Dungeons & Dragonspossui muitas criaturas impressionantes, como os devoradores de mentes devoradores de cérebros, dragões temíveis com armas de sopro mortais e os Beholders que mantêm a morte em vez da beleza em seus olhos. Mas junto com todo o zoológico de monstros que os jogadores podem encontrar em suas viagens, também existem NPCs perigosos que são a verdadeira ameaça das campanhas.
Seja o Dread Lord Strahd Von Zarovich que amaldiçoou o governo de Barovia para sempre, ou a Rainha Dragão Tiamat tentando escapar de sua prisão nos Nove Infernos e devastar Faerun, esses inimigos não devem ser desprezados. Os aventureiros devem se preparar para essas lutas, ou serão condenados a se juntar às legiões que tentaram fazê-lo antes na vida após a morte.
8Xanatar

Classificação do desafio:13
Como todos os Beholders, Xanathar é uma criatura altamente intelectual e astuta com 10 hastes oculares mágicas que disparam efeitos diferentes na parte oposta. Estes incluem o temido raio da morte, raio de integração e raio de paralisia. Como todos os chefes, Xanathar tem acesso a ações lendárias e ações de covil se ele for combatido em seu território, como ser capaz de disparar um raio de olho adicional e invocar mais olhos nas paredes de seu domínio.
O que diferencia Xanathar desse resto de sua laia são os acessos de paranóia e raiva aos quais ele sucumbe, muitas vezes matando seus próprios lacaios em uma fúria assassina ou por paranóia, suspeitando que eles sejam um espião. Xanathar também é extremamente possessivo com seu valioso peixinho dourado de estimação, Sylgar, e ai de qualquer um tolo o suficiente para tentar tirá-lo dele.
7Jarlaxle Baenre

Classificação do desafio:15
O filho desgraçado da Casa Baenre, Jarlaxle se elevou acima do destino dos homens proscritos nasociedade Drow, formando seu próprio bando de mercenários e dando um lugar aos homens sem-casa. Enquanto isso lança Jarlaxle em uma luz heróica, este mercenário fanfarrão não age pela bondade de seu coração. Seu objetivo por trás da formação de Bregan D’aerthe era criar um exército sobre o qual ele pudesse ter poder e ganhar algum ouro fácil vendendo seus serviços pelo lance mais alto.
Apresentado emWaterdeep: Dragon Heist, Jarlaxle é um dos quatro possíveis inimigos na aventura que o grupo pode ganhar. Embora ele possa não parecer o mais ameaçador à primeira vista, sua habilidade com um florete e sua agilidade o tornam um oponente difícil de superar. E mais, com algumas palavras escolhidas ditas por sua língua de prata, os aventureiros podem nem querer lutar contra ele.
6Strahd von Zarovich

Classificação do desafio:15
Talvezo mais infamedos Lordes nos Domínios do Pavor, Strahd Von Zarovich é o arquiteto de sua própria miséria e está determinado a que todos os habitantes e visitantes relutantes compartilhem de seu infortúnio. Amaldiçoado a governar a terra enevoada de Barovia, e a ver para sempre sua amada reencarnar e morrer negando seus avanços, Strahd tem séculos de bagagem que ele está mais do que feliz em descarregar naqueles que tentam impedi-lo.
Com suas habilidades vampíricase feitiços mágicos para reforçar sua força natural, ele representa um desafio intimidador até mesmo para aventureiros experientes. Sua natureza morta-viva evita sua morte fora de certas situações, o que significa que os jogadores precisarão criar estratégias em sua luta contra ele.
5orco

Classificação do desafio:26
O Lorde Demônio dos Mortos-vivos, Orcus deseja nada mais do que ver cada vida terminada e cada fonte de luz extinta até que apenas a morte e a escuridão permaneçam, tornando-o um perigo para a vida nos multiversos. Com pouca consideração por qualquer pessoa além de si mesmo e seus objetivos egoístas, até mesmo ser um de seus asseclas pode ser uma sentença de morte.
Com impressionantes 4,5 metros de altura, Orcus é intimidante em estatura e natureza. Ele possui feitiços inatos,o famoso item mágicoWand of Orcus e uma cauda mortal que pode envenenar seus inimigos. suas ambições fatais.
4Zariel

