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8 Melhores Jogos Stealth Realistas

8 Melhores Jogos Stealth Realistas

Posted on 22 de janeiro de 202522 de janeiro de 2025 By Lucas Oliveira Santos

Apesar de seu lugar como um estilo de combate alternativo em muitos títulos de ação de sucesso, a jogabilidade tensa e os sistemas interativos que a jogabilidade furtiva gera garantem que os títulos que focam nela sejam lembrados com carinho. Além disso, se tal furtividade for incorporada com um olhar aguçado para o realismo, o potencial imersivo para o jogador pode ser surpreendente.

Dos progenitores do gênero stealth aos clássicos modernos que adaptam o cenário típico do gênero, a furtividade focada no realismo é uma mecânica que pode não apenas aprimorar, mas manter toda a experiência de um videogame.

8 Sniper: Guerreiro Fantasma 2

Uma parcela evolucionária utilizando fatores ambientais e de IA

A Key Frame Showing A First-Person POV Holding A Sniper Rifle In Sniper Ghost Warrior Contract 2 A Key Frame Showing Two Members Of Enemy Infantry Down A Sniper Scope In Sniper Ghost Warrior Contract 2 A Piece Of Key Art Showing A Prone Hidden Sniper Placement In Sniper Ghost Warrior Contract 2

Sniper: Guerreiro Fantasma 2
Plataforma(s)
PC , Xbox 360 , PlayStation 3
Lançado
12 de março de 2013

Embora o nome do título de 2013 da City Interactive, Sniper: Ghost Warrior 2, faça alusão à sua jogabilidade incrivelmente competente e focada em atiradores de elite, ele não consegue representar a implementação impecável de furtividade do jogo.

Com seu combate diversificado de longo alcance e de perto, contando com um sistema climático dinâmico e técnicas tradicionais de stealth, juntamente com um arsenal completo de armamento variado , Sniper: Ghost Warrior 2 reúne muito em seu código de sétima geração. Implementando um conjunto convincente de cenários, latidos de combate e IA inimiga, Sniper: Ghost Warrior 2 impõe uma sensação de realismo que não apenas reforça sua narrativa gung-ho, mas a tensão na jogabilidade momento a momento.

7 Desonrado

Reformulando a furtividade em um ambiente steampunk com poderes místicos

A Key Frame Showing A First-Person POV Of The Player Hiding From Enemy Infantry In Dishonored A Key Frame Showing A First-Person POV Of The Player After A Bloody Battle In Dishonored A Key Frame Showing A First-Person POV Of The Player Aiming Their Blink Ability From Dishonored

Desonrado
Lançado
9 de outubro de 2012
Desenvolvedor(es)
Estúdios Arkane
Plataforma(s)
PS4 , PS3 , Xbox One , Xbox 360 , PC

Embora o FPS de ação e aventura da Arkane Studios seja um título que se presta efetivamente a uma jogabilidade bombástica e cheia de ação, a incorporação de sistemas furtivos com um notável senso de realismo prova que “não há maneira certa ou errada de jogar Dishonored ” .

Embora o jogador possa distorcer a própria realidade para realizar uma série de poderes destrutivos, as mesmas habilidades alucinantes também ajudam a fornecer um playground furtivo dinâmico. De ‘Blinking’ através de lacunas e sombras a congelar o próprio tempo, a versatilidade das habilidades de Dishonored – e a disposição do jogo em permitir vários estilos de jogo – é indicativa do ótimo status furtivo do título.

6 Marca do Ninja

Uma adaptação mecanicamente precisa de stealth realista em 2D

A Key Frame Showing A Ninja Confusing Enemies With Audio In Mark Of The Ninja A Key Frame Showing A Ninja Hanging From A Chain In Mark Of The Ninja A Key Frame Showing A Ninja Spotting A Highlighted Enemy In Mark Of The Ninja

Marca do Ninja
Lançado
7 de setembro de 2012
Desenvolvedor(es)
Klei Entretenimento
Plataforma(s)
PC , Xbox 360 , PS4 , Xbox One , Switch

Apesar da perspectiva 2D e da estética inspirada nos desenhos animados de sábado de manhã, o queridinho indie de 2012 da Klei Entertainment, Mark of the Ninja, é um retrato eficaz e letal de um dos clichês de furtividade mais conhecidos do entretenimento.

Ao impor um sistema estóico de luz e escuridão, junto com uma reação de ruído eficaz, Mark of the Ninja é capaz de “retornar os ninjas de videogame à ideia de assassinos furtivos, não máquinas de matar brutais”. Embora seus visuais possam não estar no lado do realismo, a mecânica e os sistemas em jogo na jogabilidade momento a momento de Mark of the Ninja transmitem uma sensação de autenticidade em cada ação.

5 HITMAN Mundo do Assassinato

O ápice repleto de valor da trilogia contemporânea da série HITMAN

A Key Frame Showing Agent 47 Approaching A Murky Building In Hitman World Of Assassination A Key Frame Showing Agent 47 Holding A Silenced Firearm In Hitman World Of Assassination A Key Frame Showing Agent 47 Approaching An Enemy With A Hidden Firearm In Hitman World Of Assassination

Hitman Mundo do Assassinato
Lançado
20 de janeiro de 2023
Desenvolvedor(es)
IO Interativo
Plataforma(s)
PlayStation 5 , PlayStation 4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , Nintendo Switch , PC

No espaço de quase um quarto de século, a franquia Hitman da IO Interactive passou de uma adorada estreia furtiva para um jogo de ação furtiva indiscutivelmente abaixo do padrão, para aparentemente o auge da jogabilidade furtiva na oitava geração de consoles.

