Cada temporada introduz novos mapas na rotação multijogador emCall of Duty: Modern Warfare.Sem nenhuma mecânica embutida para votar em determinados mapas, o jogo irá rodar automaticamente através de uma série de locais que são semi-aleatórios.Os fãs de Modern Warfare são deixados à aleatoriedade com pouco controle, mas um fã começou a rastrear a rotação do mapa.
Não demorou muito para esse usuário do Reddit perceber que alguns mapas estão sendo escolhidos mais do que outros. Todos os dados coletados foram obtidos entre a data de lançamento da 4ª temporada e opatch da 4ª temporada Reloaded. Eles rastrearam 100 partidas de jogos Search and Destroy e contaram apenas mapas completos, deixando de fora quaisquer filas em andamento.
Embora 100 partidas não seja uma quantidade insana, ela serve como um tamanho de amostra decente para determinar um padrão no sistema de seleção do mapa de partidas. Os primeiros oito jogos jogados pelo usuário do Reddit IamEclipse estavam todos em mapas separados. Ele teve a chance de jogar em 18 mapas diferentes no total, mas deve-se notar que Aniyah Incursion eShipment nunca surgiram.
Isso sugere que eles não estão atualmente na rotação principal de Procurar e Destruir. No início da corrida, Grazna Raid apareceu seis vezes nas primeiras 40 partidas e nunca mais apareceu. Fora isso, a maioria dos mapas fez aparições frequentes com cada mapa representando menos de 10% da rotação total.
O mapa que mais apareceu foi o Pico Arklov. Ao longo de todo o experimento, nenhum mapa apareceu mais de duas vezes seguidas, sugerindo que a randomização do mapa era bastante equilibrada quando se tratava de seleções justas. O único problema que IamEclipse teve com os dados foi que Piccadilly apareceu 7 vezes. Como um dosmapas deModern Warfaremais odiados , ele sentiu que ninguém deveria jogar Piccadilly 7% do tempo e teria preferido vê-lo em um número menor.
A suposição final do usuário do Reddit foi que a rotação do mapa noModern Warfareé equilibrada. Embora ele não entenda como funciona nos bastidores, ele se sente confiante de que os fãs não devem ver mapas repetidos fora dos jogos em andamento.
Esses dados lembram apenas a seleção de mapas no modo de jogo Search and Destroy. Os jogadores podem encontrar informações diferentes ao entrar na fila no Team Deathmatch, Domination ouqualquer outro modo noModern Warfare. Mesmo assim, pelo menos os fãs podem ter certeza de que em Search and Destroy os mapas estão sendo distribuídos uniformemente de maneira aleatória o suficiente para evitar repetições.
Call of Duty: Modern Warfareestá disponível para PC, PS4, Xbox One.