O recém-lançado Diablo Immortal parece estar envolvido em controvérsias desde que foi anunciado pela primeira vez na BlizzCon de 2018. Embora essa controvérsia tenha sido inicialmente centrada no jogo sendo feito para plataformas móveis, ela mudou após o lançamento do jogo em junho.
Desde então, Diablo Immortal gerou atenção negativa devido à dependência percebida de microtransações que o jogo impõe aos jogadores. Embora as microtransações sejam esperadas em um jogo para celular gratuito, muitos citam que o sistema de Diablo Immortal promove fortemente uma estrutura de pagamento para ganhar que favorece as baleias que estão felizes em gastar muito no jogo.
A escala das microtransações de Diablo Immortal
A principal fonte de controvérsia em torno das microtransações de Diablo Immortal decorre de como os pagamentos no jogo são essencialmente necessários para atingir os níveis mais altos de poder no título. Com a jogabilidade free-to-play sendo citada por muitos como uma moagem demorada e monótona, os jogadores são pressionados a comprar itens no jogo, como buffs e modificadores. Além disso, o jogo oferece caixas de saque que contêm itens que não podem ser facilmente encontrados por meio de jogabilidade orgânica.
Essas caixas de saque tipificam o que há de errado com Diablo Immortal para muitos fãs, pois são a única maneira de obter gemas de nível lendário sem gastar muito tempo no jogo. Com alguns jogadores calculando que pode custar até US $ 110.000 para subir de nível totalmente em Diablo Immortal , fica claro por que o jogo desenvolveu uma reputação negativa pela enorme extensão de seu modelo de negócios de microtransações. Dito isto, a base de jogadores e os lucros restantes que Diablo Immortal possui sugerem que o jogo continua atraente para um grupo demográfico específico de jogadores.
Por que Diablo Immortal é servido para baleias
Apesar das críticas vocais às microtransações do jogo, Diablo Immortal ultrapassou recentemente US$ 100 milhões em vendas apenas em dispositivos móveis. Esse fluxo considerável de receita em um período tão curto de tempo dá credibilidade ao fato de que uma base de jogadores dedicada permanece para o título, com uma subseção dessa base de jogadores gastando enormes quantias de dinheiro.
Usado em uma variedade de contextos financeiros, “baleias” referem-se a indivíduos extremamente ricos que têm a propensão a gastar enormes quantias de dinheiro. Por causa disso, as baleias podem gerar enormes quantidades de receita em um jogo construído com microtransações, mesmo que representem apenas uma pequena parte da demografia de um título. Com alguns jogadores de Diablo Immortal realmente gastando mais de US $ 100.000 em compras no jogo, fica claro que as baleias existem muito no rastreador de masmorras baseado em dispositivos móveis.
Por mais que possa irritar o jogador médio, a existência desse subconjunto da base de jogadores do Immortal pode significar que a Blizzard não sente que uma mudança nas microtransações do jogo seja necessária. Enquanto continuar lucrando com Diablo Immortal , a empresa tem boas razões para manter o modelo de negócios que possui, apesar da controvérsia vocal em torno dele. Enquanto houver jogadores que ainda participem ativamente de forma bastante substancial no nível atual de compras no jogo, pode-se argumentar que nenhuma alteração é necessária, uma vez que as baleias permanecem entretidas.
Se esse sistema permanecer o mesmo, muitos jogadores provavelmente recorrerão a jogos móveis semelhantes que possuem sistemas de microtransação menos severos do que Diablo Immortal . Isso deixaria uma única base de jogadores restante de pessoas que estão colocando muito dinheiro no jogo, com a qual o jogador médio simplesmente não pode competir. Embora uma mudança nas compras no jogo de Diablo Immortal ainda possa ocorrer no futuro, é claro que em seu estado atual o título é voltado para um sistema aberto de pagamento para ganhar que apenas as baleias podem aderir e desfrutar.
Diablo Immortal já está disponível para Android, iOS e PC.