O Universo Marvel tem muitos vilões emocionantes, mas mesmo entre os melhores, há alguns que são bem fracos. Misturando os dois em um coquetel de “e se”, os fãs podem se perguntar quais vilões seriam as adições perfeitas para Marvel Rivals , mas também quais deles parecem os mais improváveis de serem adicionados nas temporadas futuras do jogo de tiro de heróis.
Algumas escolhas do Marvel Rivals, como Jeff the Land Shark, podem abrir caminhos para o impossível, e o motivo pelo qual os jogadores nunca devem dizer nunca a esses vilões da Marvel, os poderes absolutos que eles representam ou outros fatores de seu design mostram que eles podem ter que ficar de fora deste jogo de tiro de heróis por alguns motivos.
8 Super-Skrull
Um guerreiro Skrull com os poderes do Quarteto Fantástico
Papel potencial | Vanguarda |
Primeira aparição | Quarteto Fantástico #18 (junho de 1963) |
Criadores | Stan Lee, Jack Kirby |
Marvel Rivals definitivamente poderia ter alguma representação Skrull, e certamente há interesse ali por um lutador competente com alguns poderes variados e criativos. No entanto, Kl’rt é a peça? O Super-Skrull não tem apenas os poderes de metamorfose, como ele realmente tem a habilidade de combinar os quatro poderes do Quarteto Fantástico .
Sendo capaz de se esticar, golpear, disparar e ficar invisível, o Super-Skrull é uma ameaça, mas a 1ª temporada de Marvel Rivals trará o Sr. Fantástico, a Mulher Invisível, o Coisa e o Tocha Humana, então um personagem que tem todas essas quatro habilidades é realmente necessário?
7 Rei do Crime
Um governante dos negócios e do submundo do crime que está no lado mais pesado
Papel potencial | Vanguarda |
Primeira aparição | Amazing Spider-Man #50 (abril de 1967) |
Criadores | Stan Lee, John Romita |
Wilson Fisk é um empresário implacável e alguém que segura as redes criminosas da cidade de Nova York nas palmas de suas mãos enormes. Apesar de quão importante Kingpin é para os crimes de Nova York e do Universo Marvel, ele pareceria um pouco deslocado lutando com pessoas como o Hulk , não é?
Não só a chegada do Kingpin em Marvel Rivals não faz muito sentido, mas seu conjunto de movimentos também não faria. Seu tamanho gigante o torna um Vanguard natural, mas ele seria apenas outro personagem corpo a corpo com uma bengala e um terno estiloso. Essencialmente, Kingpin seria apenas um lutador de sumô.
6 MODOK
Uma cabeça enorme que pode disparar raios de energia
Papel potencial | Vanguarda/Estrategista |
Primeira aparição | Tales of Suspense #94 (junho de 1967) |
Criadores | Jack Kirby, Stan Lee |
O Mental Organism Designed Only for Killing (MODOK) é uma mente incrível, e a maior parte disso se deve ao fato de que ele é apenas uma grande mente de qualquer maneira. MODOK é uma cabeça sobre rodas, e seu crânio enorme é ridículo de se olhar, e simplesmente não faria sentido em termos de combate. Claro, seu tamanho o torna o ajuste perfeito para um Vanguard, mas considerando que ele é apenas uma grande cabeça, sua hitbox seria absurdamente enorme.
Até mesmo os jogadores com a pior mira seriam capazes de dar tiros na cabeça facilmente em MODOK enquanto ele tenta levitar para longe nas linhas de trás em busca de apoio de seus Estrategistas , e embora atirar raios laser de sua cabeça possa parecer divertido, ser um tiro na cabeça ambulante e falante não parece ser uma grande coisa para os jogadores principais de MODOK.
5 O Ponto
Indestrutível graças aos buracos em seu corpo que funcionam como portais
Papel potencial | Duelista/Estrategista |
Primeira aparição | Peter Parker, The Spectacular Spider-Man #98 (outubro de 1984) |
Criadores | Al Milgrom, Erva Trimpe |
O que antes era um vilão bem bobo no Universo Marvel se tornou um de imenso potencial sinistro, já que o Spot é cheio de buracos que não levam a lugar nenhum, mas também a todos os lugares. O corpo do Spot é envolto em pontos pelos quais um punho pode passar e sair de algum lugar inesperado, o que significa que atirar no Spot apenas fará com que seu corpo reflita balas, e até mesmo o Punho de Ferro teria dificuldade em socá-lo repetidamente.
