Apesar de seu lugar como um estilo de combate alternativo em muitos títulos de ação de sucesso, a jogabilidade tensa e os sistemas interativos que a jogabilidade furtiva gera garantem que os títulos que focam nela sejam lembrados com carinho. Além disso, se tal furtividade for incorporada com um olhar aguçado para o realismo, o potencial imersivo para o jogador pode ser surpreendente.
Dos progenitores do gênero stealth aos clássicos modernos que adaptam o cenário típico do gênero, a furtividade focada no realismo é uma mecânica que pode não apenas aprimorar, mas manter toda a experiência de um videogame.
8 Sniper: Guerreiro Fantasma 2
Uma parcela evolucionária utilizando fatores ambientais e de IA
Sniper: Guerreiro Fantasma 2
- Plataforma(s)
- PC , Xbox 360 , PlayStation 3
- Lançado
- 12 de março de 2013
Embora o nome do título de 2013 da City Interactive, Sniper: Ghost Warrior 2, faça alusão à sua jogabilidade incrivelmente competente e focada em atiradores de elite, ele não consegue representar a implementação impecável de furtividade do jogo.
Com seu combate diversificado de longo alcance e de perto, contando com um sistema climático dinâmico e técnicas tradicionais de stealth, juntamente com um arsenal completo de armamento variado , Sniper: Ghost Warrior 2 reúne muito em seu código de sétima geração. Implementando um conjunto convincente de cenários, latidos de combate e IA inimiga, Sniper: Ghost Warrior 2 impõe uma sensação de realismo que não apenas reforça sua narrativa gung-ho, mas a tensão na jogabilidade momento a momento.
7 Desonrado
Reformulando a furtividade em um ambiente steampunk com poderes místicos
Embora o FPS de ação e aventura da Arkane Studios seja um título que se presta efetivamente a uma jogabilidade bombástica e cheia de ação, a incorporação de sistemas furtivos com um notável senso de realismo prova que “não há maneira certa ou errada de jogar Dishonored ” .
Embora o jogador possa distorcer a própria realidade para realizar uma série de poderes destrutivos, as mesmas habilidades alucinantes também ajudam a fornecer um playground furtivo dinâmico. De ‘Blinking’ através de lacunas e sombras a congelar o próprio tempo, a versatilidade das habilidades de Dishonored – e a disposição do jogo em permitir vários estilos de jogo – é indicativa do ótimo status furtivo do título.
6 Marca do Ninja
Uma adaptação mecanicamente precisa de stealth realista em 2D
Apesar da perspectiva 2D e da estética inspirada nos desenhos animados de sábado de manhã, o queridinho indie de 2012 da Klei Entertainment, Mark of the Ninja, é um retrato eficaz e letal de um dos clichês de furtividade mais conhecidos do entretenimento.
Ao impor um sistema estóico de luz e escuridão, junto com uma reação de ruído eficaz, Mark of the Ninja é capaz de “retornar os ninjas de videogame à ideia de assassinos furtivos, não máquinas de matar brutais”. Embora seus visuais possam não estar no lado do realismo, a mecânica e os sistemas em jogo na jogabilidade momento a momento de Mark of the Ninja transmitem uma sensação de autenticidade em cada ação.
5 HITMAN Mundo do Assassinato
O ápice repleto de valor da trilogia contemporânea da série HITMAN
- Lançado
- 20 de janeiro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- IO Interativo
- Plataforma(s)
- PlayStation 5 , PlayStation 4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , Nintendo Switch , PC
No espaço de quase um quarto de século, a franquia Hitman da IO Interactive passou de uma adorada estreia furtiva para um jogo de ação furtiva indiscutivelmente abaixo do padrão, para aparentemente o auge da jogabilidade furtiva na oitava geração de consoles.
Com a reformulação dos três títulos HITMAN de 2016 a 2021 para HITMAN World of Assassination , as situações dinâmicas de stealth e as interações de IA desses jogos se tornam ainda mais acessíveis. Ao reforçar as palhaçadas criativas e autênticas de stealth de HITMAN e HITMAN 2 com “indiscutivelmente o melhor jogo Hitman de todos os tempos” – HITMAN 3 – World of Assassination não é apenas uma ótima proposta de valor, mas um balcão único para qualquer fã do gênero stealth.
