Só porque jogos Roguelike rotineiramente reiniciam o progresso de um jogador não significa que eles não podem contar uma boa história. Na verdade, é bem o oposto. Quando um jogo Roguelike realmente investiga os tipos de histórias que acontecem em loops gradualmente mais conhecedores, eles produzem algumas das melhores histórias em jogos modernos.
Seja enterrando uma história profunda em um design ambiental que exige jogadas constantes para descobrir, seja entregando conteúdo de história aos poucos entre cada partida, os jogos roguelike são uma das novas fronteiras narrativas mais emocionantes que somente os videogames podem oferecer.
8 A Ligação de Isaac
O Inferno Não Tem Fúria
![a ligação de isaac a ligação de isaac](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.-caasi-fo-gnidnib-eht/30/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A Amarração de Isaac
![super logotipo em tons de cinza de 8 bits super logotipo em tons de cinza de 8 bits](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.ogol-tib-8-elacsyerg-repus/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![PC-1 PC-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![PlayStation-1 PlayStation-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![Xbox-1 Xbox-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-xobx/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
-
Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 87/100 Críticos recomendam: 91%
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Nintendo Wii U , Xbox One , Xbox Series S , Xbox Series X
- Lançado
- 28 de setembro de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Edmund McMillen, Florian Himsel
- Editora(s)
- Edmundo McMillen
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido à violência, sangue e violência, humor grosseiro
- Compatibilidade com Steam Deck
- Verificado
- Orientação de tela dividida
- N/A (tela compartilhada)
- Número de jogadores
- 1-4
- Apoio cooperativo local
- 1-4 jogadores
Embora The Binding Of Isaac possa reivindicar ser um dos primeiros jogos roguelike que popularizou todo o gênero, também vale a pena notar que ele estimulou os recursos narrativos pelos quais o subgênero se tornaria famoso.
Sejam as cutscenes esparsas entregues entre as zonas, a narrativa ambiental de cada zona, as pistas para a narrativa que alguns itens dão, ou a estrutura dos chefes, é difícil imaginar como seria a narrativa Roguelike sem The Binding of Isaac . Os muitos teóricos da história que ainda se debruçam sobre o jogo até hoje são a prova de quão eficaz é a narrativa do jogo, mesmo que haja algumas mecânicas ligeiramente injustas que podem arruinar jogadas inteiras .
7 Assassino de aluguel 3
Roguelike? Alvo
![Modo Hitman Sniper Assassin - Agente 47 esperando seu alvo em um cais de embarque Modo Hitman Sniper Assassin - Agente 47 esperando seu alvo em um cais de embarque](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.skcod-gnippihs-a-ta-tegrat-sih-rof-gnitiaw-74-tnega-edom-nissassa-repins-namtih/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Assassino de aluguel 3
![logotipo do google cinza logotipo do google cinza](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.yerg-ogol-elgoog/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.ogol-tib-8-elacsyerg-repus/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-xobx/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
-
Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 85 /100 Críticos recomendam: 91%
- Lançado
- 20 de janeiro de 2021
- Franquia
- assassino de aluguel
- Desenvolvedor(es)
- IO Interativo
- Editora(s)
- IO Interativo
- Motor
- Motor Glacier 2
- CERS
- M para Maduro: Sangue, Referência a Drogas, Violência Intensa, Linguagem Forte
- Quanto tempo para vencer
- 8 horas
Embora Hitman 3 possa não parecer uma escolha óbvia como um Roguelike, seus princípios básicos de design o colocam diretamente dentro do subgênero. Com algumas das melhores mortes da série , Hitman 3 encoraja o jogador a repetir os níveis várias vezes, usando o conhecimento em desenvolvimento para forjar uma melhor compreensão da mecânica e da história.
Ao jogar cada um dos níveis de Hitman repetidamente, a história abrangente de toda a série ganha foco, pois segredos cuidadosamente escondidos se revelam a jogadores observadores. Assistir às cutscenes de Hitman é apenas metade da história, e seu uso de técnicas de narrativa Roguelike certamente o consolidará como um dos melhores jogos de Hitman já feitos.
