A série Resident Evil pode definitivamente parecer um pouco intimidante para os novos fãs, mas alguns dos jogos são realmente muito fáceis de completar.
Destaques
- Alguns dos jogos Resident Evil mais recentes foram mais tolerantes em termos de jogabilidade e mecânica em comparação com os clássicos.
- Jogos Resident Evil como RE7 e RE2 Remake são relativamente fáceis de completar devido à variedade limitada de inimigos e à jogabilidade bem equilibrada.
- Jogos como Resident Evil Survivor e Revelations priorizam a narrativa e a experimentação em vez de uma jogabilidade desafiadora, oferecendo uma experiência mais simples aos jogadores.
Com o passar dos anos e a base de fãs da franquiaResident Evilcrescendo, a Capcom decidiu tornar muitos dos jogos mais modernos um pouco mais indulgentes em sua jogabilidade e mecânica do que alguns dostítulos clássicos. No entanto, isso não quer dizer que alguns dos originais também não fossem tão simples de ler, apesar dos anúncios dos anos 90 os retratarem como os jogos mais brutais e punitivos que já existiram.
A verdade é que a Capcom costuma fazer um ótimo trabalho ao combinar quebra-cabeças, gerenciamento de itens e mecânica de tiro para criar um jogo mais ou menos perfeito em dificuldade, mas ainda existem algumas entradas que são visivelmente menos desafiadoras do que outras. Embora alguns desses jogos simplesmente exijam que o jogador preste atenção ao que está ao seu redor e esteja atento a quaisquer inimigos rastejando pelos cantos para permanecer vivo, outros são muito fáceis de completar.
8Residente Mal 7
A fuga desesperada de Ethan da família Baker emResident Evil 7pode ser desafiadora em certos pontos,especialmente em termos de quebra-cabeças, mas é a falta de variedade de inimigos que torna o jogo tão fácil de terminar. Os Moldados, sem dúvida, parecerão intimidantes no início, mas existem apenas algumas variações deles no jogo, o que significa que a maioria dos jogadores se sentirá muito confortável em enfrentá-los quando saírem da propriedade e progredirem no jogo.
As lutas contra chefes também variam muito entre si, pois enquanto algumas exigirão apenas alguns tiros, como o primeiro encontro de Jack Baker na garagem, outras, como Marguerite, levarão o jogador ao seu limite. No geral,Resident Evil 7deve ser creditado por trazer a fórmula clássicade Resident Evilpara os dias modernos, mas ainda poderia ter acrescentado um pouco mais de desafio se houvesse alguns tipos extras de inimigos.
7Residente Mal 2
Muitos fãs de longa datade Resident EvilconsideramResident Evil 2o mais fácil da trilogia clássica do PS1, uma vez que não possui os quebra-cabeças brutais do primeiro jogo ou o Nemesis que persegue o jogador indefinidamente ao longo deResident Evil 3. Até hoje, o clássicoResident Evil 2ainda é bastante equilibrado e não é muito difícil de vencer em todas as suas dificuldades.
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São realmente os controles do tanque que tornam o jogo tão tenso, pois significa que os inimigos podem cercarLeon ou Clairecom extrema facilidade. Também torna a mira um pouco mais desafiadora, mas assim que os jogadores pegam o jeito do movimento e controlam as teclas e os itens corretos de que precisam para progredir, o jogo de repente se torna muito mais fácil.
6Sobrevivente de Resident Evil
Antes daperspectiva em primeira pessoaser reintroduzida emResident Evil 7, foi emResident Evil Survivoronde ela fez sua primeira aparição. O jogo é mais ou menos um arcade rail shooter que tem um enredo muito intrigante, sendo ambientado nos arredores domunicípio privado da Umbrella Corporationsapós a destruição de Raccoon City.
Em termos de jogabilidade, é bastante fácil, principalmente devido à lentidão e previsibilidade dos inimigos. Quase todos os monstros do jogo foram emprestados deResident Evil 2, com os zumbis e Lickers tendo os mesmos modelos e animações. Isso significava que os inimigos eram igualmente lentos, mas também muito mais fáceis de acertar agora devido à mudança de perspectiva, e ao combinar isso com munição ilimitada, resulta em um jogo relativamente simples, mas ainda assim divertido.
