Os itens colecionáveis costumavam ser itens únicos e legais que davam ao jogador alguns pontos muito necessários para uma pontuação alta, ou um power-up útil para parar os inimigos no campo. Agora, os jogadores precisam coletar vários itens apenas para ganhar XP suficiente para obter uma atualização permanente, ou são simples peças fofas destinadas a expandir a tradição do jogo à la os notórios registros de áudio.
Mas os desenvolvedores tentaram apimentá-los de uma forma ou de outra. Às vezes, eles se tornam partes essenciais de um minijogo viciante, oferecem easter eggs exclusivos se cada item for pego, ou se são filler, são pelo menos filler engraçado que, de uma forma ou de outra, deixa uma impressão. Para o bem ou para o mal, esses jogos de mundo aberto ofereciam os itens colecionáveis mais memoráveis.
8 Grand Theft Auto 4
Pombos e Gaivotas
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 95/100 Críticos recomendam: 100%
- Franquia
- Grande roubo de carros
- Lançado
- 29 de abril de 2008
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Rockstar
- Classificação OpenCritic
- Poderoso
Parece certo começar com a série de mundo aberto mais (in)famosa, mas os jogos GTA não são tão grandes em itens colecionáveis. Isso não quer dizer que eles não estejam lá; eles simplesmente não se destacam muito. Fichas especiais, caixas genéricas, balões vermelhos, peças mecânicas, etc. – o GTA Wiki conta saltos de acrobacias e missões Kill Crazy/Rampage apenas para quebrar a monotonia.
Mas Grand Theft Auto 4 e seus spin-offs The Ballad of Gay Tony e Lost and the Damned introduziram a crueldade com os pássaros com seus Flying Rats (ou seja, pombos) e Seagulls. Para completar esses jogos 100%, os jogadores devem matar 200 pombos ( GTA 4 ) e 50 gaivotas (para Gay Tony e LatD cada) de qualquer maneira possível. Por mais sombrio que pareça, ajudou a provar que a crueldade com os animais era uma terrível perda de tempo por ser uma tarefa longa e árdua. Como na vida real, é mais fácil simplesmente deixar os pássaros em paz.
7 Assassin’s Creed 2
Penas
- Franquia
- Assassins Creed
- Plataforma(s)
- macOS, Nintendo Switch , PC , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One
- Lançado
- 7 de novembro de 2009
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft
Em contraste com GTA , quase todo e qualquer jogo Assassin’s Creed poderia contar com esta lista. A principal série de mundo aberto da Ubisoft é infame por seus itens colecionáveis, pois seus mapas estão cheios de toneladas de objetos diferentes que devem ser coletados para um propósito ou outro. Ela vem sendo testada desde o primeiro jogo, onde Altaïr teve que coletar 420 bandeiras, e agora jogos como AC: Valhalla fazem isso parecer brincadeira de criança.
Mas o primeiro conjunto de itens colecionáveis a torcer a faca proverbial veio em Assassin’s Creed 2. Foi uma grande melhoria em relação ao primeiro jogo, então se tornou o primeiro gostinho dos altos e baixos da série para muitos jogadores. Ter Ezio rastreando penas para honrar a memória de seu irmão mais novo é um doce ponto alto da história, mas sem dúvida um ponto baixo da jogabilidade. Existem apenas 100 delas, mas são minúsculas e podem ser difíceis de localizar em seus mapas gigantes.
6 Efeito Fallout 3
Bonecos de Bonecos
- Franquia
- precipitação
- Lançado
- 28 de outubro de 2008
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios de jogos Bethesda
Mudar de gênero sempre vai causar alguma precipitação entre os fãs, o que se provou especialmente verdadeiro para os jogos Fallout . Depois de 2 jogos RTS e uma tentativa abortada de um 3º, Fallout 3 se tornou um jogo de mundo aberto sob novos desenvolvedores e se mostrou popular o suficiente para que suas sequências seguissem o exemplo. Para melhor ( New Vegas ) e para pior ( Fallout 76 no lançamento).
Ainda assim, vagar pelo deserto em um cenário de primeira pessoa e mundo aberto tem suas vantagens. Jogadores em FO3 e suas sequências podem rastrear bobbleheads fofos baseados em Vault Boy . Além de parecerem legais, pegar cada um deles pode fornecer pequenos aumentos de estatísticas. Não é muito, mas pode ser o suficiente para inclinar a balança se o jogador precisar de mais força/inteligência/sorte, etc.
5 Homem-Aranha da Marvel
Mochilas
Homem-Aranha da Marvel
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 88 /100 Críticos recomendam: 95%
- Franquia
- Homem-Aranha da Marvel
- Lançado
- 7 de setembro de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Insomniac
- Classificação OpenCritic
- Poderoso
Os jogos do Homem-Aranha tiveram uma variedade de itens colecionáveis diferentes, seja power-ups de saúde/força via Spider-tokens nos jogos de PS1 ou a riqueza de tokens de arranha-céus, tokens de bóia e outros tipos de tokens no jogo do filme Homem-Aranha 2. A Insomniac Games aumentou a diversão no Marvel’s Spider-Man ao introduzir mochilas.
