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8 RPGs que Fazem Você Refletir sobre Moralidade nos Jogos

8 RPGs que Fazem Você Refletir sobre Moralidade nos Jogos

Posted on 29 de outubro de 202429 de outubro de 2024 By Lucas Oliveira Santos

Houve um tempo em que os jogadores esperavam que seus jogos apresentassem sistemas de moralidade que os deixassem perseguir jogadas boas ou más. No entanto, conforme o cenário dos jogos evoluiu, muitos logo perceberam que não gostavam de perseguir uma jogada má por causa da natureza preto e branco do sistema de moralidade.

Controlar um personagem desprezível não era uma maneira muito satisfatória de jogar um RPG, especialmente porque a maioria dos desenvolvedores buscava uma abordagem preguiçosa ao projetar uma jogabilidade maligna. Então, é legal ver certos RPGs mexerem com a ideia de moralidade e realmente fazerem os jogadores pensarem sobre suas ações em vez de apenas tratá-la como um sistema de jogabilidade.

8 The Witcher 3: Caçada Selvagem

O mundo não é preto e branco, com cada escolha tendo uma tonelada de nuances

Close-up of Geralt of Rivia from The Witcher 3: Wild Hunt, showing his intense gaze and battle-worn face, ready for action. Close-up of Yennefer of Vengerberg from The Witcher 3: Wild Hunt, showcasing her beauty and captivating gaze. The Witcher 3 Wild Hunt Geralt cutscene Geralt and horse from The Witcher 3 the-witcher-3-how-to-respec-ability-points

The Witcher 3: Caçada Selvagem
Imagem de espaço reservado Avaliações do OpenCritic
Classificação dos principais críticos: 93 /100 Críticos recomendam: 95%
Plataforma(s)
Nintendo Switch , PC , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
Lançado
19 de maio de 2015
Desenvolvedor(es)
CD Projekt RED
Classificação OpenCritic
Poderoso

Se há uma área em que a CD Projekt Red se destaca, é na criação de experiências de alta qualidade, onde os jogadores são encorajados a mergulhar em histórias paralelas que dão corpo ao mundo com uma escrita tentadora. O mundo de The Witcher 3 é cheio de conflitos, com um raio de esperança sendo raro, pois está envolto em desespero avassalador.

Este jogo não precisa de um sistema de moralidade que adicione valor à escolha do jogador . Afinal, não há muitas escolhas preto-ou-branco no jogo com as quais os jogadores possam brincar, de qualquer forma. A maioria das missões tem soluções que nunca são completamente certas ou erradas, e cabe à bússola moral do jogador decidir qual curso de ação ele quer tomar depois de testemunhar a escrita incrível da CD Projekt Red para suas missões.

7 Tirania

Uma excelente exploração do mal que não o trata como uma escolha binária

Characters facing another character up on a building in Tyranny Characters engage in confrontation in Tyranny Characters attack one another in Tyranny A fiery projectile hits a character in Tyranny Tyranny Video Game official Gold Edition Cover Art

Tirania
Avaliações do OpenCritic
Classificação dos principais críticos: 81 /100 Críticos recomendam: 73%
Plataforma(s)
Linux , Microsoft Windows, macOS
Lançado
10 de novembro de 2016
Desenvolvedor(es)
Entretenimento Obsidiana

A maioria dos jogos trata uma jogada maligna como uma espécie de reflexão tardia, o que pode ser frustrante para jogadores que querem aproveitar a experiência máxima de RPG. É por isso que Tyranny cria uma experiência tão única, já que é um dos poucos jogos que explora o que é ser maligno .

Alguns personagens são obedientes apesar de sua disposição maligna, enquanto outros só querem arrasar a terra com suas táticas imprudentes. É difícil escolher lados neste jogo quando cada facção é justificada, mas corrupta ao mesmo tempo, e os jogadores podem escolher não se aliar a ninguém se quiserem apenas acreditar em si mesmos e em sua ideia de justiça (ou mal).