Os potenciais poderes de teletransporte, salto multiverso e indestrutibilidade do Spot, devido ao fato de que os buracos ao redor de seu corpo não o impactarão, fazem dele um personagem bastante difícil de ser considerado um combatente justo.
4 Alto Evolucionário
Um homem que busca se tornar um deus por meio de sua própria evolução
Papel potencial | Estrategista/Duelista |
Primeira aparição | Thor #14 (setembro de 1966) |
Criadores | Stan Lee, Jack Kirby |
O Alto Evolucionário é um vilão distorcido que usa seu intelecto para criar para si um recipiente de perfeição para que ele possa continuar seu grande trabalho de acelerar o processo evolutivo dos orgânicos. Por meio de sua própria evolução pessoal, o Alto Evolucionário busca criar a espécie perfeita , auxiliado por sua incrível tecnologia e dispositivos que vêm de sua própria mente genial.
No entanto, uma ótima tecnologia não ajudará o Alto Evolucionário a entrar no time, já que os motivos desse vilão para criar Novos Homens a partir de animais só criariam um conjunto bizarro de poderes. Suas habilidades envolveriam a evolução de heróis aliados ou a defesa de seu trabalho com um exército de soldados parecidos com porcos? Ele é apenas um pouco estranho quando se trata de jogabilidade.
3 Mojo
Um feiticeiro viciado em TV
Papel potencial | Estrategista/Vanguarda |
Primeira aparição | Longshot #3 (julho de 1985) |
Criadores | Ann Nocenti, Arthur Adams |
Mojo é bem nojento de se olhar considerando que ele é apenas uma bolha alienígena gorda com uma cadeira de aranha metálica, e essa é apenas uma das muitas razões pelas quais ele não deveria estar na lista de Marvel Rivals . Primeiro, o poderoso domínio de Mojo sobre Mojoworld essencialmente o torna um produtor de TV distorcido e sinistro que tem canais ilimitados para mantê-lo entretido, então ele é mais adequado para assistir a um jogo de Marvel Rivals do que para participar.
Também vale a pena notar que Mojo não é exatamente um lutador , e embora sua cadeira lhe permita causar danos mortais em alta velocidade, seus poderes de erradicar matéria orgânica com um campo antivida e seus raios de força interdimensionais parecem um pouco estranhos para um personagem que quer assistir TV a cabo interdimensional.
2 Mefisto
Um demônio para fazer acordos não tem um conjunto de movimentos emocionante
Papel potencial | Duelista/Estrategista |
Primeira aparição | Silver Surfer #3 (setembro de 1968) |
Criadores | Stan Lee, John Buscema, Jerry Robinson |
Claro, Mephisto é uma lenda infame no Universo Marvel devido à sua intromissão nas vidas do Homem-Aranha e de outros heróis, mas ele não tem exatamente um conjunto de movimentos demoníacos que o torna a escolha mais incrível para Marvel Rivals . Para Mephisto, é tudo sobre fazer acordos, então como isso funcionaria em um formato de tiro de herói, um companheiro de equipe precisaria negociar algo apenas para obter curas ?
Mephisto é um vilão interessante, mas talvez esse demônio incrivelmente capaz e poderoso seja melhor deixado para trás por algumas razões. Poderes de fogo e regeneração podem ser um tempo decente o suficiente, mas seus modos demoníacos simplesmente não beneficiariam um cenário de equipe.
1 Caveira Vermelha
Um nazista literal poderia criar uma comunidade tóxica
Papel potencial | Duelista |
Primeira aparição | Capitão América Comics #7 (agosto de 1941) |
Criadores | Jack Kirby, Joe Simon |
Houve alguma dúvida sobre o Caveira Vermelha não aparecer em Marvel Rivals ? Apesar do status desse vilão icônico no Universo Marvel no comando da Hydra, o Caveira Vermelha talvez seja um pouco demais para um jogo de tiro de heróis, onde suas conotações nazistas podem criar camadas vis de trollagem na comunidade que simplesmente não seriam bem-vindas dentro do jogo.
Caveira Vermelha é um nazista, então talvez adicionar um nazista a Marvel Rivals não seja a melhor ideia, mesmo que esse personagem seja um grande vilão nos quadrinhos. Caveira Vermelha é simplesmente uma peça muito perigosa para ter em Marvel Rivals , mesmo como um inverso de Capitão América .

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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 78 /100 Críticos recomendam: 83%
- Plataforma(s)
- PlayStation 5 , Xbox Series X , Xbox Series S , PC
- Lançado
- 6 de dezembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Jogos NetEase