A Arábia Saudita agora possui 6,07% da Nintendo depois que o Fundo de Investimento Público do país aumentou sua participação na empresa japonesa em um comunicado na quinta-feira. Este é um aumento de 1% em relação a maio passado, quando o PIF anunciou que havia comprado 5,01% das ações da Nintendo para adicionar ao seu crescente portfólio de investimentos internacionais.
O PIF é um dos maiores fundos soberanos do mundo e é uma tentativa da Arábia Saudita de diversificar seus ativos e fugir da dependência das vendas de petróleo. Ela investiu mundialmente em vários países e lugares, mas gastou bilhões comprando ações de empresas de videogames no Japão, nos Estados Unidos e em outros lugares. Isso inclui Electronic Arts, Nexon, Capcom e outros, além de um investimento de bilhões de dólares no Embracer Group, que é a empresa controladora dos editores THQ Nordic e Sabre Interactive.
No início de 2022, a Arábia Saudita criou o Savvy Gaming Group, uma organização financiada pelo PIF e destinada a ajudar na diversificação do país, mergulhando na indústria bilionária de jogos e esportes eletrônicos. O grupo é liderado pelo príncipe herdeiro Mohammed bin Salman, que também lidera o PIF, e não demonstrou timidez em investir grandes somas de dinheiro em jogos depois de comprar pouco menos de 97% da desenvolvedora japonesa SNK em meados de 2022. Isso No entanto, o processo de diversificação não foi isento de disputas, já que alguns observaram a desigualdade de riqueza da Arábia Saudita e sua posição sobre os direitos humanos como motivos para ser cauteloso com esses investimentos.
A mudança ocorre depois que o Switch se tornou o terceiro console de jogos mais vendido de todos os tempos, ultrapassando 118 milhões de unidades vendidas para ocupar o terceiro lugar, atrás do PlayStation 2 e do Nintendo DS. As vendas diminuíram devido à escassez de componentes e chips que impediram não apenas a Nintendo, mas a produção de eletrônicos de muitas empresas nos últimos anos.
O Fundo de Investimento Público injetou dinheiro em várias empresas ao longo dos anos, como Disney, Uber, Skyborn Renewables, etc., e continuará a fazê-lo para se livrar de sua forte dependência do petróleo. Sua incursão no mundo dos jogos não foi aceita por todos, mas a maioria das empresas continuará aceitando novos capitais para permanecer lucrativa e continuar produzindo jogos e times competitivos de e-sports. À medida que o mundo dos jogos continua a se desenvolver na indústria multibilionária em que se tornou , mais e mais investidores continuarão a ver o valor e o potencial de crescimento de tal negócio. Os jogadores e gamers terão que esperar para ver se esses investimentos contínuos trazem influências positivas ou negativas para as empresas que produzem seus produtos favoritos.