ONintendo Entertainment Systemcostuma ser considerado o console doméstico de videogame mais importante e influente de todos os tempos. É o lar de jogos clássicosda Nintendo, comoSuper Mario Bros. 3 e oThe Legend of Zeldaoriginal , mas também tinha muitos jogos originais e licenciados projetados para drenar toda e qualquer felicidade dos jogadores.
Dificuldade é uma conversa contínua e sempre presente no mundo dos jogos, e parte disso se deve a como os jogos podem ser positiva e negativamente difíceis, cujas razões podem variar muito. As pessoas sempre reclamam que certos jogos são impossíveis de vencer, mas no NES, houve casos em que essa foi uma afirmação tão precisa quanto qualquer outra.
8mega homem

Ninguém negaria queMega Man é um dos jogos mais importantes e impactantesda história do meio. Os veteranos da série que olham para trás com nostalgia para a entrada original provavelmente zombariam de qualquer um que considerasse impossível de vencer. A realidade é que o clássico do NES bate na cara das pessoas, pois requer um nível de familiaridade e memória muscular para extrair o máximo dele.
Duas coisas podem ser verdadeiras ao mesmo tempo em termos do queMega Mané como um jogo. É um sentimento válido que ajudou a moldar o que o gênero de plataforma 2D poderia se tornar. Ao mesmo tempo, foi um indicador claro de como os controles obtusos e a ausência de recursos de qualidade de vida que foram adicionados em entradas posteriores melhoraram muito a série como um todo.
7Top Gun

Em 2023,Top Gunnunca esteve tão na vanguarda da cultura pop, e isso se deve principalmente à experiência cinematográfica que as pessoas lotaram no cinema em maio de 2022, chamadaTop Gun: Maverick. Os fãs de pilotos de caça e lutas de cães no céu não tiveram tanta sorte quando o jogoTop Gunfoi lançado no NES em 1987.
O gênero de simulador de vôo pode ser bastante intimidador para os padrões atuais de design de jogos, então é fácil entender por que um baseado na licençaTop Gunfeita para o NES pareceria quase impossível de ser concluído. Também fornece feedback direcional ao jogador sem esclarecer que está invertido, o que significa que qualquer pessoa que esteja no controle é obrigada a enviar seu jato de volta à Terra.Top Gunpara o NES é um ótimo exemplo de por que, às vezes, os filmes devem simplesmente permanecer filmes.
6A Lenda de Zelda II: A Aventura de Link

The Legend of Zeldaé uma série que sempre apresentou seu quinhão de desafios, mas no geral ninguém a descreveria como uma franquia particularmente difícil. No entanto, sua segunda parcela,The Legend of Zelda II: The Adventure of Link, contraria a tendência em design de jogo difícil e geral.
Os jogadores não apenas ficaram surpresos com a jogabilidade desta sequência do NES, mas a trituração e a resolução de quebra-cabeças que ela exigia dos jogadores também foram bastante chocantes. Contos de jogadores que venceram o jogo original inúmeras vezes são bastante comuns na internet, mas histórias daqueles que provaram a doce vitória de completarThe Legend of Zelda II: The Adventure of Linkvalem seu peso em ouro.
5Castlevania III: A Maldição do Drácula

Sempre que alguém discute franquias de jogos difíceis, a conversa geralmente começa comDark Souls e Castlevania. Cada um deixou sua marca no cenário moderno e clássico dos videogames. O primeiro ajudou a moldar um subgênero moderno e o último tem muitos desejos desesperados de que ele volte.
Castlevania III: Dracula’s Cursepara o NES pode ter sido uma época em que os fãs sentiram que tinhamCastlevaniasuficiente em suas vidas. Os jogadores tiveram que subir seções do jogo enquanto realizavam várias tarefas em uma tentativa de derrotar os inimigos e evitar perigos ambientais e projéteis. Os jogadores ficam chateados quando uma luta de chefe moderna os surpreende com um segundo ou terceiro estágio para a luta, mas essa era a norma neste clássico do NESCastlevania .
4Missão do Fester

O NES e outros sistemas de jogos clássicos existiam em uma época em que os jogos eram geralmente mais fáceis e baratos de fazer quando comparados à indústria monolítica de hoje. Por causa disso, havia muitos jogos que apresentavam um personagem secundário de uma amada série da cultura pop como protagonista principal. É aí queFester’s Quest,de 1989 , vem à tona.
Vale a pena mencionar a audácia do desenvolvedor Sunsoft não apenas em fazer um jogo baseado em umpersonagem auxiliarda Família Addams , mas também em tornar o jogo o mais difícil possível.Muito pouco tempo foi gasto equilibrando a sensação dos controles, pois os jogadores terão que lutar contra Fester deslizando pela tela como se estivesse em patins. Acrescente que ele apresentava estranhas seções em primeira pessoa e quebra-cabeças projetados por pessoas que não entendem um bom design de quebra-cabeças e é claro por que essa foi a primeira e única missão de Fester.
3covil do dragão

Dragon’s Lairsempre será amado pelo que conseguiu em termos de trazer a sensação de um desenho animado de sábado de manhã para o mundo dos jogos no NES. As inúmeras animações de morte fizeram os jogadores quererem testemunhar todas as maneiras estranhas pelas quais Dirk, o Ousado, poderia encontrar sua morte.
Ele jogou menos como uma experiência de jogo fluida e ativa e mais como uma maratona sem fim de entradas de botão precisas. Embora seja rotulado como um jogo de plataforma de quebra-cabeça, o único quebra-cabeça real que os jogadores terão a tarefa de resolver é como alguém já venceu este jogo. A maioria das pessoas que o inicializa pela primeira vez nem consegue passar da primeira seção.
2Fantasmas e Goblins

É impossível falar sobre os jogos mais difíceis do NES sem mencionarGhosts ‘n Goblins, já que sua reputação o precede. Saber que o jogo tem apenas seis níveis, mas qualquer um teria dificuldade em encontrar alguém que realmente o vencesse, é evidência suficiente de por que ele tem a infâmia que tem.
A ideia de tentar completar um jogo sem ser atingido mais de duas vezes parece o tipo de coisa que apenas os speedrunners tentariam superar. Os jogadores não apenas ficam tentando combater os vários inimigos que procuram encerrar uma jogada em um piscar de olhos, mas também ficam lutando contra os controles e feedback menos do que estelares do jogo.
1Battletoads

Claro, osBattletoads fizeram seu nomecomo um trio de caras impetuosos e grosseiros tentando sobreviver. Se alguém não se incomodasse com sua estética e atitude dos anos 90, não demoraria muito para que a dificuldade insana do jogo os fizesse saltar como se a experiência fosse inteiramente feita de borracha.
Rash, Zits e Pimple só puderam chegar à sua conclusão com a ajuda de pessoas desequilibradas e pacientes o suficiente para verBattletoadspassar. A simples menção das seções de rolagem automática da motocicleta enviará jogadores familiares a uma batalha mental para lutar contra os flashbacks indutores de ansiedade criados por uma experiência tão desgastante e indutora de raiva.