6 Culto do Cordeiro
Satanismo Simples, História Simples
![cult-of-the-lamb-primeiro-verso-capa-cortada cult-of-the-lamb-primeiro-verso-capa-cortada](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-revoc-esrev-tsrif-bmal-eht-fo-tluc/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Culto do Cordeiro
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.ogol-tib-8-elacsyerg-repus/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-xobx/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
-
Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 84 /100 Críticos recomendam: 89%
Este humilde jogo indie realmente dominou a conversa por ser uma evocação relativamente simples, mas poderosa, de tudo o que torna o gênero Roguelike ótimo. Embora se destaque na construção de bases, combate e design de arte, sua proeza narrativa também não deve ser ignorada.
Ao amarrar a curva de poder de construir um culto diretamente ao lado da progressão no jogo mais amplo, a história simples, mas divertida, torna-se inextricavelmente ligada à habilidade crescente do jogador, encorajando atos cada vez mais diabólicos em relação às pobres criaturas que compõem seu culto e o confronto final com o mestre sobrenatural do jogador. Resumindo: é muito divertido e um dos melhores jogos de terror Roguelike que existem .
5 Presa: Mooncrash
Os loops temporais nunca foram tão existenciais
![Presa: Mooncrash Presa: Mooncrash](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.hsarcnoom-yerp-ror/11/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Presa: Mooncrash
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-xobx/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
-
Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 81 /100 Críticos recomendam: 84%
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Arkane
- Editora(s)
- Bethesda
Embora tecnicamente não seja um jogo em si, o DLC Prey: Mooncrash é um dos melhores DLCs lançados na memória recente e estabeleceu os conceitos centrais do Deathloop que viria a seguir, investigando as implicações narrativas de um loop temporal.
Em um jogo já aterrorizante e existencialmente carregado como Prey , o DLC Mooncrash usa seu cenário segmentado do jogo principal para contar uma história rápida, mas poderosa, sobre o cenário infernal tecnológico do universo Prey e o estado mais amplo dos próprios Roguelikes.
4 Masmorra Mais Escura
Os loops mantêm o estresse baixo
![tocha da masmorra mais escura tocha da masmorra mais escura](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.noegnud-tsekrad-2/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Masmorra Mais Escura
![telefone transparente telefone transparente](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.tnerapsnart-enohp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.ogol-tib-8-elacsyerg-repus/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-xobx/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 84 /100 Críticos recomendam: 93%
- Lançado
- 19 de janeiro de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Red Hook
- Editora(s)
- Estúdios Red Hook
- CERS
- T para adolescentes devido a referência ao álcool, sangue e violência, linguagem leve, nudez parcial, temas sugestivos, violência
- Quanto tempo para vencer
- 58 horas
- X|S aprimorado
- Não
- Tamanho do arquivo Xbox Series
- 2 GB (maio de 2024)
Sanidade é uma preocupação fundamental em histórias de terror, e Darkest Dungeon é uma das evocações mais puras da ideia em jogos modernos. Ao ter um grupo sempre rotativo cujos medidores de sanidade são a chave para o sucesso, Darkest Dungeon mostra o impacto tangível que aventuras cheias de algumas lutas de chefes incrivelmente difíceis podem ter nos pobres aventureiros que o jogador envia para enfrentá-los.
As coisas ficam ainda mais interessantes à medida que informações sobre a história são distribuídas em aventuras bem-sucedidas nas várias masmorras do jogo, lentamente pintando um quadro de seu mundo decrépito e horripilante. Embora não seja um barril de risadas, Darkest Dungeon claramente tem a narrativa Roguelike genuína.
