O executivo da Nintendo, Shigeru Miyamoto , comentou sobre a compatibilidade com versões anteriores. Por muito tempo, muitos questionaram o compromisso da empresa em trazer jogos mais antigos para consoles mais novos. De acordo com Shigeru Miyamoto, é mais fácil do que nunca para consoles como o Nintendo Switch terem compatibilidade com versões anteriores, mas não foi possível dizer quando isso acontecerá para determinados jogos.
Após o fracasso das vendas do Nintendo Wii U, a empresa iniciou o desenvolvimento de um novo console. Esse console ficou conhecido como Nintendo Switch, que acabou conseguindo vender mais que o PlayStation 4 . Perguntas, no entanto, frequentemente surgem sobre como e quando a Nintendo permitirá que os jogadores joguem jogos mais antigos nos consoles atuais. Agora, o próprio Shigeru Miyamoto da Nintendo abordou a compatibilidade com versões anteriores e o compromisso da empresa em portar jogos mais antigos para os consoles atuais.
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Shigeru Miyamoto é executivo da Nintendo e trabalha na empresa desde 1977. Seus créditos incluem a criação de The Legend of Zelda , Mario , Donkey Kong , Star Fox e Pikmin , e influenciou a criação de muitos outros. Shigeru Miyamoto é frequentemente listado como uma das pessoas mais influentes da indústria de jogos japonesa e trabalhou em várias funções na Nintendo. Durante uma recente sessão de perguntas e respostas, Miyamoto foi questionado sobre o futuro potencial da compatibilidade com versões anteriores. Embora alguns desafios possam surgir com os direitos de publicação e possíveis problemas de hardware, Miyamoto respondeu afirmando que o hardware atual era ideal para isso. No entanto, ele também afirmou que a Nintendo está atualmente dedicada a criar novos conteúdos para a atual geração de consoles.
“No passado, fornecíamos um serviço conhecido como ‘Virtual Console’ que permitia aos usuários jogar videogames mais antigos em novos consoles com hardware mais recente. Enquanto o hardware permanecesse inalterado, esses jogos poderiam continuar a ser jogados. No entanto, os direitos de publicação de videogames são complicados, e dissemos que só adicionaríamos títulos depois de garantir os direitos necessários. É claro que videogames desenvolvidos para consoles dedicados foram criados em diferentes ambientes de desenvolvimento para cada console. Como resultado, quando o hardware mudava, o ambiente de desenvolvimento não podia necessariamente ser reutilizado e, portanto, os videogames lançados em consoles mais antigos não podiam ser jogados em consoles mais novos sem modificações adicionais. Recentemente, no entanto, o ambiente de desenvolvimento tornou-se cada vez mais padronizado, e agora temos um ambiente que permite aos jogadores desfrutar de videogames mais antigos em consoles mais novos com mais facilidade do que nunca. No entanto, a força da Nintendo está em criar novas experiências de videogame, então, quando lançarmos um novo hardware no futuro, gostaríamos de mostrar videogames exclusivos que não poderiam ser criados com hardware pré-existente.”
As perguntas e respostas vieram depois que a Nintendo publicou seu último relatório financeiro. Este relatório revelou uma série de coisas reveladoras que incluíam os dez jogos mais vendidos do Switch e também revelou que as vendas dos jogos aumentaram. No entanto, apesar disso, as vendas dos próprios consoles aparentemente caíram. Aparentemente, isso ocorreu devido à falta de semicondutores, embora os problemas da linha de fornecimento estejam aparentemente sendo melhorados. Quando se trata de muitos jogos mais antigos, no entanto, os fãs atualmente têm métodos alternativos para jogá-los.
Em 2018, a Nintendo adicionou um novo recurso ao seu modo Online. Esse recurso permitia que os jogadores jogassem jogos NES mais antigos como parte do recurso Nintendo Online, mas exigia que os jogadores fizessem login semanalmente para jogar. Eventualmente, a Nintendo adicionou jogos para o Super Nintendo, bem como para o N64, embora o recurso permaneça controverso entre alguns jogadores. Com base nas palavras de Shigeru Miyamoto, no entanto, os jogadores terão que se contentar com esses consoles virtuais por enquanto.