O crime tem sido um assunto-chave nos jogos desde que Manbiki Shounen , de Hiroshi Suzuki , usou furtos em lojas como base para jogabilidade furtiva. Embora cometer crimes tenha funcionado maravilhosamente para Grand Theft Auto, Saints Row, Hitman e mais, há também uma ampla gama de jogos dedicados a impedir crimes.
Geralmente, isso acontecia por meio de socos, como em Streets of Rage , enquanto outros incluíam investigações e socos no estilo detetive , como Batman: Arkham Asylum . Dito isso, detetives de verdade não têm capuzes detectores de hálito como o Cavaleiro das Trevas, nem médiuns espirituais como Phoenix Wright – geralmente não, de qualquer forma. Esses jogos usam maneiras mais realistas de resolver crimes , com investigação, pistas, testemunho e muita dedução.
9 O Retorno do Obra Dinn
Um jogo sobrenatural que requer habilidades investigativas naturais para ser concluído
![Um homem segurando uma arma no Obra Dinn em Return of the Obra Dinn Um homem segurando uma arma no Obra Dinn em Return of the Obra Dinn](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nuggnidloh_nnidarboehtfonruter/50/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O retorno do Obra Dinn
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 18 de outubro de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Lucas Pope
- Gênero(s)
- Aventura, Quebra-cabeça, Terror
Somente por sua premissa, Return of the Obra Dinn não parece muito realista. O titular Obra Dinn é um navio que desapareceu perto do Cabo da Boa Esperança em 1803, levando todas as 60 almas com ele. Quando ele reaparece de repente na costa da Inglaterra 5 anos depois, cabe ao jogador descobrir o que aconteceu com todos a bordo. As circunstâncias são assustadoras, e é tão sobrenatural quanto o “Memento Mortem” do jogador, um relógio de bolso que permite recriar mortes suspeitas.
No entanto, progredir no jogo envolve investigar as cenas de perto para todas as suas pistas, anotá-las e deduzir o que aconteceu. Os jogadores também devem ser precisos, pois precisam validar os destinos em pares ou triplos em vez de fazer um palpite educado. Algumas mortes são semelhantes o suficiente para que os jogadores possam escapar e tirar as mesmas conclusões, mas outras exigem deduções mais cuidadosas e exatas. Caso contrário, o jogador ficará no navio com muitas memórias ruins .
8 Disco Elysium
Usando diálogo, detecção e sorte para descobrir o que está acontecendo em Elysium
![Verificação de instrumento físico no Disco Elysium Verificação de instrumento físico no Disco Elysium](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.)1(-)1(-EC91A4DA2A07E6AC10BDFC3EE725B1C1-0004900242502202/01/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Disco Elysium
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , PS4 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , Stadia
- Lançado
- 15 de outubro de 2019
- Desenvolvedor(es)
- ZA/UM
- Gênero(s)
- RPG
Disco Elysium também se passa em um mundo de fantasia chamado Elysium, onde suas ‘isolas’ são separadas por um tecido enevoado chamado ‘The Pale’ que induz insanidade e morte com exposição prolongada. Além disso, ele se assemelha à vida em um país comunista e se inspira em mídias policiais mais corajosas como The Wire e romances de Dashiel Hammett e China Mieville. Isso é certamente evidente em sua narrativa surreal, onde o jogador deve investigar a morte de um enforcado em Martinaise.
O enredo gradualmente desdobra uma conspiração mais ampla e se aprofunda no personagem do jogador, Tenente Harry DuBois. Mas para chegar lá, os jogadores devem melhorar sua detecção encontrando as pistas certas e fazendo as escolhas de diálogo certas. Sem elas, eles não seriam capazes de desenvolver as habilidades e pensamentos certos necessários para auxiliar na investigação. Eles também podem ajudar a inclinar as coisas a seu favor durante as verificações de habilidade, pois os jogadores podem ter tudo o que precisam, mas ainda precisarão de sorte do seu lado para ter sucesso.
7 O Caso do Ídolo Dourado
Usando dedução lógica para descobrir um gráfico familiar
![Edmund dizendo Edmund dizendo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.yrotnevnIdnumdE_lodInedloGehTfOesaC/01/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O Caso do Ídolo Dourado
- Plataforma(s)
- PC , Interruptor
- Lançado
- 13 de outubro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de Color Gray
- Gênero(s)
- Quebra-cabeça
O Caso do Ídolo Dourado usa elementos de apontar e clicar, já que seu Modo de Exploração requer clicar em personagens, objetos, etc., para pegar palavras-chave e frases relevantes para a história. Ou seja, como o Ídolo Dourado titular está envolvido com a família Cloudsley e a misteriosa sociedade secreta conhecida como a Irmandade. As coisas ficam estranhas bem rápido, embora a maneira de descobrir o que está acontecendo seja mais direta.
