Os jogos de estratégia se ramificaram de um gênero de nicho em jogos, cobrindo uma ampla gama de cenários e estilos. De RTS de ficção científica épicos como Starcraft a jogos de fantasia isométrica como Might & Magic, há um jogo de estratégia para qualquer estética. Alguns jogadores estão procurando uma abordagem mais pé no chão e fundamentada para seus jogos de estratégia, no entanto.
Para jogadores que querem apenas seus jogos de estratégia com pelo menos alguma tentativa de realismo, ainda há muitas opções. De jogos que simulam linhas de comunicação e névoa de guerra, a jogos que terão exércitos permanentes sofrendo de fome e desgaste, os desenvolvedores de estratégia certamente gostam de seu realismo punitivo também. Todos esses jogos valorizam o realismo, seja em seu combate momento a momento ou em seus elementos de grande estratégia, tornando-os os jogos mais realistas do gênero.
8 Homens de Guerra: Esquadrão de Assalto 2
Controle direto
Homens de Guerra: Esquadrão de Assalto 2
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 15 de maio de 2014
- Editora(s)
- Publicação Fulqurum
Men of War: Assault Squad 2 não vai tão longe com representações hiper-realistas de cenários da vida real quanto alguns jogos desta lista. No entanto, a jogabilidade RTS tem uma série de fatores estratégicos realistas a serem levados em conta. Além de padrões de gênero como linha de visão, o jogo rastreia combustível e munição para unidades e simula inventários para cada unidade individual no campo.
O jogador é livre para assumir o controle de qualquer unidade em combate diretamente, dando a ele a habilidade de ajustar ações como lançamentos de granadas. Isso torna os inventários simulados das unidades importantes, pois isso determina exatamente o que o jogador será capaz de fazer com qualquer unidade dada. Isso é um acréscimo ao sistema de táticas em tempo real, pelo qual o jogador pode dar ordens a unidades e grupos como um RTS padrão.
7 Divisão de Aço 2
Segunda Guerra Mundial em Minutos Detalhes
Divisão de Aço 2
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 20 de junho de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Sistemas Eugen
- Editora(s)
- Sistemas Eugen
A continuação de 2019 da Eugen Systems para Steel Division: Normandy 44 , Steel Division 2 , foca em uma pequena, mas significativa porção da Segunda Guerra Mundial em detalhes minuciosos. Conhecida como “Operação Bagration”, esta foi uma ofensiva-chave do Exército Vermelho da Rússia contra as posições alemãs na Bielorrússia, levando a uma grande derrota que culminou com o Exército Vermelho retomando Varsóvia.
O jogo recria esta campanha fielmente, com 25 mapas recriados em escala 1:1 e cobrindo 150×100 km cada. O jogo usa um sistema de estratégia híbrido baseado em turnos exclusivo . Os turnos envolvem dar comandos a todo o exército de um jogador, mas o combate em si acontece em tempo real com opções de controle adicionais para o jogador. As unidades são modeladas com precisão com base em suas contrapartes da vida real, e até mesmo os batalhões são baseados em composições de unidades reais da época. O comprometimento com o realismo e a atenção aos detalhes é alto em Steel Division 2 .
6 Missão de Combate: Mar Negro
CMX2 2.0 traz realismo ao conflito fictício
- Lançado: 21 de janeiro de 2021
- Desenvolvedor: Battlefront
Todos os jogos Combat Mission tiveram uma visão admirável da guerra simulada realisticamente. O motor CMX é capaz de alguns cálculos incrivelmente complexos em tempo real, como linha de visão relativa, onde unidades de observação podem identificar alvos fora do alcance de visão das unidades regulares. Combat Mission: Black Sea , em particular, permite mapeamento tático complexo – como imagens térmicas de UAV em tempo real.
O conflito no jogo pode ser fictício, mas é uma representação altamente realista da guerra moderna, mesmo assim. O fato de que o conflito fictício aqui acontece entre a Rússia e a OTAN por território na Ucrânia, dá a ele uma base realista à luz dos eventos mundiais recentes. Jogadores modernos devem se lembrar, no entanto, que o jogo foi desenvolvido em 2014 e sempre teve a intenção de ser uma representação fictícia de um cenário semi-realista.
5 Warno
História alternativa, estratégia realista
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 83 /100
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 20 de janeiro de 2022
- Classificação OpenCritic
- Forte
O cenário de Warno leva a Guerra Fria por um caminho diferente e desastroso que leva à Terceira Guerra Mundial, que eclode em 1989. Apesar da reviravolta na história alternativa, a jogabilidade de estratégia em tempo real permanece realista e fundamentada, usando unidades e composições de tropas diferentes das que estariam disponíveis para qualquer nação na época.
A campanha single-player do jogo introduz um modo de estratégia abrangente baseado em turnos, onde os jogadores devem tomar decisões táticas em larga escala que afetam ordens pré-combate e regras de engajamento. O combate acontece em tempo real, e Warno oferece uma das simulações RTS mais detalhadas graficamente que existem, com mais de 1000 unidades baseadas em tecnologia militar da vida real.
