Foi relatado que a Microsoft abordou a Sony com um contrato de 10 anos destinado a manter a presença da franquia Call of Duty no PlayStation. O desenvolvimento chega à medida que as tensões continuam a aumentar entre os dois gigantes dos jogos, atualmente envolvidos em argumentos legais em torno da aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, com Call of Duty muito preso no meio.
Um acordo histórico para a indústria de videogames, a proposta de fusão de US$ 68,7 bilhões da Microsoft estagnou um pouco, já que o Reino Unido e a União Européia expressam preocupações em relação à concorrência se a aquisição ocorrer conforme o planejado. Aparentemente mais cética do que o Conselho de Administração brasileiro que aprovou o negócio no mês passado, a Comissão Europeia anunciou que uma investigação aprofundada seria conduzida. Apenas a Arábia Saudita se junta ao Brasil na aprovação da aquisição, com mais países expressando preocupações que parecem ecoar, pelo menos em parte, os argumentos apresentados pela Sony, que usou a franquia Call of Duty para representar por que a fusão pode custar caro para a industria.
Um relatório do The New York Times começa detalhando os eventos recentes, incluindo a acusação da Microsoft de que a Sony tem “enganado os reguladores”. Ele enquadra a situação como pertencente ao estado da Big Tech, citando temores de que “gigantes da indústria exerçam muito poder” e listando Google, Meta, Amazon e Apple como exemplos, empresas que estão de alguma forma investindo no vídeo. indústria de jogos. O artigo continua observando que a Microsoft “foi menos bem-sucedida em neutralizar a oposição da Sony”, que, portanto, ficou insatisfeita com as garantias de que Call of Duty não corre o risco de exclusividade .
De fato, a Microsoft chegou ao ponto de oferecer à Sony “um acordo de 10 anos para manter Call of Duty no PlayStation”, sobre o qual a Sony se recusou a comentar. Phil Spencer , chefe do Xbox, foi citado por ter dito: “vamos manter Call of Duty em sua plataforma”, ao fazer referência ao PlayStation. Como menciona o artigo do The New York Times , a “operação de relações públicas da Microsoft passou a última década construindo a reputação de boa pessoa da empresa”, então a Sony pode não estar necessariamente disposta a aceitar a palavra da Microsoft sem um acordo vinculativo para acompanhamento.
Com os jogos agora sendo a indústria mais lucrativa no setor de entretenimento, os comitês reguladores em todo o mundo estão certos em examinar qualquer proposta de aquisição, especialmente uma tão significativa. O Google tinha o agora desativado serviço Stadia, a Amazon publicou recentemente Lost Ark e desenvolveu o New World , a Meta investiu pesadamente em realidade virtual e a Apple possui uma loja incrivelmente lucrativa que domina um rico mercado de jogos para celular. Dado o risco representado pelos monopólios e a trajetória atual de uma indústria de jogos que está adquirindo rapidamente editoras e estúdios menores, uma supervisão rigorosa das partes envolvidas pode ser uma coisa boa.