Classificação do desafio:26
Outrora um Anjo dos Sete Céus antes de cair em desgraça, Zariel é a coisa mais próxima queD&Dtemdo Lúcifer bíblico. Sua corrupção a levou a se tornar um arquidiabo, caindo para os Nove Infernos e subindo para as fileiras do Arquiduque do Inferno. Sua natureza excessivamente zelosa e raiva foram a causa de sua queda e são apenas algumas das muitas armas em seu arsenal infernal.
Forte de braço e mente, Zariel comanda exércitos para segui-la na briga, mas ela é mais do que capaz de travar batalhas sozinha. Ela tem resistência para resistir a muitos ataques, e qualquer dano que sofra pode se regenerar, o que significa que Zariel pode durar mais que um grupo inteiro em uma guerra de atrito. Com a habilidade inata de lançar feitiços, bem como suas habilidades naturais com armas, Zariel é uma poderosa candidata a um dos inimigos mais fortes, mas o vislumbre do bem que resta deixa uma chance para sua redenção.
3Demogorgon

Classificação do desafio:26
Esta criatura gigantesca de duas cabeças é um monstro impressionante de força brutal e irracional, e a personificação da insanidade encarnada. Embora referido como uma divindade menor, o Demogorgon não carece de sua capacidade de demolir cidades inteiras antes que os infelizes habitantes possam sentir o caminho de sua destruição.
Equipado com as habilidades para lançar feitiços e paralisar ou encantar sua presa com seu olhar hipnótico, o Demogorgon pode transformar amigo em inimigo e fazê-los lutar suas batalhas por ele. Ele é conhecido por preferir esse método a se envolver diretamente em um conflito, embora, se o fizer, sua oposição provavelmente perderá. Suas duas cabeças têm personalidades únicas e reações a situações que podem levar à sua queda, pois duas criaturas pilotando um corpo inevitavelmente levarão a discussões.
2Vecna

Classificação do desafio:26
Este Archlich poderoso e mortal alcançouo domínio sobre a magiae a própria vida, tornando-o um dos conjuradores mais temidos do multiverso. Com 12 feitiços à sua disposição, uma arma mágica e a capacidade de se teletransportar de forma a causar danos e curar, ele é definitivamente uma força a ser reconhecida, mesmo para os aventureiros mais experientes.
Mesmo que um grupo consiga vencê-lo, Vecna é um mestre da morte e, como tal, não reconhece sua autoridade. Ele permanecerá adormecido como uma alma incorpórea por centenas de anos até que finalmente se transforme em um novo corpo morto-vivo, e mais uma vez ameaçará os habitantes que tiveram a infelicidade de viver na mesma época de sua ressurreição.
1Tiamat

Classificação do desafio:30
O Dragão de Cinco Cabeças, A Deusa da Ganância, Rainha dos Dragões do Mal, ou como a maioria dos jogadores se refere a ela como, ‘oh deus, é um TPK’, Tiamat é o dragão mais temido e temido de todos os tempos, sua crueldade e ganância sabendo não tem limites. Enquanto a maioria dos dragões cromáticos adere a uma cor e ganha o sopro e a característica dessa cor, Tiamat não é tão limitado. Ela tem uma cabeça para cada tipo de dragão cromático e, como tal, possui as habilidades de cada um, tornando-a vários cortes acima de outros dragões.
Tiamat é imune a feitiços abaixo do 7º nível e pode incutir terror em sua presa antes de eviscerá-la com suas garras ou cauda. Mas mesmo aqueles capazes de superar o desafio intransponível de derrotar esse gigante da destruição não podem acabar permanentemente com seu reinado de terror. Sua essência retornará à sua prisão infernal, e é apenas uma questão de tempo até que ela retome sua forma física e se liberte.