Pagando US$ 2,1 bilhões para adquirir a desenvolvedora, aEAcomprou recentemente a GluMobile, a equipe por trás de títulos como Kim Kardashian: Hollywood, Diner Dash e Disney Sorcerer’s Arena. A decisão adiciona um novo elemento à já empilhada divisão de jogos móveis da editora, com sua lista atualmente incluindo estúdios comoPopCap Games, Chillingo, Capital Games e Track Twenty.
De acordo com o CEO da empresa, Andrew Wilson, o negócio foi feito para que aEApudesse capitalizar ainda mais no mercado móvel do que já tem. Falando ao GamesIndustry.biz, Wilson compartilhou sua crença de que “o celular é a maior plataforma de jogos hoje”, e a aquisição da GluMobile e dos outros estúdios que montou ao longo dos anos busca capitalizar o potencial que oferece.
“Com a Glu, temos a oportunidade de reunir equipes com portfólios de produtos complementares e recursos que levarão a jogos ainda mais excelentes”, compartilha Wilson durante a entrevista, afirmando que “sabemos que há oportunidades interessantes à frente no celular e queremos ser em condições de liderar.” A declaração é uma reminiscência doscomentários da EA sobre seu recente acordo com a desenvolvedora Codemasters, com a editora revelando durante um relatório financeiro do terceiro trimestre que deseja utilizar a experiência do estúdio no gênero de corrida e portfólio de IPs fortes para se tornar líder global em jogos de corrida.
Quanto ao que a EA espera oferecer ao GluMobile, Wilson afirma que a editora tem uma variedade de recursos que o estúdio pode usar para “aumentar seus jogos existentes, criar novas experiências incríveis e trazê-los para mais jogadores”. Parece que a EA está super focada no mercado de jogos para celular e quer trazer o maior número possível de desenvolvedores de renome para ajudar a conquistá-lo. Também ficou claro que nenhum projeto existente será encerrado e nenhuma equipe será demitida da GluMobile durante sua transição para os estúdios da EA. Com certeza será um empreendimento lucrativo para a editora, comKim Kardashian: Hollywood se tornando um lançamento móvel muito lucrativo para a GluMobile, embora controverso devido à sua lista de microtransações notoriamente notórias.
Como mencionado anteriormente, esta não é a primeira grande aquisição que a EA fez nos últimos meses, com a equipe também nos estágios finais de compra da Codemasters e sua lista de franquias de corrida. O acordo vai custar à editora US$ 1,2 bilhão e foiaprovado por votação dos acionistas no início deste mês. O estúdio estava originalmente em negociações com a Take-Two Interactive, editora deGrand Theft Auto , antes de seu novo acordo, no entanto, a EA entrou para comprar a equipe depois que as negociações fracassaram. A editora deve agora oficializar a compra no tribunal antes de finalizar totalmente seu acordo com o desenvolvedor popular.