Principais conclusões
- Alguns jogos multijogador, apesar das grandes ambições e do grande apoio, enfrentam interrupções rápidas devido à falta de interesse dos jogadores.
- Jogos como Concord, Marvel Heroes Omega e Overkill’s The Walking Dead sofreram declínio precoce apesar do potencial.
- Crucible, PlanetSide Arena e outros jogos multijogador não conseguiram se destacar em mercados concorridos, o que levou à queda rápida.
Jogos multijogador, antes um nicho de nicho dos videogames, agora são extremamente bem-sucedidos, com títulos de clássicos como League of Legends a jogos mais contemporâneos como a franquia Overwatch . Fazer e manter esses jogos pode ser uma tarefa gigantesca e, quando o desenvolvimento e o lançamento ocorrem sem problemas, esses jogos unem as pessoas e ajudam a criar momentos inesquecíveis.
Mas às vezes, as coisas não saem como planejado, e as pressões de ser um grande jogo com grandes ambições podem frequentemente terminar em desastre. Alguns jogos multijogador sofreram esse destino em cerca de um ano, outros mais rapidamente. Aqui estão os exemplos mais notáveis de jogos que começaram com um estrondo, mas acabaram morrendo com um gemido, e todos eles foram encerrados relativamente rápido.
1 Concórdia
Aqui hoje, amanhã já foi
- Tempo de vida : 2 semanas
Provavelmente não é uma boa ideia nomear um videogame com o nome de uma aeronave condenada com uma história trágica. O jogo de tiro em primeira pessoa Concord esperava aproveitar o sucesso de inspirações como Apex Legends , com vários personagens para escolher e uma dinâmica rápida. Ele tinha o poder da Sony por trás como publicadora, então o que poderia dar errado?
Acontece que, bastante. Tanto que poucos dias após seu lançamento em 23 de agosto deste ano, a Sony anunciou que ele seria retirado do ar e da loja digital, com reembolsos dados a qualquer um que comprasse uma cópia . Segundo consta, menos de 700 jogadores se inscreveram para o jogo, e a coisa toda foi encerrada cedo.
2 Heróis da Marvel Ômega
Um projeto grande demais para falhar fez exatamente isso
- Vida útil : 6 meses
No papel, parece algo certo: uma experiência multijogador massiva online com mais de 100 heróis tirados diretamente das páginas da Marvel Comics. Marvel Heroes Omega foi a iteração para console de um título para PC e Mac que existia desde 2013. Foi lançado para consoles em 30 de junho de 2017, algo aparentemente certo, destinado a atrair um grande número de jogadores e fãs da Marvel.
O jogo usava um sistema comparável ao World of Warcraft , com mecânicas de RPG multijogador , diferentes cenários e raids, tudo na mistura. O aclamado criador de quadrinhos Brian Michale Bendis era o escritor principal do jogo, então suas credenciais de história em quadrinhos eram impecáveis. Mas depois de problemas de equipe e atualizações perdidas dos jogadores, o golpe final veio quando a dona da Marvel, Disney, anunciou que estava cortando laços com a desenvolvedora Gazillion Entertainment, e a coisa toda foi encerrada em novembro do mesmo ano.
3 Overkill é The Walking Dead
Um jogo de tiro zumbi que foi tirado de sua miséria
OVERKILL’S Os Mortos-Vivos
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 53 /100 Críticos recomendam: 8%
- Lançado
- 6 de novembro de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Software de Exagero
- Vida útil : 4 meses
Dada a imensa popularidade dos jogos The Walking Dead , era o proverbial acéfalo que um desenvolvedor deveria construir um jogo de tiro cooperativo ambientado no mundo macabro da série. O desenvolvedor Overkill Software procurou fazer exatamente isso, anunciando o jogo pela primeira vez em agosto de 2014, esperando fazer um título no molde de sua popular série Payday , só que dessa vez com hordas de mortos-vivos arrastados.
O criador de Walking Dead, Robert Kirkman, estava envolvido no processo criativo e deu ao estúdio um feedback sobre a melhor forma de lidar com seu bebê. Uma série de trailers cinematográficos construiu constantemente o hype, com a promessa de um jogo que refletiria o mundo intenso e corajoso do programa de TV. O que os jogadores acabaram tendo foi um título em um mercado de jogos de zumbis já superlotado, com mecânicas frustrantes. O jogo fracassou no lançamento em 6 de novembro de 2018 antes de todo o suporte ao desenvolvimento ser descontinuado em fevereiro seguinte.
4 Hellgate: Londres (2007)
Os demônios não foram os únicos amaldiçoados
- Expectativa de vida : 1 ano e 2 meses
Hellgate: London veio com um pedigree sólido, com uma equipe de desenvolvimento que incluía ex-membros da gigante dos jogos Blizzard . O jogo em si vê a cidade de Londres transformada em um inferno miserável no ano de 2038, e o jogador deve hackear e abrir caminho em um roguelike com hordas de entidades demoníacas. Um título muito aguardado na época, as ambições crescentes do jogo fracassaram quando foi lançado na data assustadoramente apropriada de 31 de outubro de 2007.
