Desde seu lançamento, Call of Duty: Warzone tem sido um título de destaque em todas as plataformas, oferecendo aos fãs de FPS uma experiência dinâmica e gratuita. No entanto, com cada título premium anual de Call of Duty introduzindo atualizações massivas ao jogo, variando de iterações completamente novas a mudanças essenciais na jogabilidade, vários problemas surgiram.
Esses desafios afetaram significativamente o declínio gradual da base de jogadores de Warzone , principalmente após suas integrações com títulos premium. Ao abordar essas questões, o jogo free-to-play da Activision pode ser revitalizado, abrindo caminho para um retorno à sua antiga glória. Com isso em mente, aqui estão nove mudanças que podem ajudar Call of Duty: Warzone a reter jogadores e sustentar seu sucesso.
8 Mantenha os modos principais simples
Evite grandes alterações de modo
Nas várias iterações de Warzone , os modos passaram por mudanças significativas . Inicialmente lançado com um formato clássico de Battle Royale adaptado para se adequar ao estilo de Call of Duty , o jogo posteriormente introduziu Resurgence junto com Black Ops Cold War em 2021. Este novo modo atendeu aos jogadores que buscavam uma alternativa mais rápida e dinâmica à jogabilidade tradicional de Battle Royale. Além disso, modos por tempo limitado foram introduzidos para aumentar a variedade junto com atualizações sazonais.
Com o tempo, no entanto, mudanças substanciais em ambos os modos principais – Battle Royale e Resurgence – borraram suas distinções. Battle Royale incorporou várias maneiras de reentrar no jogo após a eliminação, em comparação aos dois métodos disponíveis originalmente, incluindo os eventos Gulag e Jailbreak. Embora essas adições forneçam novas mecânicas, elas prejudicam a identidade distinta de cada modo, tornando mais difícil para os jogadores aproveitarem uma experiência pura, orientada por regras e adaptada às suas preferências.
Para resolver isso, atualizações de meio de temporada e sazonais poderiam se concentrar em introduzir novos modos por tempo limitado, deixando os modos principais intocados. Restaurar Battle Royale e Resurgence às suas regras originais permitiria que os jogadores desfrutassem de uma jogabilidade simplificada e inalterada. Essa estratégia manteria a identidade única de cada modo, fornecendo aos jogadores experiências distintas e propositalmente elaboradas, ao mesmo tempo em que introduzia um toque refrescante por meio da adição de novos mapas.
7 Sistema Shadowban Transparente
Forneça detalhes sobre como os Shadowbans são emitidos
Com sua vasta base de jogadores, a presença de um sistema Shadowban em Call of Duty que penaliza contas sem explicar claramente os motivos por trás da ação é uma fonte de frustração para muitos. Embora a Política de Segurança e Aplicação de Call of Duty descreva os resultados de ofensas ou suspensões de contas, os critérios para Shadowbans permanecem um mistério.
Após grandes atualizações ou ondas de banimentos, várias contas frequentemente se encontram shadowbanidas, apesar de aderirem às regras de política da Activision . A falta de explicação para essas ações deixa os jogadores afetados no escuro. Enquanto Call of Duty tem consistentemente negado que denúncias em massa podem desencadear um Shadowban , muitos jogadores frustrados — e até mesmo hackers — parecem explorar esse método como uma ferramenta contra os outros.
Uma solução direta e altamente eficaz seria fornecer aos jogadores um raciocínio transparente para Shadowbans. Isso os ajudaria a entender o que levou à sinalização de sua conta e, potencialmente, como resolver o problema. Para jogadores justos, ser inesperadamente shadowbanned sem nenhuma percepção da causa ou recurso é altamente desmoralizante. Maior transparência e comunicação em tais casos podem mitigar a frustração e evitar que os jogadores abandonem o jogo.
6 Abordar a superdependência do Meta de armas
Mais opções de armas permitem mais diversão
A dependência do meta de armas não é exclusiva de Call of Duty: Warzone . No entanto, o sistema de nivelamento do jogo e sua integração com o modo multijogador de cada título premium anual influenciaram fortemente como as partidas se desenrolam.
O jogo incorpora um arsenal enorme , frequentemente excedendo 150 armas únicas, apresentando bem mais de 40 níveis de acessórios cada, pois integra conteúdo de cada título premium anualmente. Além disso, a conexão com o multijogador distorce ainda mais o equilíbrio, pois os jogadores que aumentam o nível das armas em jogos premium ganham uma vantagem quando novas integrações ou grandes atualizações (sazonais/meio-sazonais) ocorrem.
