Quando se trata do lançamento do Xbox Series X, os jogadores parecem desapontados com a falta de títulos originais para mergulhar. Apesar das ótimas críticas para o próprio hardware e jogos como Yakuza: Like a Dragone Tetris Effect: Connected, o Xbox teve dificuldade em causar uma impressão firme nos jogadores após o atraso deHalo Infiniteem 2021. E enquanto os jogadores parecem felizes que a 343 Industries está tomando seu tempo para tornar a última entrada um grande sucesso para a série, alguns começaram a se perguntar se o desenvolvedor deveria cancelar a versão do jogo para Xbox One.
Essa preocupação parece vir principalmente do lançamento divisivo do mais novo jogo da CD Projekt Red, Cyberpunk 2077. Embora o RPG de ficção científica tenha muitos bugs, o desempenho do jogo foi incrivelmente ruim, principalmente no PS4 e Xbox One. De fato,a CD Projekt Red divulgou recentemente uma declaração pedindo desculpaspor não mostrar a versão atual do jogo para permitir que os jogadores tomem uma decisão mais informada.
É o desempenho de Cyberpunkno Xbox One que também deixa os jogadores nervosos com o lançamento deHalo Infiniteno mesmo console. A sexta entrada na franquiaHalo principal recebeu um pouco de reação após sua revelação de jogabilidade em julho deste ano. Em um esforço para aliviar os medos dos jogadores, a 343 Industries abordou a controvérsia várias vezes desde essa revelação e prometeu que osgráficos serão melhorados antes do lançamento deHalo Infinite .
No entanto, não é apenas a fidelidade gráfica que preocupa os jogadores com Halo Infinite no Xbox One. Uma das principais reclamações que os jogadores tiveram sobre o Cyberpunk 2077 foi a inclusão de bugs importantes e, às vezes, que quebram o jogo. Concedido, parece que alguns deles foramcorrigidos com patchesdesde o lançamento do jogo na última quinta-feira, mas relatos de falhas continuaram a inundar as mídias sociais mesmo após esses patches.
Embora seja difícil dizer se o Halo Infinite será ou não retido por “hardware antigo”, vale ressaltar que vários jogos foram lançados em 2020 que não tiveram problemas para funcionar sem problemas no Xbox One ou PS4. É difícil argumentar que Cyberpunk não deveria ser experimentado em um PS4 no mesmo ano em que Ghost of Tsushima lançou e levou para casa o The Game Award de Melhor Direção de Arte. E com títulos como Yakuza: Like a Dragon sendo lançado no Xbox One e tendo pouco ou nenhum problema de desempenho relatado, parece que esse ônus de “hardware de 2013 retendo novos jogos” está no CD Projekt Red, não nos fabricantes de console.
O Halo Infinite está previsto para ser lançado no outono de 2021 para PC, Xbox One e Xbox Series X.