A Nintendo agraciou os fãs com Super Mario Party Jamboree , a mais recente entrada na franquia Mario Party . Ele não só apresenta o maior elenco de personagens já visto na franquia spin-off, mas também ostenta sete tabuleiros. Cinco deles são tabuleiros novos e originais, enquanto Mario’s Rainbow Castle e Western Land são mapas remasterizados de títulos mais antigos do Mario Party .
Tanto Super Mario Party Jamboree quanto Mario Party Superstars mostram o potencial de trazer de volta mapas de tabuleiro clássicos com visuais e elementos de jogabilidade modernos. Com o DLC, o jogo poderia mergulhar ainda mais no passado e trazer de volta tabuleiros de todas as eras de Mario Party , do Nintendo 64 ao Wii.
10 O esconderijo mal-assombrado do Rei Boo
Os jogadores se perdem facilmente devido à aleatoriedade
- Aparência original: Mario Party 8
- Número de vagas: 55
Não é sempre que os jogos Mario Party têm tabuleiros centrados nos personagens Boo e mansões mal-assombradas, então King Boo’s Haunted Hideaway de Mario Party 8 se destacou. O truque deste tabuleiro era que o layout era randomizado cada vez que era jogado, tornando a jornada para encontrar King Boo um desafio em si, especialmente quando King Boo muda o mapa novamente ao dar uma estrela a um jogador.
Com Boo sendo um personagem jogável em Super Mario Party Jamboree , eles deveriam ter permissão para visitar seu território natal. King Boo’s Haunted Hideaway também é assustador com corredores e caminhos apertados, o que aumenta a frustração. Com os melhores minijogos e o sistema Buddy de Super Mario Party Jamboree , o tabuleiro poderia ser uma melhoria em relação ao original.
9 Lago Floco de Neve
Dia e noite permitiram que muita coisa acontecesse nesta montanha serena
- Aparência original: Mario Party 6
- Número de vagas: 72
Agradável é a melhor palavra para Snowflake Lake, que apareceu pela primeira vez em Mario Party 6 , dando aos jogadores uma aventura mais serena pelas florestas perenes e montanhas cobertas de neve. É um bom contraste com outros jogos Mario, onde níveis com temas de neve e gelo são tipicamente a ruína da existência dos jogadores.
Com um sistema de dia e noite semelhante ao Woody Woods e Horror Land, Snowflake Lake se destaca por não ter nenhum espaço de estrela para comprar estrelas. Em vez disso, os jogadores recebem estrelas no início e roubam uns dos outros para tentar obter aquele número maior ou dependem de estrelas bônus para vencer. Adicione teleféricos de esqui, Chain Chomps e muito mais espaços de Duelo, este mapa provavelmente seria um favorito dos fãs novamente hoje.
8 Expresso Perplexo do Cara Tímido
Personagens do Mario indo em uma viagem de trem enganosamente simples
- Aparência original: Mario Party 8
- Número de vagas: 44
Um tabuleiro que é uma linha reta é diferente de qualquer outro tabuleiro em toda a franquia, mas o Perplex Express de Shy Guy ainda conseguiu desafiar os jogadores em Mario Party 8. O objetivo é simplesmente atravessar um trem do vagão até a locomotiva, onde o condutor distribui uma estrela, o que dá ao mapa uma fachada enganosamente simples.
O tabuleiro pode mudar rapidamente, com eventos fazendo com que os carros troquem de lugar, e alguém que estava prestes a ver o condutor pode ser enviado de volta ao começo. Além disso, como Super Mario Party Jamboree tem mecânicas baseadas em passar por outros jogadores, o layout tornaria a travessia do trem ainda mais desafiadora do que antes.
7 Copa da árvore imponente
Caminhos de ramificação e mudanças de tempo adicionaram camadas
- Aparência original: Mario Party 6
- Número de vagas: 66
Muito apropriadamente, há muitos caminhos ramificados para explorar em Towering Treetop de Mario Party 6 com diferentes atalhos para subir e descer a árvore gigante e obstáculos para enfrentar. Tudo é aprimorado pelo ciclo dia e noite, que muda drasticamente as coisas, assim como Snowflake Lake, com a noite sendo mais perigosa.
Não há nada excessivamente complexo em Towering Treetop, mas isso é parte do seu charme como um tabuleiro que não é nem muito difícil nem muito fácil, mas tem camadas extras o suficiente para manter os jogadores em alerta. Por exemplo, o movimento errado pode fazer a árvore espirrar e mandar todos os jogadores de volta ao início,
6 Aventura na selva de DK
O primeiro tabuleiro de festa do Mario
- Aparência original: Mario Party
- Número de vagas: 86
Apresentando uma música tema cativante e visuais de selva calorosos, DK’s Jungle Adventure foi o primeiro tabuleiro já visto no Mario Party original , permitindo que os jogadores explorassem uma selva . Ele tem todos os tropos de cenário de selva, de misteriosas ruínas de templos a árvores, até ser perseguido por uma pedra direto de uma aventura de Indiana Jones .