Uma solução simples, mas eficaz, seria limitar o conjunto de armas do Warzone às introduzidas no título premium atual, incluindo-as tanto em loot quanto em loadouts. Essa redução garantiria uma seleção mais equilibrada, com todas as armas começando no nível zero para evitar que jogadores multijogador ganhem vantagem. Tal abordagem criaria um campo de jogo nivelado, encorajando uma competição justa. Embora algumas armas ainda possam emergir como favoritas , caberia à equipe de desenvolvimento manter o equilíbrio sem atender a pacotes de loja ou outras estratégias que acabam restringindo a diversidade de armas e forçando os jogadores a depender de configurações meta para permanecerem competitivos.
5 Evite confiar demais em novos mapas ou grandes atualizações
Grandes mudanças nem sempre são soluções mágicas
Após anos de atualizações do Warzone , a comunidade se acostumou às grandes revisões que vêm com a integração anual de títulos premium , muitas vezes introduzindo novos conteúdos e mapas significativos. Embora essas atualizações tragam uma sensação de novidade, elas são frequentemente vistas como correções breves para problemas mais profundos dentro do jogo. Infelizmente, em vez de resolver problemas principais, essas atualizações geralmente introduzem novos, incluindo bugs, exploits ou a remoção de recursos amados de iterações anteriores.
A melhor abordagem para essas atualizações é gerenciar expectativas e reservar o julgamento até que o novo conteúdo e mapas tenham sido totalmente explorados. Isso permite que os jogadores avaliem se as adições realmente melhoram a experiência. Excesso de confiança e otimismo excessivo geralmente levam à decepção quando surgem problemas imprevisíveis, manchando a excitação em torno dessas atualizações. Dado que esses problemas podem levar tempo para serem resolvidos, eles geralmente levam os jogadores a abandonar o jogo por insatisfação com seu estado.
Além disso, grandes atualizações geralmente resultam na redefinição ou remoção completa de melhorias de qualidade de vida introduzidas em iterações anteriores. Embora essas redefinições visem atualizar o jogo de alguma forma, elas geralmente têm o efeito oposto, fazendo com que pareça menos polido e agradável. Essas melhorias geralmente melhoram o fluxo, a sensação e a profundidade. Reverter essas melhorias cria uma sensação de reversão, pois os jogadores perdem recursos que tornam o Warzone mais envolvente, versátil e estrategicamente rico.
4 Sistema de Matchmaking Adequado para Cada Modo
Desafiador para jogadores classificados e divertido para jogadores casuais
Todos os jogadores de Warzone querem vencer , mas nem todos estão procurando o mesmo nível de desafio, o que pode criar disparidades entre modos e objetivos. Embora o jogo seja inerentemente competitivo, com a sobrevivência contra inimigos sendo a chave para a vitória, o modo Ranqueado pode ajudar a separar o desafio, oferecendo um nível maior de demanda e intensidade para aqueles que o buscam.
Para atender aos jogadores casuais, o matchmaking deve atingir um equilíbrio ao fornecer uma experiência desafiadora sem sobrecarregá-los. Isso permitiria um jogo dinâmico com vários fatores, como escolha de armas, movimento e rotação de zonas, oferecendo uma mistura de inimigos de nível mais alto e jogadores de nível de habilidade semelhante ou inferior. Em contraste, o modo Ranqueado deve ser projetado para oferecer o maior desafio possível, onde cada aspecto da jogabilidade – de táticas a sobrevivência – desempenha um papel crucial na determinação do vencedor. Um sistema de pontuação recompensaria os jogadores significativamente por eliminar inimigos e permanecer vivos, incentivando-os a se envolver e competir regularmente.
Ao manter essas experiências distintas, os jogadores sabem o que esperar de cada modo. Jogadores casuais podem aproveitar uma experiência variada que continua desafiadora, mas não implacavelmente, enquanto jogadores ranqueados obtêm o desafio consistente que buscam para medir adequadamente suas habilidades contra os outros. Normalmente, a última é a experiência que a maioria receberá, devido a um sistema de matchmaking que prioriza outros interesses, como retenção de jogadores, em vez de conexão e diversão do usuário.
3 Revisão do sistema de áudio
O som dos passos deve ser uma ferramenta essencial para a sobrevivência
Call of Duty: Warzone é centrado na sobrevivência, seja no tenso e arriscado modo Battle Royale, com suas vidas limitadas, ou no acelerado modo Resurgence , onde a ação frenética pode levar você a correr riscos — sozinho ou com sua equipe — que podem resultar em sua eliminação da partida.
Embora o jogo forneça várias ferramentas para garantir a sobrevivência, como Perks e loadouts bem otimizados, nenhuma é tão crucial ou útil quanto o áudio. Ser capaz de ouvir seus inimigos – seja o som de tiros próximos ou passos – dá a você a vantagem de planejar seu próximo movimento, seja atacando ou defendendo, e ajuda você a navegar em confrontos de forma mais eficaz.