Ao entrarem no Modo Pensamento, os jogadores podem juntar as evidências para chegar a conclusões diferentes que revelem mais da trama. Pode revelar os nomes de mais membros da Irmandade, os quartos em que ficaram, a que tiveram acesso, etc. É um jogo bastante misericordioso, pois dará aos jogadores uma pequena pista, permitindo-lhes saber se seus segmentos estão corretamente posicionados ou não, permitindo-lhes reorganizar as coisas quando necessário. Para obter todos os segmentos certos, os jogadores não podem deixar pedra sobre pedra no Modo Exploração.
6 Sherlock Holmes: Crimes e Castigos
Usando habilidades elementares, mas aprimoradas, para capturar culpados
![Identificando um cheiro em Sherlock Holmes: Crimes & Punishments Identificando um cheiro em Sherlock Holmes: Crimes & Punishments](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporC-seulC-semloH-kcolrehS/20/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataformas: PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch, PC.
- Lançamento: setembro de 2014, fevereiro de 2022 (Switch).
- Desenvolvedor: Frogwares.
Obra Dinn e Disco Elysium têm cenários fantasiosos, mas usam métodos de detetive realistas, como registro de pistas e pressionar testemunhas e suspeitos para obter informações. Mas que tal um jogo que tenha um cenário realista e jogabilidade realista? Há muitos por aí, embora poucos sigam o detetive mais famoso da ficção, como Sherlock Holmes: Crimes and Punishments . Este título vê Holmes e Watson viajando pela Inglaterra vitoriana e resolvendo casos baseados em contos reais de Holmes .
Os jogadores procuram por pistas e as juntam em um “tabuleiro de dedução” para descobrir os resultados. Cada caso tem várias soluções, dependendo de quão bem os jogadores descobrem as coisas, se eles encontram o culpado e se eles escolhem absolver ou condenar o criminoso em questão. Seu detalhe mais extravagante é a “Visão de Sherlock”, onde Holmes pode olhar mais de perto os itens para derivar novas informações deles, como encontrar inscrições ocultas ou sinais de que algo foi movido.
5 Os assassinatos de Painscreek
Usando a exploração urbana para descobrir um mistério e um assassinato
![Um menu de almoço em The Painscreek Killings Um menu de almoço em The Painscreek Killings](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-sgnillik-keercsniap-eht-semag-gnivlos-emirc-citsilaer/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma: PC.
- Lançamento: setembro de 2017.
- Desenvolvedor: EQ Studios.
Simuladores de caminhada são frequentemente ridicularizados por não oferecerem muito em termos de jogabilidade, mas pode ser legal apenas explorar um mundo virtual e descobrir como ele é por meio de narrativas ambientais. Dado que jogos de detetive são todos sobre observação e dedução cuidadosas, eles poderiam se encaixar em simuladores de caminhada como uma mão em uma luva. Pelo menos a EQ Studios deve ter pensado assim, pois isso se tornou a base para The Painscreek Killings .
Os jogadores assumem o papel de Janet, uma jornalista encarregada de descobrir por que a cidade antes movimentada de Painscreek foi abandonada e como isso se conecta a uma série de assassinatos na área. Eles podem andar por toda a cidade em busca de pistas e quebra-cabeças lógicos que envolvem observação cuidadosa para resolver. Não há ajuda aqui; os jogadores devem investigar a cidade cuidadosamente por conta própria para chegar às conclusões certas.
4 Contradição: Identifique o mentiroso!
É cafona, exagerado e uma bela demonstração de trabalho de detetive
![Declaração de Simon em Contradiction Spot the Liar Declaração de Simon em Contradiction Spot the Liar](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-rail-eht-tops-noitcidartnoc-semag-gnivlos-emirc-citsilaer/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataformas: iOS, OSX, PC.
- Lançamento: janeiro de 2015.
- Desenvolvedor: Baggy Cat.
Tim Follin é mais conhecido nos videogames por sua música, convertendo faixas de Ghouls N’ Ghosts e Bionic Commando da Capcom para o Commodore 64. Então, em 2015, com a ajuda do Kickstarter, ele e Baggy Cat fizeram algo que não era grande coisa desde a década de 1990: um jogo FMV.
