Transformação é um conceito divertido para brincar. Em algumas mídias, é algo brilhante, inspirador de esperança, heróico, onde o protagonista se torna algo diferente e mais poderoso do que seus inimigos podem imaginar. É Goku se tornando Super Saiyajin, Sonic se tornando Super Sonic, ou um Pokemon evoluindo para uma forma mais forte e versátil.
Mas nem todas as transformações são iguais. Alguém pode se tornar mais fraco e frágil, ou mais sangrento e mais horrível. Em vez de ser um processo estimulante e libertador, pode ser doloroso e perturbador, transformando a figura em uma abominação indescritível. Muitos jogos brincaram com o horror da transformação, com esses jogos sendo alguns dos melhores exemplos.
8 Descubra meu corpo
Horror Biológico Educacional

- Desenvolvedor: Yames.
- Plataformas: PC, macOS, Linux.
- Lançamento: março de 2020.
Há muitos jogos de grandes nomes para os jogadores se inspirarem em transformação e horror corporal. Mas se eles saírem do caminho batido, eles podem encontrar algumas joias particularmente horripilantes, como as obras de Yames. Ele fez seu nome criando jogos de computador assustadores com temas transformadores macabros, como Growing My Grandpa e Father Turned Me into Trees and Rivers .
Discover My Body é um dos seus jogos mais diretos. Ele segue um estudante de medicina que, na esperança de unir a humanidade por meio da ciência, se infecta com uma cepa de fungo. Os jogadores têm que escanear e examinar a si mesmos enquanto o fungo se espalha e aprender como ele afeta o corpo humano. Ele produz felicidade e uma sensação de unidade, mas a um alto preço.
7 Mundo do útero aquático
A Queda do Homem Vai Abaixo do Nível do Mar

- Desenvolvedor: Yames.
- Plataformas: PC, macOS.
- Lançamento: junho de 2020.
Discover My Body tem um tema religioso, pois seu pesquisador médico está buscando uma alternativa secular ao senso de religião comunitária trazido antes de seu povo perder a fé nela. Water Womb World continua, pois seu pesquisador católico busca provas do Jardim do Éden, acreditando que ele existe no fundo do oceano. Para fazer isso, os jogadores precisam pegar peixes e vasculhar o fundo do mar para encontrar objetos para estudar.
Embora o que ele encontre seja tudo menos divino, pois cada descoberta é mais abominável que a anterior. No entanto, o pesquisador acha cada uma delas fascinante, ficando cego para sua própria transformação gradual à medida que se torna tão horrível quanto seus amigos peixes. Não levará muito tempo para os jogadores, pois, como Discover My Body , é um jogo bastante curto que não demora muito para ficar macabro.
6 Resident Evil 7: Risco Biológico
O cérebro é tão vulnerável à manipulação quanto o corpo

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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 86 /100 Críticos recomendam: 91%
- Franquia
- Residente Mal
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , Switch , Stadia , PC
- Lançado
- 24 de janeiro de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Classificação OpenCritic
- Poderoso
Como os jogos de Yames sugerem, o cérebro é tão vulnerável a ser distorcido de uma forma ou de outra quanto o resto do corpo. Uma vez que ele esteja sob controle de um ser sobrenatural ou horror biológico, o resto da figura seguirá. Ele aparece em Resident Evil 7: Biohazard também, quando o personagem principal Ethan encontra sua esposa há muito perdida Mia, que pode deixar de ser ela mesma para ser tão violenta e psicótica quanto a Família Baker em um piscar de olhos.
Eles aparentemente não podem ser mortos, pois voltam de ferimentos letais várias vezes. Conforme Ethan avança, ele descobre que sua resistência desumana e ataques psicóticos são o resultado de uma infecção de mofo, onde eles estão sendo controlados por outra figura escondida no fundo. Se Ethan não conseguir descobrir uma maneira de superar o mofo, ele pode perder Mia para sempre.
5 Eva Parasita
A visão subestimada da Squaresoft sobre o terror de sobrevivência biológica

- Plataforma(s)
- PS1
- Lançado
- 9 de setembro de 1998
- Desenvolvedor(es)
- Quadrado
Além de ser macabro, um dos grandes fatores de medo por trás do horror corporal é que não há como escapar dele. As pessoas não podem fugir de seus próprios corpos sendo distorcidos de uma forma ou de outra. Como em Parasite Eve , onde a Eve titular pode manipular qualquer um no nível celular. Ela poderia fazer multidões inteiras explodirem em chamas, ou derretê-las em uma pilha gigante e laranja de lodo.
Resultado de um experimento genético que deu errado, Eve pretende acabar com a humanidade para substituí-la por seu filho, o “Ultimate Being”. A única esperança de derrotá-la está em uma policial novata, Aya Brea, que tem mais em comum com Eve do que ela pensa. Os jogadores podem descobrir como elas estão ligadas por meio do jogo ou lendo o romance original Parasite Eve , que se aprofunda na criação de Eve e nas manipulações mitocondriais.
4 Resident Evil 2
Cientista chefe da Umbrella tem uma das transformações mais doentias da série

