Os jogos de plataforma continuam sendo um gênero icônico de videogames, e o PS2 teve alguns dos melhores jogos de plataforma que infelizmente são frequentemente esquecidos.
Ao contrário do PS1, que demorou um pouco para encontrar um bom mascote de plataformas, o PS2 não demorou muito. O console tinha um bando de plataformas que são todas diferentes.Jak e Daxterficaram mais alinhados com o típico mascote de plataforma até que armas e carros foram adicionados às sequências.Ratchet and Clankinfundiu armas e elementos de RPG na jogabilidade caótica.
E entãoSly Cooperadotou uma abordagem furtiva para sua plataforma. Todas as três séries são algumas das melhores doPS2, mas outros jogos de plataforma não receberam muita atenção na época, mas deveriam. Algumas dessas joias escondidas incluem até spinoffs dessas poderosas séries. Então, aperte o cinto para uma viagem pela estrada da memória.
8A fuga do macaco 3
![Arte promocional com personagens em Ape Escape 3 Arte promocional com personagens em Ape Escape 3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_3-epacse-epa-ni-sretcarahc-gnirutaef-tra-omorp_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Esta série de plataforma de ação tinha um conceito simples em que os macacos escapavam de um laboratório e os jogadores tinham que ir nível por nível para capturá-los todos com vários dispositivos.Ape Escape 3foi a última sequência numerada da série.
Todo o resto daqui foram minijogos no PS3 e alguns outrosspinoffs excêntricosno PSP.Ape Escape 2foi disponibilizado como uma porta aprimorada para PS4, mas não este jogo no Ocidente. Como uma das primeiras séries de plataforma da Sony no PS1, é triste verApe Escapedesperdiçado por tanto tempo.
7Castlevania: Lamento da Inocência
![Arte promocional com Leon em Castlevania Lament Of Innocence Arte promocional com Leon em Castlevania Lament Of Innocence](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_ecneconni-fo-tnemal-ainaveltsac-ni-noel-gnirutaef-tra-omorp_b_30_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
A transição de 2D para 3D foi fácil para algumas séries comoMarioviaSuper Mario 64, mas mais difícil para outras comoCastlevaniavia os dois jogos no N64. A próxima tentativa da Konami foi no PS2 viaCastlevania: Lament of Innocencee foi umaexperiência muito melhor do que os jogos N64.
Era mais comoGod of War, com a ação no centro do palco, mas também havia muitas plataformas. Pode não atingir as alturas das entradas 2D Metroidvania, masCastlevania: Lament of Innocencemerece mais crédito junto com o outro jogo PS2,Castlevania: Curse of Darkness.
6Herdy Gerdy
![Explorando um nível em Herdy Gerdy Explorando um nível em Herdy Gerdy](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_ydreg-ydreh-ni-level-a-gnirolpxe_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Herdy Gerdyfoi um jogo divisivo com críticas em todo o tabuleiro. Visualmente, é um dos jogos mais bonitos dos consoles.O cel-shading ajudaa aguentar, mesmo sem atualizações de HD por meio de emulação.
Os designs fazem com que tudo pareça ter saído de um filme de animação de Don Bluth comoO Segredo do NIMH. Os tempos de carregamento dificultavam a reprodução em qualquer console porque duravam um minuto ou até mais e eram frequentes. A IA em torno da mecânica de pastoreio também foi um pouco delicada, causando muitas frustrações.
5eu-ninja
![Explorando um nível no I-Ninja Explorando um nível no I-Ninja](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_ajnin-i-ni-level-a-gnirolpxe_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
I-Ninjaé genuinamente um jogo de plataforma divertido que oferece aos jogadores mais jovens a chance de mergulhar emum jogo ninjasem todo o gore usual que os jogadores esperam de jogos ninjas de espadas e assassinatos.
Ele foi projetado pela Argonaut Games, que teve uma boa história com jogos comoStar Foxe até mesmo a ofuscada sérieCrocno PS1 merece uma menção.I-Ninjapode não ter reinventado a roda, mas fez exatamente o que precisava: entreter.
4Jak e Daxter: A Fronteira Perdida
![Arte promocional com personagens de Jak And Daxter The Lost Frontier Arte promocional com personagens de Jak And Daxter The Lost Frontier](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_reitnorf-tsol-eht-retxad-dna-kaj-ni-sretcarahc-gnirutaef-tra-omorp_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Jak and Daxter: The Lost Frontiernão foidesenvolvido pela Naughty Dogporque eles estavam profundamente envolvidos nasérie Uncharted. Em vez disso, foi desenvolvido pela High Impact Games, que deu muito suporte a outros estúdios que abriram mão dos reinados dos ícones de plataforma. Foi lançado no PS2 em 2009 e, a essa altura, era um milagre que os jogos ainda fossem lançados no console.
O trágico é queJak and Daxter: The Lost Frontieré uma ótima entrada na série que apresenta uma jogabilidade tradicional com combate aéreo também. Foi rejeitado por muitos porque a era HD começou anos antes disso.
3Maximo: Ghosts To Glory
![Lutando contra inimigos em Maximo Ghosts To Glory Lutando contra inimigos em Maximo Ghosts To Glory](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_yrolg-ot-stsohg-omixam-ni-seimene-gnithgif_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Maximo: Ghosts to Gloryé um reboot e spinoff dasérie Ghosts ‘n Goblins. Foi o primeiro jogo totalmente em 3D e funcionou surpreendentemente bem. Também foi um pouco mais tolerante com a dificuldade, embora ainda fosse desafiador.
Os jogadores podem coletar armaduras, lutar contra demônios e esqueletos, coletar moedas para lojas e assim por diante. Houve uma sequência que se seguiu a isso,Maximo vs. Army of Zin, e havia planos para fazer um terceiro também, mas os planos acabaram sendocancelados pela Capcom.
2Agente Secreto Clank
![Explorando um nível no Secret Agent Clank Explorando um nível no Secret Agent Clank](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_knalc-tnega-terces-ni-level-a-gnirolpxe_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
A sérieRatchet and Clankfoi a outra franquia de plataforma de alto nível em que a High Impact Games trabalhou. Primeiro, eles fizeramRatchet & Clank: Size Matterspara o PSP, que aderiu a muitas das mecânicas do primeiro jogo. Então eles fizeram esse spinoff,Secret Agent Clank, que tirou Ratchet da mesma forma que o jogoDaxtertirou Jak daquele spinoff.
Secret Agent Clankfoi um show dentro do universo que Clank assumiu para ganhar dinheiro extra, mas no jogo, ele é recrutado como se fosse um espião. Não apresentava as armas selvagens dos jogos principais, mas Clank tinha alguns gadgets legais à sua disposição.
1Tokobot Plus: Mistérios do Karakuri
![Lutando contra inimigos em Tokobot Plus Mysteries Of The Karakuri Lutando contra inimigos em Tokobot Plus Mysteries Of The Karakuri](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_irukarak-eht-fo-seiretsym-sulp-tobokot-ni-seimene-gnithgif_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Tokobot Plus: Mysteries of the Karakurié uma porta de um jogo PSP lançado pela primeira vez em 2005, com esta edição saindo um ano depois. O design dos robôs e do mundo é uma reminiscência deMega Man Legendse a jogabilidade é como Pikmin.
Os jogadores controlam um exército de robôs que podem formar vários padrões para resolver quebra-cabeças ou para ajudar na travessia. Não era tão estratégico ou tão cuidadoso quanto os jogosPikmin. No entanto, existem muito poucos desses tipos de jogos por aí, então deve ser comemorado. Outro grandePikmin modernoéo Tinykin,lançadoem 2022.