Jogos de mundo aberto são algo que os jogadores não se cansam, com a ideia de explorar sandboxes enormes atraindo fãs até hoje. Na maioria das vezes, esses jogos são acolhedores e parecem um ótimo alívio do estresse depois de um dia duro de trabalho.
No entanto, alguns jogos de mundo aberto imergem os jogadores ao deixá-los explorar um mundo onde seus moradores são bastante hostis. A maioria desses NPCs só precisa de uma desculpa para começar uma briga e mostrar ao protagonista seu lugar.
8 gótico
Os NPCs não são grandes fãs do herói sem nome e o atacam com mais frequência do que o normal
gótico
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 63 /100 Críticos recomendam: 50%
- Plataforma(s)
- PC , Interruptor
- Lançado
- 23 de novembro de 2001
- Desenvolvedor(es)
- Bytes de Piranha
- Classificação OpenCritic
- Fraco
Gothic é um dos jogos de mundo aberto mais difíceis que os jogadores podem ter em mãos, e não é até algumas horas que os jogadores podem enfrentar oponentes mais difíceis sem serem one-shot. Até lá, eles devem tentar chegar a um acampamento, eliminando monstros mais fracos e completando missões regulares para estocar uma quantidade decente de experiência.
Durante o passeio pelos acampamentos, é comum que os jogadores sejam extorquidos e roubados se não cooperarem. É uma pena sempre que os jogadores perdem seu minério arduamente conquistado, mas serve como uma lição para não irritar as pessoas que podem bater no Herói Sem Nome até virar polpa. Às vezes, sacar uma arma é tudo o que é preciso para irritar os NPCs que castigarão o jogador até que ele embainhe sua lâmina.
7 The Witcher 3: Caçada Selvagem
Pessoas e monstros são extremamente preconceituosos contra bruxos
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 93 /100 Críticos recomendam: 95%
- Plataforma(s)
- Nintendo Switch , PC , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 19 de maio de 2015
- Desenvolvedor(es)
- CD Projekt RED
- Classificação OpenCritic
- Poderoso
The Witcher 3 é um dos jogos de mundo aberto mais inovadores e amados de todos os tempos. A busca neste título era inigualável, com a profissão de Geralt como bruxo permitindo que ele assumisse contratos de monstros por um pagamento decente.
No entanto, sua forma mutante é a fonte de muito ódio na sociedade, com muitas pessoas o menosprezando e o tratando com desdém. Isso pode levar Geralt a entrar em brigas de bar com pessoas que o chamam de mutante ou receber algumas farpas verbais de pessoas durante negociações quando tudo o que ele quer é um pagamento justo pelo trabalho duro.
6 Grand Theft Auto 5
É fácil antagonizar NPCs e entrar em brigas
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 92 /100 Críticos recomendam: 92%
- Plataforma(s)
- Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , Xbox 360 , PC , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation 5
- Lançado
- 17 de setembro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Rockstar Norte
- Classificação OpenCritic
- Poderoso
Grand Theft Auto 5 parodia muitos aspectos da cultura americana, dando à sua sátira a vanguarda necessária para se destacar na mente dos jogadores. Como resultado, é fácil ver por que a agressão entre as pessoas é aumentada ao máximo.
O comportamento do NPC é bem complexo, com algumas pessoas começando uma briga de socos se o jogador arranhar seu carro. Às vezes, apenas falar com uma pessoa por muito tempo fará com que ela comece a dar socos, mesmo que o personagem jogável esteja lançando uma tonelada de insultos a ela.
5 Fallout: Nova Vegas
O sistema de reputação significa que os jogadores podem ser alvos de grupos que os odeiam
- Lançado
- 19 de outubro de 2010
- Desenvolvedor(es)
- Entretenimento Obsidiana
Fallout: New Vegas é um dos melhores RPGs que os jogadores podem ter em mãos. O jogo apresenta um sistema de reputação complexo que governa quem ama ou odeia o Courier, fazendo com que eles recebam o jogador de braços abertos ou atirem neles à primeira vista .