Problemas técnicos eram frequentes e os jogadores supostamente experimentaram tantos bugs que o jogo travava rotineiramente. A desenvolvedora Flagship faliu pouco mais de um ano depois e os servidores multijogador foram tirados do ar em 31 de janeiro de 2009. Curiosamente, o jogo teve uma espécie de vida após a morte, com diferentes iterações, e no início deste ano foi anunciado que um novo título, Hellgate: Redemption , está em desenvolvimento.
5 Matar a Tensão (2016)
Uma batalha de curta duração entre humanos e mutantes
- Vida útil : 1 ano e 5 meses
Havia uma reviravolta inovadora no coração de Kill Strain , em que os jogadores lutam contra mutantes pelo controle da cepa titular. Os jogadores podiam transformar humanos em monstros para virar as probabilidades a favor de sua equipe. Essa mecânica engenhosa, soldada a um jogo de tiro PvP ambientado em um mundo de fantasia, poderia ter fornecido aos jogadores uma experiência nova, garantindo que eles retornassem ao jogo repetidamente.
O jogo foi lançado na PlayStation Store em 16 de julho de 2016, na UE e na Europa, mas as avaliações não foram gentis com o jogo de tiro com dois manípulos, e ele não conseguiu se conectar com os jogadores da maneira que os chefes do estúdio esperavam. A Sony anunciou que o jogo seria encerrado em 18 de dezembro de 2017.
6 Crise Infinita
Os heróis da DC não conseguiram salvar o dia
Crise Infinita
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 26 de março de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Turbina
- Vida útil : 5 meses
Dois anos antes da Marvel aprender da maneira mais difícil que superpoderes não podem resolver tudo, a DC Comics fez sua própria incursão em jogos multijogador com um jogo de arena de batalha online que colocaria nomes como Superman, Batman e Mulher-Maravilha contra vilões icônicos. A jogabilidade ecoava a de outros jogos populares como DoTA ,com o objetivo de destruir o núcleo de poder do outro time enquanto lidava com torres e drones.
Uma história em quadrinhos digital baseada na história do jogo foi usada para promovê-lo, mas, apesar dos personagens famosos anexados, foi recebido com um profundo encolher de ombros pela comunidade gamer. Com uma pontuação de 68% no Metacritic, Infinite Crisis não foi nem especialmente bom nem especialmente ruim e ofereceu uma experiência diluída de títulos maiores como League Of Legends , que tinha uma base de fãs devotada. Menos de cinco meses após seu lançamento em 26 de março, foi encerrado para sempre.
7 PlanetSide Arena (2019)
Este jogo de tiro de ficção científica não conseguiu ir tão longe
- Vida útil : 5 meses
Logo após o sucesso da série Planetside , um jogo de tiro online multijogador em primeira pessoa foi criado, usando armas, cenários, veículos e mecânicas de jogo que foram vistos em Planetside 2. Vários modos de jogo foram incluídos, com inclusões populares como Deathmatch, capture the flag e battle royale. Todos os ingredientes estavam no lugar para um jogo de tiro sólido baseado em um universo bem conceituado.
E ainda assim não foi. O jogo sofreu grandes atrasos no período antes do seu lançamento. Embora tenha sido lançado com números decentes, o jogo não conseguiu fazer o suficiente para distingui-lo de títulos semelhantes como Apex Legends . O jogo foi lançado em 19 de setembro de 2019, mas poucas semanas depois, o desenvolvedor anunciou que números menores de jogadores significavam que ele encerraria o jogo em janeiro do ano seguinte.
8 Cadinho (2020)
A oferta da Amazon pela glória dos jogos não deu certo
Cadinho
-
Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 54 /100 Críticos recomendam: 33%
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 21 de maio de 2020
- Desenvolvedor
- Estúdios Relentless
- Vida útil : 4 meses
Muita coisa estava em jogo em Crucible , pois representava a primeira tentativa da Amazon Game Studios de entrar em um mercado de jogos já lotado no espaço para PC, tendo se concentrado em jogos para tablets no passado. Os chefes do estúdio decidiram em sua sabedoria que um jogo de tiro em terceira pessoa multijogador gratuito era sua melhor chance de sucesso. No mundo do jogo, os heróis devem lutar em um cenário alienígena vibrante.
Havia dez personagens para escolher e vários modos diferentes, com um elenco colorido que lembrava Overwatch . Havia muito potencial para o tipo de partidas emocionantes de jogador contra jogador que fizeram daquele jogo um sucesso, mas Crucible suportou um longo período de desenvolvimento de seis anos antes do lançamento. Ele foi lançado em 20 de maio de 2020, mas retornou ao status de beta fechado um mês depois. As avaliações foram mistas, na melhor das hipóteses, e o desenvolvimento foi descontinuado em outubro .