5Remake de Resident Evil 2
A Capcom decidiu se concentrar no aspecto atmosférico do terror ao projetarResident Evil 2 Remake, especialmente com os corredores escuros e assustadores e os ruídos enervantes que podem ser ouvidos aopassear pelo RPD. Isso não quer dizer que não haja inimigos, porque ainda há muitos zumbis que o jogador encontrará, mas eles agem mais como um obstáculo do que como uma ameaça real, pois tropeçam e mancam para frente, dando a Leon ou Claire alguns momentos preciosos para alinhar a tacada.
Contanto que o jogador demore para obter todos os itens secundários do RPD, ele também poderá obter armas devastadoras como o lançador de granadas e o Magnum, que podem dizimar chefes com facilidade. As facas e granadas secundárias também oferecem uma fuga generosa para o jogador caso sejam agarrados, fornecendo uma tábua de salvação útil que pode tornar a sobrevivência ao surto de Raccoon City muito mais fácil.
4Remake de Resident Evil 3
O grande BOW conhecido comoNemesispode parecer assustador emResident Evil 3 Remake, mas ele atua em grande parte como um evento em tempo rápido durante grande parte do jogo, que apenas persegue o jogador por breves períodos. Os encontros com seu chefe serão um desafio, mas fora esse gigante gigante, o resto deResident Evil 3 Remakeé realmente muito fácil.
A mecânica de esquiva desempenha um papel importante nisso, permitindo que Jill evite praticamente qualquer ataque lançado em sua direção, desde que o jogador seja preciso o suficiente em suas ações. O jogo também é surpreendentemente curto, já que algumas áreas importantes apresentadas no original, como a Clocktower, foram cortadas do remake. Basicamente, isso significa que não há muito espaço para quebra-cabeças difíceis ou encontros cansativos com mini-chefes, porque o jogo termina após cerca de seis horas.
3Revelações de Resident Evil
Revelationsé umtítulo derivadodo Nintendo 3DS que se passa principalmente no navio Queen Zenobia e, embora tenha uma ótima história com alguns dos personagens mais estranhos e peculiares da série, a jogabilidade em si não é tão difícil. Existem vários encontros, como o Mutant Communication Officer, que testarão a pontaria e os reflexos do jogador, mas o jogo é muito focado em contar uma história ao jogador, por isso não se esforça para posar. um desafio demais.
A capacidade de alternar instantaneamente entre armas usando um menu do jogo e a capacidade de mergulhar e rolar significam que os inimigos nunca serão difíceis de manusear, e os quebra-cabeças são alguns dos mais fáceis de toda a série.Resident Evil Revelationsainda é um ótimo jogo, mas está claro que a Capcom estava simplesmente experimentando como esta série funcionaria em um sistema portátil, em vez de tentar fazer um jogo que visasse testar as habilidades do jogador.
2Residente Mal 5
Resident Evil 5confirmou que a série mergulhou de cabeça nogênero de açãoapós seu lançamento, com o jogo carecendo de quebra-cabeças com um foco muito maior em tiroteios intensos e combate corpo a corpo. A introdução de um companheiro também dificultou o erro do jogador, pois caso errasse um tiro ou ficasse sem munição, Sheva sempre estaria lá para compensar.
Também há muito mais armas emResident Evil 5,incluindo muitos rifles automáticos e SMGs que geralmente ficam ausentes dos jogos de zumbis devido à facilidade com que podem destruir os inimigos, mas isso é realmente o que os jogadores farão durante todo o jogo. Tudo isso se junta para criar um jogo que muitos fãs lembram mais por seu papel na tradição do que pela jogabilidade desafiadora.
1Resident evil 6
De longe aentrada mais controversada série,Resident Evil 6é antes de tudo um jogo de ação que oferece aos jogadores tudo o que precisam para evitar serem mortos. O movimento desta vez é o mais longe possível dos controles do tanque, permitindo ao jogador deslizar, rolar e pular pela tela para evitar ataques inimigos.
Além disso, cada personagem também está equipado com umconjunto de armas de fogo extremamente poderosodesde o início. Seja a devastadora espingarda Hydra de Helena, as armas duplas de Leon ou até mesmo o combate corpo a corpo de Jake, é evidente que o jogo quer que os jogadores se sintam o mais poderosos possível assim que iniciam uma campanha. O sistema de parceiros, a munição abundante e a grave falta de quebra-cabeças também ajudam a tornar este jogo mais fácil da franquiaResident Evil.