Contradiction: Spot the Liar! vê o detetive Jenks explorar a vila de Edenton em busca de pistas e testemunhos sobre o aparente suicídio de Kate Vine. Além de usar elementos de apontar e clicar para abrir novas áreas, Jenks deve encontrar as contradições nas declarações de seus entrevistados comparando um detalhe com outro. Quanto mais mentiras e verdades ele expõe, mais perto ele chega de resolver o caso. Embora tenha suas falhas, é um jogo divertido e experimental com bastante charme exagerado para combinar com sua jogabilidade intrigante.
3 A história dela
Corroborando uma fonte com outra para descobrir a verdade
![Interrogando um personagem em Her Story Interrogando um personagem em Her Story](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-yrots-reh-semag-gnivlos-emirc-citsilaer/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A história dela
- Lançado
- 24 de junho de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Sam Barlow
- Gênero(s)
- Aventura, Quebra-cabeça, Jogos Indie , Simulação, Casual
Outro jogo FMV que explora os pontos fortes do gênero é Her Story . Ele assume a forma de um antigo sistema operacional de computador de 1994, já que o jogador deve assistir a vários clipes de uma entrevista com Hannah Smith sobre o desaparecimento e subsequente morte de seu marido Simon. Ela faz perguntas fora da tela que o jogador não consegue ouvir, deixando-o deduzir o contexto das respostas de Smith.
Ao cruzar os detalhes dela com informações do banco de dados, os jogadores podem descobrir o enredo mais complexo em torno dos Smiths, bem como como Simon encontrou seu fim. A reviravolta mais intrigante envolve descobrir quem é o personagem do jogador. No entanto, para descobrir isso, os jogadores terão que experimentar o jogo por si mesmos. Her Story mostra o quão bem os jogos FMV podem funcionar com as mentes certas por trás deles .
2 A Negra
Investigando roubos, casos de incêndio criminoso e assassinatos na Califórnia dos anos 1940
![Interrogando um suspeito em LA Noire Interrogando um suspeito em LA Noire](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-erion-al-semag-gnivlos-emirc-citsilaer/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Esta lista não estaria completa sem LA Noire . Este jogo oferece vários casos de crimes para Cole Phelps e Jack Kelso investigarem, dando aos jogadores uma visão mais próxima e pessoal da investigação de cenas de crime, coletando informações importantes de colegas como legistas, etc., e interrogando pessoas importantes para obter mais informações. Neste título, as coisas podem ficar bem assustadoras ao investigar casos de homicídio.
Sua revolucionária tecnologia de escaneamento facial foi criada para ajudar nisso, onde os jogadores podiam olhar as expressões faciais da pessoa para descobrir se estavam sendo econômicos com a verdade. Funcionou muito bem também, mesmo que algumas das expressões parecessem engraçadas em vez de intrigantes. Dito isso, no que diz respeito a jogos de detetive, foi um dos mais autênticos com seu cenário, investigações e a pressão feroz de suspeitos quando Phelps e Kelso precisavam de respostas.
1 O caso do assassinato em série de Portopia
O jogo de detetive mais icônico do gênero
![Arte da capa de The Portopia Serial Murder Case Arte da capa de The Portopia Serial Murder Case](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-1-1-seires-eht-ni-sgge-retsae-tseb-02-raeg-latem/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataformas: PC-6001, PC-8801, FM-7, FM-8, MSX, Sharp X-1, Famicom (NES), PC, celulares e smartphones Java.
- Lançamento: junho de 1983.
- Desenvolvedor: Chunsoft.
Jogos de detetive viraram febre no Japão em meados da década de 1980. Famicom Detective Club , Sanma no Meitantei e Snatcher, entre outros, fazem os jogadores vagarem por mundos abertos (embora mudando de tela), investigando as áreas e falando com figuras-chave/interrogando suspeitos para obter informações importantes. Por que pegou tão bem? É por causa de Yuji Horii e The Portopia Serial Murder Case .
Além de revolucionar os RPGs por meio de Dragon Quest , Horii praticamente inventou as visual novels ao deixar o jogador e seu assistente Yasu descobrirem como o presidente do banco Kozo Yamakawa encontrou seu fim em uma sala trancada. Combinando uma visão em primeira pessoa com elementos de apontar e clicar, diálogos ramificados e reviravoltas, era tão realista quanto os jogos de detetive poderiam ser em 1983, e se tornou a base para muitos jogos de detetive futuros nos mais de 40 anos desde então.