6 Star Wars Cavaleiros da Velha República 2: Os Lordes Sith

Um dos melhores jogos que explora o que o lado claro e o lado escuro da força envolvem

Image depicting Kreia from Star Wars The Knights Of The Old Republic 2: The Sith Lords Knights Of The Old Republic 2 - Duel between jedi and Darth Nihilius Fighting enemies in Star Wars Knights Of The Old Republic 2 Darth Nihilus in Star Wars Knights Of The Old Republic 2 Star Wars Knights of the Old Republic 2 artwork

Star Wars Cavaleiros da Velha República 2: Os Lordes Sith
Plataforma(s)
Switch , Xbox (Original) , Windows , iOS , Linux , macOS, Android
Lançado
6 de dezembro de 2004
Desenvolvedor(es)
Entretenimento Obsidian , Aspyr

Star Wars pode ser um dos IPs de ficção científica mais amados de todos os tempos, mas a maioria das pessoas concordará que a natureza binária da Força leva a uma tonelada de frustração para os fãs que querem uma abordagem mais matizada do bem e do mal. Surpreendentemente, uma parte da mídia de Star Wars que explora isso brilhantemente é um jogo que estava cheio de bugs e inacabado no lançamento, apenas para as análises contemporâneas o rotularem como um dos melhores jogos de Star Wars já feitos .

Knights of the Old Republic 2 ostenta um enredo impressionante e uma das melhores personagens da série, Kreia. Esta personagem personifica a frustração sobre como a Força molda ideologias e não deixa muito espaço para males necessários e justiça egoísta serem contabilizados. Suas frustrações com a Força, juntamente com uma escrita excelente, fazem de KOTOR 2 uma das melhores representações da força que tenta fugir da noção de moralidade binária.

5 Portão de Baldur 3

O bem e o mal não são exatamente dois lados da mesma moeda

Gale, Lae'zel, Wyll, and Shadowheart from Baldur's Gate 3 looking over a cliff Baldur's Gate 3 Shadowheart and artifact Baldur's Gate 3 Mind Flayer Parasite (2) An image of Karlach from Baldur's Gate 3 Baldur's Gate 3 Divine Smite Paladin

Portão de Baldur 3
Avaliações do OpenCritic
Classificação dos principais críticos: 96 /100 Críticos recomendam: 98%
Plataforma(s)
PC , macOS, PS5 , Xbox Series X
Lançado
3 de agosto de 2023
Desenvolvedor(es)
Estúdios Larian
Classificação OpenCritic
Poderoso

O mundo de fantasia sombria de Baldur’s Gate 3 é repleto de violência e crueldade que podem ser difíceis de engolir às vezes. Embora haja jogadas boas e más que podem ser perseguidas aqui, a escrita é mais sutil e permite que os jogadores tomem decisões moralmente cinzentas que parecem justificadas em certos casos.

Como o jogo não permite que os jogadores selecionem seu alinhamento como em títulos anteriores da série, os jogadores podem moldar a personalidade de seus personagens ao longo de uma longa aventura, com suas escolhas ditando o conteúdo da história que eles vivenciam em cada longo capítulo.

4 Disco Elysium

A escrita estelar garante que o jogo sempre opere em uma área moralmente cinzenta

A screenshot showing the Mercenary Tribunal from Disco Elysium. Disco Elysium - Games Like LA Noire Disco Elysium Harry on hotel floor Key Art Showing Characters From Disco Elysium In Casual Action Poses Against A Hand-Painted Background Official logo of Disco Elysium: The Final Cut superimposed over a screenshot of detective Harrier Dubois, the protagonist of the game

Disco Elysium
Avaliações do OpenCritic
Classificação dos principais críticos: 92 /100 Críticos recomendam: 96%
Plataforma(s)
PC , PS5 , PS4 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , Stadia
Lançado
15 de outubro de 2019
Desenvolvedor(es)
ZA/UM
Classificação OpenCritic
Poderoso

É difícil supor que um policial tão viciado em bebida que perde a memória depois de uma noite de bebedeira seja um personagem redimível, mas é precisamente isso que torna a escrita de Disco Elysium uma conquista tão grande. Conforme os jogadores exploram a cidade de Revachol, eles descobrem inúmeras personalidades excêntricas com as quais é uma alegria interagir.

Ajuda que Disco Elysium entenda a nuance moral, com jogadores raramente encontrando situações em que certos atos são totalmente maus ou bons. A companheira do detetive, Kim Kitsuragi , pode servir como uma espécie de bússola moral frouxa, mas não influencia diretamente o jogador a seguir um curso de ação específico.

