Usar performances de captura de movimento para retratar com sucesso movimentos da vida real em um videogame é meticuloso e, quando mal feito, pode resultar em NPCs sem vida e irrealistas. Para aoitava edição da franquia ResidentEvil, Resident Evil: Village, a equipe de captura de movimento usou um substituto exclusivo para alinhar a linha dos olhos dos atores com a altura adequada de Lady Dimitrescu.
Usar adereços e bonecos em esforços de captura de movimento é uma prática comum para criaturas muito complexas para capturar epara personagens como Dimitrescu, que são muito altos para encontrar um ator humano adequado. É importante que os atores de captura de movimento tenham a estatura e a linha dos olhos corretas para imitar com sucesso as interações da vida real, o que leva os estúdios a encontrar soluções alternativas quando colocar um terno em alguém simplesmente não funciona.
Em vez de encontrar uma mulher de 2,70 m de altura para retratar a infame Lady Dimitrescu deResident Evil: Village , a equipe usou o que parece ser um manequim cilíndrico azul em um longo poste de madeira com um rosto retratado em fita.Como parte de uma série de postagens de bastidores no Twitter, a dubladora Maggie Robinson apontou que o boneco foi usado para imitar o tamanho enorme de Lady Dimitrescu e o alinhamento de suas expressões faciais.
ParaVingadores: Ultimato, Mark Ruffalo, o ator que interpretou o Hulk em toda a franquia, usava um gigantesco traje de captura de movimento de peitoral para que a equipe pudesse mapear com precisão seu rosto no enorme torso do Hulk. A equipe de captura de movimento para Monster Hunter: Worldusou vários itens que vão de garrafas a espuma para imitar as proporções estranhas dos monstros do jogo.
Oprincipal antagonista de Resident Evil: Village despertou o interesse tanto de fãs da franquiaResident Evilquanto de pessoas que nunca tocaram na franquia. Ela é a primeira grande antagonista feminina em um jogo deResident Evil, exceto pela pequena vilã esporádica, e sua altura impressionante a diferencia do resto. Quando inicialmente revelada como a próxima grande antagonista, Lady Dimitrescu foi tão instantaneamente icônica que foi objeto de muitos memes antes mesmo deResident Evil: Villageser lançado.
Infelizmente para alguns fãs, porém, a vilã vampira de 2,70 metros de altura deResident Evil: Village não existe na vida real– e a coisa mais próxima que a equipe de captura de movimento conseguiu foi um cilindro azul com cara de mal-humorado no topo. de um poste de madeira. Agir assustado e intimidado por um rosto de stickman levemente irritado não é tarefa fácil, e talvez isso seja uma prova das performances dos atores do jogo.
Resident Evil: Village já está disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.