Irritar a NCR ou a Caesar’s Legion fará com que eles enviem esquadrões de ataque que caçam o jogador em intervalos regulares. Junto com isso, alguns oportunistas no Mojave tentam tirar vantagem do Courier e eliminá-los sempre que possível, aumentando a hostilidade exibida pelos NPCs neste mundo pós-apocalíptico.
4 Kenshi
Um Sandbox Aberto Onde os Jogadores Receberão Pouca ou Nenhuma Ajuda da Maioria dos NPCs
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 76 /100 Críticos recomendam: 57%
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 6 de dezembro de 2018
- Classificação OpenCritic
- Forte
Kenshi não perde tempo em jogar os jogadores no mundo do jogo com pouca ou nenhuma direção sobre o que eles podem ou não fazer. É fácil para os jogadores deixarem a cidade inicial apenas para serem despedaçados por um Bonedog, deixando claro que eles precisam aumentar suas habilidades para ter uma chance de sobreviver neste mundo de jogo implacável.
Infelizmente, isso significa que os jogadores devem passar muito tempo tentando ganhar dinheiro e desbloquear um campo de treinamento que será muito útil em suas viagens. Mesmo depois de progredir no mundo do jogo, NPCs hostis chegarão para extorquir o jogador, exigir tributo para deixar seu assentamento próspero em paz e sequestrá-los para transformá-los em escravos.
3 Cavernas de Qud
Um Roguelike de Mundo Aberto Onde as Facções Podem Virar-se Contra o Jogador Rapidamente
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 15 de julho de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de propriedade plena
Caves of Qud finalmente teve um lançamento 1.0 em dezembro de 2024, permitindo que os jogadores aproveitem um dos roguelikes de mundo aberto mais profundos e envolventes, nos quais eles podem passar muito tempo. O jogo apresenta uma curva de aprendizado íngreme, onde os jogadores morrerão repetidamente até que finalmente descubram o que fazer.
O mundo aberto gerado proceduralmente e suas facções são brutais com o jogador se eles ficarem do lado ruim. Mesmo que os jogadores tentem o máximo para agradar a todos, eles estão fadados a antagonizar um grupo que os tratará com hostilidade sempre que os jogadores se aventurarem em sua área.
2 Red Dead Redemption 2
Arthur pode entrar em discussões e brigas com muitos NPCs
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 96 /100 Críticos recomendam: 94%
- Lançado
- 26 de outubro de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Rockstar
- Classificação OpenCritic
- Poderoso
Red Dead Redemption 2 ostenta um dos mundos abertos mais lindos em que os jogadores podem se perder. Ajuda o fato de que este sandbox está cheio de NPCs com rotinas complexas e IA, o que aumenta a alegria que os jogadores podem vivenciar ao vivenciar a incrível jornada de Arthur.
É fácil ficar do lado ruim das pessoas e da lei, com jogadores sendo narceados enquanto acumulam uma recompensa que deve ser limpa antes que as coisas fiquem incontroláveis. Enquanto antagonizar NPCs é algo que os jogadores podem achar fácil de evitar, a menos que queiram prosseguir com uma jogada de Low Honor, algo tão simples quanto esbarrar em outras pessoas em um cavalo é o suficiente para desencadear uma onda incontrolável de hostilidade dos NPCs do jogo.
1 The Elder Scrolls 3: Morrowind
Todos são hostis ao Outlander
- Plataforma(s)
- PC , Xbox (Original)
- Lançado
- 1 de maio de 2002
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios de jogos Bethesda
Vvardenfell é a terra dos Dunmer onde o Nerevarine é largado sem cerimônia. A cidade de Seyda Neen serve como ponto de partida do jogador em Morrowind e prepara o cenário para uma aventura épica onde os jogadores serão lembrados sobre seu status como um estrangeiro pelos Elfos Negros.
Embora seja fácil cair nas boas graças de uma pessoa com altas habilidades de Speech e dinheiro, é apenas uma questão de tempo até que os jogadores antagonizem um grupo inteiro com suas ações. Os jogadores precisam ficar atentos para evitar chamar a atenção como um estrangeiro indesejado, especialmente considerando o quão arrogantes os Dark Elves são no mundo de The Elder Scrolls .