Enquanto balança por Manhattan, Spidey pode encontrar suas mochilas velhas presas em lugares estranhos. Cada uma contém um item diferente que dá ao jogador alguma história, desde explicar como e por que ele tinha tantas mochilas, até seu passado com Mary Jane, Tia May e mais. Eles não eram diferentes de outros itens colecionáveis que concediam XP, mas eram um passo à frente de serem tokens genéricos.
4 Yakuza Kiwami
Cartas MesuKing
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 81 /100 Críticos recomendam: 80%
- Franquia
- Yakuza
- Plataforma(s)
- Nintendo Switch , PC , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox One
- Lançado
- 29 de agosto de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Ryu Ga Gotoku
- Classificação OpenCritic
- Forte
Os jogos Yakuza/Like a Dragon têm uma variedade de itens colecionáveis, embora seja difícil apontar quais se destacam dos outros. Armas, armaduras e itens equipáveis não contam estritamente, não importa o quão carismática a Charismatic Photo seja. Da mesma forma, as Revelations só contaram como um item colecionável para Saejima em Yakuza 4 , que fez esculturas de madeira em vez de postagens de blog.
Elas se sentem pedestres ao lado das mulheres-insetos seminuas em Yakuza Kiwami . Ao vasculhar Kamurochō, os jogadores podem encontrar cartas cobertas com essas garotas baseadas em insetos que os ajudarão no minijogo MesuKing de YK1 . Elas podem conter novos movimentos para liberar em seus oponentes, ou garotas-insetos mais fortes para batalhar. Tudo isso faria o jogador se perguntar o que eles estavam fazendo com suas vidas.
3 Saints Row o Terceiro
Bonecas infláveis
Qualquer um que tenha se incomodado com o tom severo e a matança de pombos de GTA 4 se divertiu em Saints Row 2 , que foi na outra direção com seus personagens peculiares e caos puro. Infelizmente, Saints Row the Third aumentou a loucura com armas peculiares e mais, mas ofereceu menos motivos para causar caos com menos minijogos, atividades e opções criativas.
Os itens colecionáveis também eram mais comuns, já que os jogadores apenas pegavam itens que estavam expostos em vez de marcar prédios ou pegar CDs de música. Mas eles eram pelo menos interessantes, se essa é a palavra certa para usar. Pierce instrui o chefe a pegar bonecas infláveis, já que são “itens colecionáveis” para um “hobby” dele. Pegar uma vem completo com efeitos sonoros também, que uma vez ouvidos não podem ser desouvidos.
2 A Lenda de Zelda: Breath of the Wild
Sementes de Korok
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 96 /100 Críticos recomendam: 96%
- Franquia
- A Lenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Nintendo Wii U , Interruptor
- Lançado
- 3 de março de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EPD
- Classificação OpenCritic
- Poderoso
Tecnicamente, os jogos Legend of Zelda foram todos sobre colecionar itens, embora geralmente na forma de remontar a Triforce. Mas cada jogo fez as pessoas colecionarem itens diferentes para levar a trama adiante (instrumentos em Link’s Awakening ), adicionar à jogabilidade (máscaras em Majora’s Mask ) ou para zombar dos jogadores, como em The Legend of Zelda: Breath of the Wild .
Seus itens colecionáveis mais notórios são as Sementes Korok. Se os jogadores tiverem o suficiente delas, eles podem trocá-las com o feliz lojista Hestu por mais espaço no inventário para armas e coisas do tipo. Mas o que acontece se os jogadores pegarem todas as 900 sementes e as derem ao grande Korok? Hestu daria a eles o presente mais caloroso que ele poderia fornecer: um pedaço de esterco que permite que os jogadores o vejam dançar a qualquer hora. Ótimo.
1 Batman: Cidade de Arkham
Troféus do Charada
- Desenvolvedor: Rocksteady Studios.
- Plataformas: PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC, Nintendo Wii U, Nintendo Switch, OS X.
- Lançamento: Outubro de 2011.
Colecionar Troféus Charada nos jogos Batman: Arkham sempre foi um teste. Eles testam a memória do jogador, o conhecimento do jogo e a paciência. Eles estrearam no Batman: Arkham Asylum estilo Metroidvania , mas levaram o bolo no cenário aberto e obscuro de Batman: Arkham City . Há 287 deles para rastrear (247 para Batman, 35 para Mulher-Gato), deixados em aberto ou trancados atrás de quebra-cabeças .
Se os jogadores fossem caçar troféus logo no começo do jogo, eles poderiam ganhar XP suficiente desses pontos de interrogação verde neon para obter quase todas as melhorias iniciais. Por mais cansativo que seja, pode ajudar os jogadores a desbloquear Critical Strikes e o movimento Multi-Ground Takedown bem antes de entrarem na Joker’s Steel Mill. Eles precisarão obter todos os troféus de qualquer maneira para parar o Riddler, então eles podem muito bem tirar o máximo proveito deles.