Desde seu lançamento em 2020, Warzone tem lutado com problemas de áudio que dificultam ouvir os inimigos se aproximando, mesmo quando eles estão bem em cima de você. Isso deixa os jogadores vulneráveis, limitando sua capacidade de se defenderem efetivamente. Apesar de várias atualizações destinadas a resolver esse problema, parece que uma revisão completa do sistema de áudio é necessária para garantir a priorização adequada dos sons. Os passos inimigos devem ser a principal prioridade, permitindo que os jogadores os ouçam claramente em meio a outros ruídos, como tiros, veículos e combate em andamento. Até que isso seja corrigido, os passos inimigos continuarão sendo o som crucial, mas muitas vezes evasivo, que deixa os jogadores expostos em momentos críticos.
2 Enfrente Efetivamente o Problema de Trapaça Generalizada
Aborde trapaceiros e provedores no jogo
O sistema anti-cheat RICOCHET foi implementado com o lançamento de Call of Duty: Vanguard no final de 2021 para combater a trapaça em Warzone e em todos os títulos modernos de CoD . Embora tenha feito alguns avanços no tratamento do problema contínuo de hackers e trapaceiros, não eliminou o problema, que continua a afetar negativamente a experiência de jogo dos jogadores.
A RICOCHET introduziu várias medidas para detectar e banir trapaceiros, incluindo um driver de nível de kernel para PC. Essas medidas geralmente facilitam para os jogadores identificarem trapaceiros, mas muitos ainda conseguem evitar serem banidos. Mesmo quando são banidos, eles geralmente retornam com novas contas, contornando as restrições impostas aos seus componentes de PC e contas da Activision.
Embora o sistema anti-cheat tenha reduzido o impacto da trapaça, ele continua sendo um problema significativo que afasta os jogadores. Para realmente resolver esse problema, o sistema precisa garantir que os trapaceiros não possam entrar facilmente no jogo. A dependência excessiva de soluções orientadas por IA só pode ir até certo ponto na prevenção de trapaças e não resolve o problema principal. O driver de nível de kernel deve permitir que Call of Duty detecte trapaças automaticamente, sem exigir que o jogo seja inicializado primeiro. Se o sistema não funcionar corretamente, ele corre o risco de prejudicar a integridade dos modos Ranqueados, que devem oferecer uma experiência competitiva justa, bem como os modos casuais, afastando os jogadores. Além disso, os jogadores de console não podem desativar o crossplay para evitar jogadores de PC para garantir um playground justo, especialmente no Ranqueado.
1 Resolva a falta de identidade do Warzone
Trate o jogo como uma experiência independente
Um dos desafios de Warzone é sua ligação próxima com os lançamentos premium anuais em Call of Duty . Essa conexão influencia tudo, desde conteúdo como armas, equipamentos e carregamentos até atualizações de qualidade de vida, grandes mudanças de mapa e modos. Embora esse modelo faça sentido em termos de negócios, já que Warzone serve como um incentivo para comprar os títulos premium, ele também contribui para a falta de identidade do jogo. Como resultado, Warzone muitas vezes parece um DLC gratuito, cheio de conteúdo e decisões estratégicas que mudam de acordo com a visão da equipe de desenvolvimento de cada ano.
Sem uma identidade clara e consistente, o jogo luta para estabelecer uma base sólida para sua experiência e conteúdo principal, sendo tratado como pano de fundo para lançamentos premium, mudando constantemente para se alinhar à direção de cada equipe. Essa falta de continuidade é agravada pelo fato de que não há uma única equipe unificada liderando o desenvolvimento. Cada ano traz surpresas – seja uma melhoria na versão anterior ou uma revisão completa que redefine o que a última iteração alcançou.
A chave é tratar Warzone como um título independente , capitalizando seu status como o único jogo Call of Duty gratuito . Ao dar a ele sua própria identidade – separada dos lançamentos premium anuais – o jogo pode manter uma experiência de jogo consistente. A cada ano, apenas novos conteúdos dos jogos premium, como armas, novos mapas, modos por tempo limitado, pacotes de loja e eventos, devem ser adicionados. Centralizar o desenvolvimento em uma única equipe garantirá uma visão unificada para o jogo ao longo do tempo. Essa abordagem permitiria que Warzone preservasse seus principais elementos de jogo enquanto introduzia novos conteúdos que complementam os jogos premium.
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 80/100 Críticos recomendam: 78%
- Plataforma(s)
- Xbox One , PC , PS4 , PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 10 de março de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Infinity Ward , Raven Software
- Editora(s)
- Activision
- Classificação OpenCritic
- Forte