Com a reformulação dos três títulos HITMAN de 2016 a 2021 para HITMAN World of Assassination , as situações dinâmicas de stealth e as interações de IA desses jogos se tornam ainda mais acessíveis. Ao reforçar as palhaçadas criativas e autênticas de stealth de HITMAN e HITMAN 2 com “indiscutivelmente o melhor jogo Hitman de todos os tempos” – HITMAN 3 – World of Assassination não é apenas uma ótima proposta de valor, mas um balcão único para qualquer fã do gênero stealth.

4 Alien: Isolamento

Uma transformação focada em discrição do extraterrestre mais assustador do cinema

A Key Frame Showing A First-Person POV Of The Player Hiding From A Xenomorph A Key Frame Showing A First-Person POV Of The Player Hiding Under A Desk A Key Frame Showing A Xenomorph Skulking Ahead Of A First-Person POV

Alien: Isolamento
Lançado
7 de outubro de 2014
Desenvolvedor(es)
Montagem Criativa
Plataforma(s)
PS4 , PS3 , Xbox One , Xbox 360 , Switch , PC , Android , iOS

Embora os cenários de terror e ficção científica da franquia de filmes Alien tenham sido utilizados em videogames por mais de quarenta anos, sem dúvida nenhum título evocou o pavor e a consternação do original de Ridley Scott de 1979 mais do que Alien Isolation.

No entanto, mesmo com o mundo de Alien acumulando uma série de adaptações cheias de ação nos anos desde seu lançamento, Alien: Isolation é – em sua essência – um título stealth. Com pouco a fazer quando o Xenomorfo titular é avistado além de correr e se esconder, Alien: Isolation tira do gênero stealth muito de sua fantasia de poder – deixando o jogador provavelmente se sentindo sozinho e com medo.

3 Crônicas de Riddick: Fuga de Butcher Bay

Um filme de sexta geração que utilizou a tecnologia emergente da Microsoft

A Key Frame Showing Two Soldiers Aiming In The Chronicles Of Riddick Escape From Butcher Bay A Key Frame Showing A Soldier Enemy Shooting In The Chronicles Of Riddick Escape From Butcher Bay A Key Frame Showing A Soldier & Mech Enemy Shooting Firearms In The Chronicles Of Riddick Escape From Butcher Bay

As Crônicas de Riddick: Fuga de Butcher Bay
Lançado
1 de junho de 2004
Desenvolvedor(es)
Estúdios Starbreeze
Plataforma(s)
Xbox (Original) , PC , PS3

Utilizando a tecnologia de estreia do sistema Xbox original da Microsoft, The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, de 2004 , expande a furtividade momento a momento de muitos de seus títulos contemporâneos em primeira pessoa para a prisão homônima de vários níveis de Butcher Bay.

Apesar de sua conexão com o filme de ação e ficção científica The Chronicles of Riddick: Pitch Black , o FPS furtivo da Vivendi Universal Games abre caminho próprio com jogabilidade e tom bem definidos. Ao criar uma “atmosfera sombria e taciturna” , The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay não foi apenas aclamado no lançamento, mas continua sendo um título de referência não apenas na mídia tie-in, mas no gênero furtivo como um todo.

2 Splinter Cell: Teoria do Caos

Provavelmente o pico da franquia de tiro em terceira pessoa furtiva da Ubisoft

A Key Frame Showing Sam Fisher Hiding In A House From Splinter Cell Chaos Theory A Key Frame Showing Sam Fisher Skulking Around A House From Splinter Cell Chaos Theory Key Art Showing Sam Fisher Hiding Behind A Canvas Sheet From Splinter Cell Chaos Theory

Tom Clancy’s Splinter Cell: Teoria do Caos
Lançado
28 de março de 2005
Desenvolvedor(es)
Ubisoft Montreal , Ubisoft Annecy
Plataforma(s)
Nintendo DS , Nintendo GameCube, PC , PS2 , PS3 , Xbox (Original) , Xbox 360 , Xbox One

Apesar de 20 anos de evolução de hardware e software desde seu lançamento inicial, Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory continua sendo não apenas um título de destaque na franquia Splinter Cell , mas também uma experiência furtiva de destaque.

Com sistemas complexos de iluminação e stealth, juntamente com uma estrutura de missão aberta, Chaos Theory contém alguns dos “melhores momentos de sandboxes stealth em todos os jogos Splinter Cell ” . Enquanto a propriedade Splinter Cell teve uma história de software tumultuada, Chaos Theory sem dúvida se concentra na narrativa mais envolvente, sistema stealth dinâmico e jogabilidade multifacetada da franquia stealth da Ubisoft.

1 A série Thief

Uma série de títulos revolucionários e evolucionários no gênero Stealth

A Key Frame Showing A First-Person POV Of The Thief Protagonist Venturing Through A Kitchen In Thief A Key Frame Showing A First-Person POV Of The Thief Protagonist Scouting Out A House At Night In Thief A Key Frame From Thief 2 Showing The Thief Protagonist Skulking Around A Corner

Ladrão: O Projeto Sombrio
Lançado
30 de novembro de 1998
Editora(s)
Eidos Interativo
Plataforma(s)
computador

Considerando a aclamação geral dada ao Thief: The Dark Project de 1998 e sua edição expandida de 1999, Thief Gold, como “alguns dos melhores jogos de stealth de todos os tempos” , não é surpresa que sua adesão ao realismo mecânico e de jogabilidade ainda seja elogiada até hoje.

Embora muitos títulos stealth nos últimos tempos tenham substituído seus predecessores, o título original da Looking Glass Studios continua sendo indiscutivelmente o melhor jogo da franquia. Com setas ambientais auxiliando nos níveis de luz e som em um ambiente, apesar de Thief: The Dark Project e suas sequências expansivas parecerem datadas no século 21, a fidelidade consistente a um senso de realismo stealth garantiu a longevidade cultural da série.

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