3 Retorno
Retorne à fonte de tudo
![returnal-diretor-deixando-housemarque-após-15-anos returnal-diretor-deixando-housemarque-após-15-anos](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sraey-51-retfa-euqramesuoh-gnivael-rotcerid-lanruter/11/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Retorno
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 86 /100 Críticos recomendam: 89%
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 5
- Lançado
- 30 de abril de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Marca da casa
- Editora(s)
- Sony
- Multijogador
- Multijogador online
- Motor
- Motor irreal 4
- CERS
- T para Adolescente: Sangue, Linguagem Leve, Violência
- Quanto tempo para vencer
- 20 horas
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium
- Número de jogadores
- 1-2
Como um dos experimentos mais proeminentes e de grande orçamento no gênero Roguelike, e certamente um dos melhores Roguelikes no PS5 , Returnal tinha muitas expectativas a cumprir. Felizmente para nós, ele atendeu a essas expectativas e mais algumas ao gastar seus recursos consideráveis entregando não apenas um jogo brilhante mecanicamente, mas também uma das histórias Roguelike mais triplo A até hoje.
Fazendo uso de cutscenes incrivelmente realizadas, sequências de terror em primeira pessoa e uma história com uma quantidade surpreendente de reviravoltas para um Roguelike, Returnal é um verdadeiro criador de tendências que (espero) muitos outros jogos Roguelike seguirão no futuro.
2 Hades
O inferno nunca foi tão divertido
![hades zagreus em pé com a espada arte promocional do hades hades zagreus em pé com a espada arte promocional do hades](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.drows-htiw-suergaz-sedah/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Hades
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.ogol-tib-8-elacsyerg-repus/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 94 /100 Críticos recomendam: 99%
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , Switch , PC
- Lançado
- 17 de setembro de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Supergiant
- Franquia
- Hades
- Editora(s)
- Jogos Supergiant
- Motor
- Motor proprietário
- CERS
- T para Adolescente: Referência ao Álcool, Sangue, Linguagem Leve, Temas Sugestivos, Violência
- Quanto tempo para vencer
- 23 horas
- Compatibilidade com Steam Deck
- Verificado
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
Onde alguns jogos usam seu orçamento para focar na fidelidade de suas cutscenes, Hades segue o caminho oposto, usando os visuais de simuladores de namoro e habilmente fundindo-os com o gênero Roguelike para focar na quantidade e qualidade do diálogo dos personagens e na narrativa. Embora isso signifique que não há cutscenes propriamente ditas, a quantidade de esforço colocada em contar sua história é autoevidente.
Povoada por figuras da mitologia grega, a história de Hades sobre um filho rebelde tentando escapar do submundo é repleta de personagens interessantes que encorajam e intensificam as construções malucas necessárias para enfrentar os maiores desafios do jogo . Por exemplo, um aumento de velocidade sempre vem com um engajamento com Hermes, Ártemis pesará quando se trata de ataques à distância, e Ares sempre estará por perto para fornecer os ataques mais brutais.
1 Inscripção
Uma obra-prima alimentada por meta
![Inscrição Arminho Lobo Louva-a-deus Inscrição Arminho Lobo Louva-a-deus](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sitnam-flow-taots-noitpyrcsni/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Inscripção
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 86 /100 Críticos recomendam: 97%
- Lançado
- 19 de outubro de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de Daniel Mullins
- Editora(s)
- Devolver Digital
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue, linguagem forte, violência
- Quanto tempo para vencer
- 13 horas
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium
Alguns jogos são tão únicos que reconfiguram fundamentalmente todo o cenário crítico como um dos melhores jogos da década até agora , que é exatamente o que Inscryption fez com o subgênero Roguelike. Onde jogos como Rogue Legacy e The Binding of Isaac definem o subgênero, Inscryption distorce seus princípios básicos de maneiras tão surpreendentes e metatextuais que parece errado estragá-los.
Tenha certeza de que não importa o quão experiente um jogador seja no gênero Roguelike, ele nunca jogou nada parecido com Inscryption . Esta obra-prima metatextual de ARG que mistura gêneros leva o jogador a sério, se delicia em surpreendê-lo e conta uma história sinceramente profunda que ficará com cada jogador por muitos anos.
![Lutando contra inimigos em Flinthook e explorando o mundo em The Sword Of Ditto Lutando contra inimigos em Flinthook e explorando o mundo em The Sword Of Ditto](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ottid-fo-drows-eht-ni-dlrow-eht-gnirolpxe-dna-koohtnilf-ni-seimene-gnithgif/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
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