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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 92 /100 Críticos recomendam: 97%
- Franquia
- Residente Mal
- Plataforma(s)
- Sega Dreamcast , Nintendo 64 , Nintendo GameCube, PC , PS1
- Lançado
- 21 de janeiro de 1998
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Classificação OpenCritic
- Poderoso
Por mais sombrio que RE7 seja, os jogos RE ofereceram transformações mais sombrias. RE4 , embora diluído por seus filmes de ação nojentos, revira o estômago com sua sequência de créditos assustadora retratando a transformação dos Ganados. O remake de RE1 melhorou o jogo clássico adicionando um pouco de horror de transformação por meio dos Crimson Heads e Lisa Trevor, uma jovem transformada em um monstro malformado pela Umbrella. Mas o primeiro jogo da série a realmente mergulhar no horror de transformação foi Resident Evil 2 .
Um dos seus principais vilões, William Birkin, é gradualmente mutado pelo G-Vírus até que tudo o que era reconhecível sobre ele é subsumido pela massa de carne, garras e olhos. Eventualmente, ele nem se parece com nenhuma forma de vida natural na Terra. No entanto, é sugerido que ele ainda tem alguma forma de seus antigos sentidos, pois ele ainda reconhece sua filha Sherry. O que não é uma coisa boa, pois Claire e Leon têm que mantê-la segura de qualquer coisa que Birkin se tornou.
3 Transmitido pelo sangue
Intervenção Divina ou uma Infecção Ímpia

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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 91 /100 Críticos recomendam: 98%
- Plataforma(s)
- PlayStation 4
- Lançado
- 24 de março de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Classificação OpenCritic
- Poderoso
Bloodborne é praticamente tudo sobre os horrores da transformação. A Escola de Mensis buscou transcender a humanidade tomando uma substância chamada Sangue Antigo, e a Igreja da Cura a compartilhou entre os cidadãos de Yharnam para curar todas as doenças. De certa forma funcionou, pois, com o tempo, ele cura as pessoas e as transforma em bestas monstruosas que o Caçador do jogador tem que lutar.
O jogo entra na tradição por trás do Sangue Antigo e dos Grandes Eldritch aos quais eles estão conectados. Embora também entre no horror de suas transformações, mostrando como pessoas como Vigário Amelia estão condenadas a se transformar em monstruosidades letais por causa do Sangue Antigo e sua fé. Dependendo das escolhas que o jogador fizer, o Caçador pode atingir o objetivo da Escola e se tornar algo desumano.
2 Desprezo
A combinação macabra de artistas de terror icônicos com terror de sobrevivência

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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 68 /100 Críticos recomendam: 40%
- Franquia
- Desprezo
- Plataforma(s)
- PC , Xbox Series X
- Lançado
- 14 de outubro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Software Ebb
- Classificação OpenCritic
- Justo
É difícil imaginar muitas obras de transformação e horror corporal sendo uma coisa sem filmes como Alien , nem Alien sendo uma coisa sem o trabalho de HR Giger . O falecido artista suíço se tornou a figura de referência para horror corporal e transformações doentias. Os desenvolvedores Ebb Software tomaram nota de seu trabalho e o combinaram com o trabalho de outro artista macabro para criar Scorn , um jogo de terror de sobrevivência em primeira pessoa onde seus protagonistas estão presos em algum reino sobrenatural.
Suas abominações tecno-orgânicas, Assembly que reaproveita a carne e os destinos de seus protagonistas silenciosos lembram Giger. Embora suas figuras quebradas, mundo monocromático enevoado e estruturas opressivas se assemelhem a obras de Zdzisław Beksiński , que não era estranho ao horror corporal. Eles adicionam uma camada extra de desconforto, sugando qualquer esperança que os jogadores possam ter encontrado antes de descobrirem o quão sombrio Scorn fica.
1 Espaço morto
Se ao menos eles fossem apenas zumbis

- Franquia
- Espaço morto
- Lançado
- 14 de outubro de 2008
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Viscerais
Cultos religiosos assustadores não são apenas para horror gótico. A EA Redwood Shores conseguiu encontrar espaço para um em Dead Space , onde adeptos da ‘Unitologia’ adoram artefatos chamados ‘Marcadores’, acreditando que eles inaugurarão um novo mundo por meio da “Convergência” (ou seja, o fim da humanidade). Embora eles sejam mais do que apenas MacGuffins, pois também são responsáveis pela criação dos Necromorfos .
Eles são criaturas mortas-vivas movidas por uma mente coletiva para matar todas as formas de vida em sua vizinhança. Embora sejam formados a partir de corpos mortos e partes do corpo desencarnadas, eles podem sofrer mutações de maneiras diferentes e horríveis para atacar suas presas. Alguns produzem membros extras para cortar as pessoas em pedaços, outros as agarram com gavinhas que se esticam, ou jogam suas próprias cabeças desencarnadas nelas, que então arrancarão a própria cabeça da vítima e sequestrarão seus corpos decapitados.