Enquanto o líder Talon do universo de Overwatch , Doomfist, ainda está cumprindo seu papel em Overwatch 2 como um causador de danos, parece que a maior parte do dano não vem de sua arma notável. Não quer dizer que a arma de Doomfist não tenha poder geral, já que o soco carregado ainda está causando muito dano em um único golpe. O problema em questão, como um jogador mostrou, é que o DPS geral e o tempo para matar para o soco carregado estão se mostrando muito mais lentos do que o ataque corpo a corpo padrão lançado com a mão normal de Doomfist.
Doomfist, como mencionado acima, é o chefe da organização terrorista global Talon , que consistentemente se encontra em desacordo com a organização titular de heróis e mantenedores da paz da série. O homem nascido Akande Ogundimu também não é o primeiro Doomfist, mas sim o terceiro a levar o nome e a manopla de mesmo nome para a batalha para subir nas fileiras de Talon para eventualmente se tornar o líder da organização na época do primeiro Overwatch . Narrativamente, ele está escondido depois de escapar da prisão, mas continua seu trabalho para costurar a discórdia entre humanos e ômnicos em um esforço para realizar os objetivos de Talon de elevar a humanidade através do conflito.
Quanto ao desempenho dele em Overwatch 2 , a disparidade de DPS e TTK foi compartilhada no subreddit oficial da série pelo usuário 900FOG, que levou Doomfist ao curso de treinamento do jogo para destacar. 900FOG mostra primeiro o dano de um único soco carregado da mão armada com manopla de Doomfist, que ainda causa uma quantidade considerável de dano, mas não é uma morte de um golpe, e o cooldown resulta em um TTK mais lento. Por outro lado, o corpo a corpo básico da mão desarmada ainda causa menos dano em um único golpe, mas tem um TTK muito mais rápido do que o soco carregado.
É o mais recente de uma lista crescente de críticas e problemas que atualmente assolam Overwatch 2 , variando de posições invertidas na vitória ou nas telas do jogo até bugs de dano e recarga, que podem arruinar as partidas completamente. Um exemplo deste último envolve Torbjorn e Bastion , os quais foram retirados do jogo competitivo até o momento em que este artigo foi escrito devido aos bugs. Em ambos os casos, os jogadores conseguiram enviar spam para o botão de habilidade da Sobrecarga de Torbjorn para mantê-lo funcionando indefinidamente, enquanto a barragem de artilharia de Bastion poderia essencialmente pintar o mapa e contornar o limite de três tiros pretendido.
Em comparação, a disparidade de dano e TTK para Doomfist é algo que os jogadores podem debater o quanto é um problema comparado a alguns dos problemas mencionados acima. O novo papel de Doomfist como tanque em Overwatch 2 o coloca em uma posição diferente quando se trata de balanceamento versus quando ele foi originalmente adicionado ao jogo como um herói DPS. É possível que o TTK mais lento no soco carregado tenha sido uma escolha de equilíbrio da Blizzard para se alinhar com seu novo papel, embora só o tempo dirá.
Overwatch 2 está atualmente disponível para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.