Para uma série tão longa e adorada quanto Metal Gear , não é surpresa que possa haver algumas missões na franquia que os jogadores descrevem como frustrantes. Essas missões muitas vezes podem ser uma dor de cabeça, por uma variedade de razões diferentes. Metal Gear Solid apresenta uma abundância de grandes missões, então aquelas que não estão à altura do padrão que os jogadores de Metal Gear esperam , realmente aparecem.
Essas missões frustrantes vistas na Saga Metal Gear não são reservadas para apenas um jogo , mas cada jogo apresenta uma missão irritante ou frustrante que pode ser bastante cansativa de se passar.
8 Torres de Comunicações – Metal Gear Solid
Quando a série Metal Gear fez a transição para ambientes 3D , o gênero furtivo para videogames nunca mais seria o mesmo. Metal Gear Solid revolucionou a forma como os jogos eram jogados, mas mesmo com grandes elogios, houve reclamações sobre a frustração de algumas missões. Uma das mais difíceis é a do segmento de Torres de Comunicações.
Este segmento do jogo exige que o jogador encontre a localização da Corda, pois é obrigatório para esta seção do jogo. Existem três Torres de Comunicação, e pode ser bastante tedioso navegar por todas elas com a abundância de escadas, inimigos e itens necessários para progredir.
7 Seguindo a Resistência – Metal Gear Solid 4
Em muitos jogos, há poucas coisas que os jogadores gostam menos do que missões de cauda. A razão é que o jogador é limitado e é forçado a jogar um segmento que impede que seu movimento ou habilidade progrida. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots tem essas missões de cauda, nas quais o jogador precisa seguir um membro da resistência.
A missão segue Old Snake enquanto ele persegue um membro da resistência para que Old Snake possa encontrar a localização da base da resistência. No entanto, o membro da resistência se virará de vez em quando e até será alertado se Old Snake for muito rápido ou chegar muito perto. O resultado são reinicializações frequentes e uma demonstração frustrante de paciência.
6 Uma Saída Silenciosa – Metal Gear Solid 5
Os jogadores podem desenvolver um vínculo entre Big Boss e Quiet em Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain . Este vínculo, influenciado por tirar Quiet como um amigo em missões, mais tarde desbloqueará a missão “A Quiet Exit”. Durante esta missão, os jogadores que desenvolveram fortes laços com Quiet sentirão um forte senso de urgência quando se trata de salvá-la.
Esta missão pode ser frustrante para os jogadores, pois há uma abundância de tanques, inimigos com metralhadoras e muito poder de fogo. Os recursos são escassos e os jogadores que procuram uma abordagem não letal lutarão por suas vidas. Mesmo os jogadores que atirarão em qualquer coisa ficarão sem equipamento rapidamente.
5 Backup, Backdown – Metal Gear Solid 5
Considerando que Metal Gear Solid 5 é a primeira vez que a série vai para mundo aberto, algumas missões podem ser frustrantes por utilizar todo o mapa. “Backup, Backdown” exige que Venom Snake destrua ou Fulton sete veículos blindados. Veículos protegidos por jipes, lançadores CGM e estradas difíceis.
Os jogadores que procuram o S-Rank para cada missão Metal Gear acharão difícil, pois precisarão completar cada um dos sete veículos blindados sem serem detectados. Com um limite de tempo e falta de opções para ir de um lugar para outro, essa missão pode ser excepcionalmente frustrante.
4 Escoltando EVA – Metal Gear Solid 3
As missões de escolta nunca são divertidas, não importa o videogame. Os jogadores geralmente gostam de experimentar os jogos de história sozinhos, e apenas tendo que confiar em si mesmos e sem a necessidade de proteger os outros que vão atrapalhar. Metal Gear Solid 3: Snake Eater apresenta uma missão de escolta para o personagem EVA.
O problema que os jogadores têm com o EVA e esta missão é que a IA é bastante bugada e andará a passo de caracol. Enquanto os guardas correm, perseguem e atiram, a IA do EVA parece confusa sobre o que fazer. Os guardas de desova infinita certamente atrapalham a progressão de EVA, pois ela não consegue se mover.
3 Os Ladrões de Corpos – Metal Gear Solid 5
Quando Big Boss recebeu um pedido urgente para investigar atividades incomuns nas instalações da Marinha dos EUA em Cuba, ele logo se viu contra os Ladrões de Corpos. Esta assustadora missão de ficção científica segue Big Boss enquanto ele se infiltra em uma base e descobre as entidades desconhecidas que roubam as identidades dos soldados na base.
Em uma reviravolta, os jogadores se tornarão Raiden, mas para sua frustração, a missão não faz nada de único. Os jogadores vão se esgueirar pela base em Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes , procurando inimigos normais para eliminar, assim como as outras missões.
2 As Cavernas – Metal Gear Solid 3
Após uma batalha com Ocelot, Naked Snake recua e cai em algumas cavernas que estão cheias de água. A maior frustração que aguarda os jogadores nos segmentos de cavernas de Metal Gear Solid 3 depende se eles perderam os óculos térmicos. Ver nas cavernas é quase impossível, e o mapa não ajuda muito.
A escuridão pode ser curada com os óculos térmicos ou até mesmo uma tocha, mas ambos podem ser facilmente perdidos, pois não são entregues ao jogador desde o início do jogo e devem ser encontrados. As cavernas podem não ter inimigos, mas a escuridão ainda é o pior inimigo.
1 Acompanhando Emma – Metal Gear Solid 2
Combine as duas coisas mais odiadas nos jogos: missões de escolta e níveis subaquáticos , e os jogadores testemunharão uma das missões mais frustrantes da franquia Metal Gear . Em Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , os jogadores têm a tarefa de escoltar a irmã de Otacon, Emma, de volta à segurança através do desastre do Big Shell Incident.
Os jogadores terão que navegar pelas águas e pelos perigos dentro delas, enquanto certificam-se de que Emma não está se afastando ou com medo de continuar . É uma missão frustrante, pois os jogadores precisam ser pacientes com a IA e o layout do nível.