3 Cyberpunk 2077

A escrita estelar da CD Projekt Red adiciona muito sabor a um mundo cyberpunk moralmente corrupto

Cyberware menu in Cyberpunk 2077 NCPD firing a pistol in Cyberpunk 2077 Solomon Reed and Rosalind Myers in Cyberpunk 2077 Phantom Liberty Cyberpunk 2077 car chase with police Cyberpunk 2077 character holding rifle

Cyberpunk 2077
Avaliações do OpenCritic
Classificação dos principais críticos: 76 /100 Críticos recomendam: 65%
Plataforma(s)
PC , Xbox One , Stadia , PS4 , PS5 , Xbox Series S , Xbox Series X
Lançado
10 de dezembro de 2020
Desenvolvedor(es)
CD Projekt RED
Classificação OpenCritic
Forte

Em um mundo tão bagunçado quanto Cyberpunk 2077 , é fácil ver por que inúmeras missões secundárias e eventos da história podem ser bastante sombrios. A distopia de futuro próximo presente neste jogo pode ser difícil de digerir, e a maioria dos jogadores gostaria que V fizesse a coisa certa e salvasse o máximo de pessoas possível.

No entanto, as decisões certas e erradas podem ser difíceis de discernir no jogo, o que pode fazer os jogadores suarem enquanto tentam descobrir o melhor curso de ação que podem tomar. Às vezes, uma decisão que pode parecer cruel é para o bem maior, e os finais acaloradamente debatidos do jogo são um ótimo argumento para a moralidade encoberta de Cyberpunk 2077 .

2 Undertale

A moral do jogador é sutilmente governada por suas ações

Undertale skeleton woshua and aaron battle screen in undertale napstablook and player character in the ruins in undertale snowdin town tree in undertale undetale title screen white text with black background and red heart in R letter

Undertale
Avaliações do OpenCritic
Classificação dos principais críticos: 93 /100 Críticos recomendam: 97%
Plataforma(s)
PS4 , PS Vita , Xbox One , Switch , PC
Lançado
15 de setembro de 2015
Desenvolvedor(es)
Toby Raposa
Classificação OpenCritic
Poderoso

O que ajudou Undertale a se tornar um queridinho indie foi como ele lidou com a moralidade do jogador. Este anti-RPG media as ações do jogador e o fazia se sentir mal por matar monstros, com a batalha contra Toriel sendo marcada na mente de muitos como um momento traumático por suas emoções pesadas.

Em vez de opções e escolhas de diálogo desajeitadas, os jogadores podem desbloquear o Final Pacifista ou Genocida com base no que eles fazem em combate. Poupar todos os inimigos até o fim ajuda a desbloquear um final agradável para as eras, e batalhas meticulosamente moendo e matando qualquer coisa que esteja no caminho do jogador os leva pelo caminho Genocida, que é extremamente desafiador e bastante assustador às vezes.

1 Deus Ex

JC Denton deve fazer algumas escolhas difíceis, com nenhum caminho sendo o certo por si só

Deus Ex gameplay Aiming at enemies in Deus Ex On Ellis Island in Deus Ex The front cover of the original Deus Ex showing J.C. Denton looking up at a light beaming down.

Deus Ex
Plataforma(s)
PC , PS2
Lançado
23 de junho de 2000
Desenvolvedor(es)
Tempestade de íons

Apesar de parecer um jogo cheio de conspirações e intrigas políticas por si só, a combinação de excelente escrita e jogabilidade envolvente ajudou Deus Ex a se destacar como um dos melhores RPGs de ação já feitos . Os jogadores são forçados a acreditar que a NSF são terroristas tentando desmantelar a paz, apenas para receber um soco no estômago quando é revelado que o irmão de JC mudou de lado.

De repente, a NSF é retratada como pessoas boas, mas seus objetivos podem não se alinhar aos interesses do jogador. O que é certo e errado só pode ser julgado pelo jogador e está longe de ser uma decisão simples de se tomar. Mergulhar o mundo em uma era das trevas, transformar JC em uma espécie de deus tecnológico e deixar os Illuminati comandarem as coisas nos bastidores são todos justificados à sua maneira.

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