4 Medieval 2: Guerra Total
Grande Guerra Medieval
- Franquia
- Guerra total
- Lançado
- 14 de novembro de 2006
- Desenvolvedor(es)
- Montagem Criativa , Feral Interactive
- Editora(s)
- Sega , Feral Interactive
Medieval 2: Total War é frequentemente citado como o auge da franquia, pelo menos para sua época. Tanto os elementos de estratégia grandiosa quanto os de estratégia de unidade em tempo real são bem desenvolvidos e altamente focados na autenticidade do período. A campanha de longa duração do jogo abrange mais de cinco séculos, começando em 1080, o que significa que abrange o conflito medieval antes e depois da invenção da pólvora.
Essa não é a única maneira como o mapa de campanha do jogo evolui para se encaixar em eventos históricos. O jogo cobre a expansão mongol e as invasões do século XIII, a invasão timúrida do século XIV e até mesmo a disseminação da peste negra conforme a campanha se desenvolve.
Medieval 2 também coloca um foco apropriado para o período na religião em sua grande camada de estratégia. Todas as facções são associadas a uma certa religião, principalmente catolicismo, ortodoxia oriental ou islamismo, e podem ter que agir com base nos caprichos dessas religiões para evitar perder o favor. Isso também afeta as populações e pode até causar agitação civil. Isso dá aos jogadores muito o que pensar em uma campanha, mas certamente é uma representação realista da liderança na época.
3 Táticas Graviteam: Frente Mius
Verão de 43
- Lançado: 5 de março de 2016
- Desenvolvedor: Graviteam
Graviteam Tactics é uma série de jogos RTS indie que focam no hiper-realismo na simulação de ordens de combate de nível de batalhão e batalhas em tempo real. Mius Front foca em um pequeno e relativamente desconhecido conflito da Segunda Guerra Mundial que ocorreu no verão de 1943 na região do Rio Mius entre o Exército Vermelho e a Wehrmacht.
O jogo recria meticulosamente cerca de 140 km² de terra a partir de mapas topográficos e materiais de foto/vídeo disponíveis do período. A atenção aos detalhes aparece nos próprios mapas. A operação é relativamente curta, com quatro cenários principais para os jogadores jogarem, mas as minúcias de elaborar grupos de batalha e determinar ordens de batalha são altamente imersivas.
O nível de detalhes também é transferido para as batalhas em tempo real, com cada tropa sendo simulada com fatores como fadiga e moral sendo levados em conta. Os veículos são igualmente complexos, com um sistema de danos baseado em peças que pode afetar motores, esteiras e muito mais. Fatores como ambientes destrutíveis, a capacidade de cavar trincheiras e efeitos de terreno e detritos permanecendo no lugar durante uma campanha, todos aumentam a imersão da simulação.
2 Corações de Ferro 4
Segunda Guerra Mundial em Grande Escala
Suas alterações foram salvas
Corações de Ferro 4
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 83 /100 Críticos recomendam: 81%
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 6 de junho de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio de desenvolvimento Paradox
- Editora(s)
- Paradoxo Interativo
- Classificação OpenCritic
- Forte
A Paradox Interactive é bem conhecida por seus grandes títulos de estratégia , mas Hearts of Iron 4 leva sua abordagem única à diplomacia e à guerra em escala mundial e a aplica ao conhecido período da Segunda Guerra Mundial. As complexas relações geopolíticas entre as nações são incrivelmente bem recriadas, quer os jogadores sigam o caminho histórico de uma nação ou criem sua própria história.
Embora o jogo não se concentre nos elementos de combate em tempo real que outras entradas do gênero fazem, a guerra é simulada em grande escala. Conflitos representando exércitos inteiros são jogados principalmente como um jogo de números. O elemento de estratégia, em vez disso, ocorre no grande nível, com jogadores usando guerra e diplomacia como ferramentas para avançar o território e a prosperidade de sua nação. Isso ajuda a tornar Hearts of Iron 4 uma das simulações mais realistas de relações de nível nacional que existem.
1 Guerra Total: Shogun 2
Simulador de senhor da guerra japonês
- Franquia
- Guerra total
- Lançado
- 15 de março de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Montagem Criativa
- Editora(s)
- Sega
A série Total War misturou realismo com fantasia ao longo dos anos, mas Total War: Shogun 2 adota uma abordagem historicamente precisa que toma poucas liberdades criativas. O jogo se passa no Japão do século XVI, quando o xogunato se desintegra. Os jogadores começam como um Daimyo de seu clã escolhido e seu objetivo é unir o Japão sob sua própria bandeira.
O grande jogo de estratégia apresenta uma mistura de diplomacia em larga escala e manobras táticas, e as batalhas detalhadas em tempo real pelas quais a série é conhecida. Assim como várias tropas de longo alcance e combate corpo a corpo, os jogadores podem construir armamento de cerco para derrubar muros de castelos e se envolver em batalhas navais construindo frotas.
O nível de detalhes tanto da camada de batalha quanto da camada de grande estratégia ajuda a destacar o realismo do jogo. Exércitos permanentes precisam se preocupar com linhas de suprimento, redes de estradas e condições climáticas ao se moverem pelo mapa. Da mesma forma, os jogadores precisam negociar um cenário diplomático em evolução, com alianças, traições, espionagem e até mesmo questões familiares a serem consideradas. O jogo abrange realismo e estratégia em todas as frentes.