Os fãs ficaram desapontados que este mapa não retornou ao Mario Party Superstars , que deveria ser a celebração da era de ouro do Mario Party . O Super Mario Party Jamboree poderia facilmente consertar isso adicionando-o como DLC, especialmente com os visuais de hoje, para fazer a selva parecer um nível de um dos jogos Donkey Kong e atualizar a mecânica para se adequar ao estilo de jogo atual.
5 Ilha de Waluigi
Os jogadores estão sempre nervosos por causa de armadilhas e mudanças de caminho
- Aparência original: Mario Party 3
- Número de vagas: 99
Normalmente, quando os jogos Mario Party vão para uma ilha para um tabuleiro, ela é retratada como um paraíso à la Yoshi’s Tropical Island no Mario Party original . No entanto, a Waluigi’s Island do Mario Party 3 é tudo menos um paraíso, com muitos elementos industriais misturados à vegetação e vistas oceânicas.
A Ilha de Waluigi sempre foi um tabuleiro mais taxativo devido às suas armadilhas e caminhos em constante mudança. Seu tamanho grande e caminhos complexos o tornaram difícil, o que poderia combinar bem com o novo sistema Buddy e o sistema de itens moderno para tornar a travessia por ele ainda mais divertida em Super Mario Party Jamboree .
4 Cidade do magnata de Koopa
Gestão de Propriedades e Mario Party Resulta em Ultimate Friendship Ender
- Aparência original: Mario Party 8
- Número de vagas: 75
Em homenagem ao Monopoly , o Koopa’s Tycoon Town do Mario Party 8 implementa o gerenciamento de propriedades . Em uma cidade, há hotéis nos quais os jogadores podem investir dinheiro e os hotéis de classificação mais alta dão ao investidor mais estrelas. Isso adiciona mais estratégia ao jogo do tabuleiro, principalmente quando hotéis inteiros, incluindo suas estrelas, podem ser roubados por outros jogadores.
Amizades já são testadas bastante por Mario Party e Koopa’s Tycoon Town se tornou conhecido por ser um exemplo perfeito disso. Super Mario Party Jamboree poderia remasterizar o tabuleiro com o sistema Buddy para criar ainda mais drama do que em Mario Party 8 .
3 Gala gananciosa de Goomba
Viajar por um cassino é uma aposta em si
- Aparência original: Mario Party 4
- Número de vagas: 88
Luzes de neon e apostas são o tema deste tabuleiro do Mario Party 4 , com quatro seções que podem ser acessadas pela roleta no meio. A sorte geralmente é um problema com os jogos do Mario Party , mas é bem implementada no Goomba’s Greedy Gala com apostas na chance de os jogadores acabarem no lado do tabuleiro que eles querem ou no oposto completo.
Há um grande foco em reunir grandes quantidades de moedas para progredir, porque quanto maior a quantia gasta, maiores são as chances com a roleta. Risco e recompensa são o foco, o que se encaixa no tema de cassino do tabuleiro e, como resultado, o fluxo do jogo pode mudar drasticamente a cada turno se jogado corretamente.
2 Sala de máquinas do Luigi
Um labirinto Steampunk se beneficiaria da mecânica moderna
- Aparência original: Mario Party
- Número de vagas: 77
Se o tabuleiro do Mario de Mario Party pode retornar, o tabuleiro do Luigi também pode, que tinha foco em portas vermelhas e azuis abrindo após cada turno ou se um espaço de evento fosse atingido. Ele ajudou a transformar a Sala de Máquinas do Luigi em um labirinto para os jogadores ficarem presos ou perdidos e é um excelente exemplo de um mapa que se beneficiaria dos itens apresentados em jogos modernos como Super Mario Party Jamboree .
Semelhante ao Greedy Gala de Goomba, há muita sorte em jogo que poderia ter arruinado o tabuleiro, mas há habilidade suficiente envolvida no uso de interruptores manuais e tempo para manobrar através do layout confuso. Luigi’s Engine Room é quase diferente da maioria dos tabuleiros em toda a série, com visuais industriais inspirados no steampunk e uma trilha sonora fácil de dançar.
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 81 /100 Críticos recomendam: 89%
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 17 de outubro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
- Classificação OpenCritic
- Forte