4 Alien: Isolamento
Uma transformação focada em discrição do extraterrestre mais assustador do cinema
Embora os cenários de terror e ficção científica da franquia de filmes Alien tenham sido utilizados em videogames por mais de quarenta anos, sem dúvida nenhum título evocou o pavor e a consternação do original de Ridley Scott de 1979 mais do que Alien Isolation.
No entanto, mesmo com o mundo de Alien acumulando uma série de adaptações cheias de ação nos anos desde seu lançamento, Alien: Isolation é – em sua essência – um título stealth. Com pouco a fazer quando o Xenomorfo titular é avistado além de correr e se esconder, Alien: Isolation tira do gênero stealth muito de sua fantasia de poder – deixando o jogador provavelmente se sentindo sozinho e com medo.
3 Crônicas de Riddick: Fuga de Butcher Bay
Um filme de sexta geração que utilizou a tecnologia emergente da Microsoft
As Crônicas de Riddick: Fuga de Butcher Bay
- Lançado
- 1 de junho de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Starbreeze
- Plataforma(s)
- Xbox (Original) , PC , PS3
Utilizando a tecnologia de estreia do sistema Xbox original da Microsoft, The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, de 2004 , expande a furtividade momento a momento de muitos de seus títulos contemporâneos em primeira pessoa para a prisão homônima de vários níveis de Butcher Bay.
Apesar de sua conexão com o filme de ação e ficção científica The Chronicles of Riddick: Pitch Black , o FPS furtivo da Vivendi Universal Games abre caminho próprio com jogabilidade e tom bem definidos. Ao criar uma “atmosfera sombria e taciturna” , The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay não foi apenas aclamado no lançamento, mas continua sendo um título de referência não apenas na mídia tie-in, mas no gênero furtivo como um todo.
2 Splinter Cell: Teoria do Caos
Provavelmente o pico da franquia de tiro em terceira pessoa furtiva da Ubisoft
- Lançado
- 28 de março de 2005
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Montreal , Ubisoft Annecy
- Plataforma(s)
- Nintendo DS , Nintendo GameCube, PC , PS2 , PS3 , Xbox (Original) , Xbox 360 , Xbox One
Apesar de 20 anos de evolução de hardware e software desde seu lançamento inicial, Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory continua sendo não apenas um título de destaque na franquia Splinter Cell , mas também uma experiência furtiva de destaque.
Com sistemas complexos de iluminação e stealth, juntamente com uma estrutura de missão aberta, Chaos Theory contém alguns dos “melhores momentos de sandboxes stealth em todos os jogos Splinter Cell ” . Enquanto a propriedade Splinter Cell teve uma história de software tumultuada, Chaos Theory sem dúvida se concentra na narrativa mais envolvente, sistema stealth dinâmico e jogabilidade multifacetada da franquia stealth da Ubisoft.
1 A série Thief
Uma série de títulos revolucionários e evolucionários no gênero Stealth
Ladrão: O Projeto Sombrio
- Lançado
- 30 de novembro de 1998
- Editora(s)
- Eidos Interativo
- Plataforma(s)
- computador
Considerando a aclamação geral dada ao Thief: The Dark Project de 1998 e sua edição expandida de 1999, Thief Gold, como “alguns dos melhores jogos de stealth de todos os tempos” , não é surpresa que sua adesão ao realismo mecânico e de jogabilidade ainda seja elogiada até hoje.
Embora muitos títulos stealth nos últimos tempos tenham substituído seus predecessores, o título original da Looking Glass Studios continua sendo indiscutivelmente o melhor jogo da franquia. Com setas ambientais auxiliando nos níveis de luz e som em um ambiente, apesar de Thief: The Dark Project e suas sequências expansivas parecerem datadas no século 21, a fidelidade consistente a um senso de realismo stealth garantiu a longevidade cultural da série.