Houve vários jogos de luta incríveis ao longo dos anos que tiveram uma reinicialização, não apenas Mortal Kombat, e esses são alguns ótimos exemplos.
A NetherRealm Studios finalmente revelou mais sobre como seria seu novo jogoMortal Kombat, e os rumores estavam certos: é um reboote uma sequência ao mesmo tempo.Mortal Kombat 1continua ondeMortal Kombat 11parou com a nova realidade do Deus do Fogo Liu Kang, onde ele agora é o mentor de Kung Lao e um novo mortal Raiden.
Scorpion e Sub-Zero retornam e parecem ser aliados, enquanto Kitana e Mileena parecem ter uma aliança mais difícil. Shang Tsung ainda está disposto a ser uma dor no pescoço de Kang, então nem tudo mudou. Mas esta não é a primeira vez queMortal Kombatzera o relógio, nem é o único jogo a apertar o botão de reset. Aqui estão algunsjogos de luta que também foram reiniciadose o sucesso dessas reinicializações.
8Street Fighter 3: Nova Geração

Em primeiro lugar, o rival clássico deMortal Kombatteve estilos de jogo diferentes a cada nova subsérie. MasStreet Fighter 3era para ser o próximo grande passo. Após 3 anos reinventandoStreet Fighter 2e 2 anos de suas prequelas da sérieAlpha , 1997 finalmente viu uma sequência real emStreet Fighter 3: New Generation. Ele se livrou de todos os personagens clássicos, exceto Ryu e Ken, e diminuiu a ação para um ritmo mais medido e metódico.
Isso não acabou sendo uma jogada popular. Os jogosAlphatinham mais dos antigos favoritos, como Chun-Li e Cammy, enquanto os jogosMarveleram mais rápidos, chamativos e tinham combos que se aproximavam dos três dígitos.SF3tinha desvios e permitia apenas que os jogadores selecionassem uma das três Super Artes. Isso levaria ao mais popularSF3: Third Strikedois anos depois (completo com Chun-Li), mas levaria ainda mais tempo para a sérieSF3receber seustatus de clássico cult.
7Tekken 3

Outro fator contraSF3foi que foi lançado no mesmo ano queTekken 3. Embora tenha seguidoTekken 2, atuou como uma reinicialização suave da série porque pulou 19 anos à frente. A velha guarda como Kazuya Mishima, Jun Kazama, Wang Jinrei e Baek Doo San foram substituídos por jovens mais dinâmicos como Jin Kazama, Ling Xiaoyu e Hwoarang.
Em seguida, os que voltaram ganharam novos looks que os ajudaram a se destacar do grupo. Paul Phoenix deixou de ser o típico rival loiro e vestido de vermelho para o selvagem pugilista de meia-idade que todos conhecem e amam. Enquanto Heihachi se tornou mais intimidador quando velho do que quando tinha 50 anos. A maioria dos personagens clássicos acabaria retornando nas sequências, mas o ponto mais alto da série foi sem dúvida quando a Namco os expulsou.
6SoulCalibur

O Soul Bladeoriginal era bastante popular no PS1, pois trouxe o combate baseado em armas para o gênero com mais sucesso do que antepassados enfadonhos comoBattle Arena Toshinden. Mesmo assim, apesar de ter apenas um jogo, a Namco mudaria a série para uma nova direção, renomeando-a paraSoulCalibur.O movimento rígido e as armas quebráveis de Bladeseriam substituídos por uma corrida suave de 8 vias para manobrabilidade e uma variedade maior de braços mais resistentes com novos movimentos.
Os melhores personagens de Bladese juntariam a novatos como Kilik e Ivy, que se tornaram tão icônicos para a série, se não mais.O produtor Hiroaki Yotoriyama queria fazer “o maior jogo de ação de luta baseado em armas do mundo” e conseguiu. Ele se tornaria o jogo com melhor classificação do Metacritic no Dreamcast e osegundo melhor jogo de todos os temposdo site , ao lado deGrand Theft Auto 4eTony Hawk’s Pro-Skater 2.
5Soul Calibur 5

É uma pena que o ímpeto da série acabe acabando, já que a franquiaSoulCaliburacabaria girando nas próximas entradas. Além de algumas vantagens experimentais (por exemplo,o modo RTS doSC3, as mortes instantâneas doSC4), os personagens ainda estavam caçando a lâmina amaldiçoada Soul Edge, jurando destruí-la, mas nunca o fazendo. Caso contrário, não haveria mais nada para eles fazerem. Então,o SC5agitaria as coisas fazendo um salto no tempo por conta própria.
O problema era que, além do jogo sofrer com um orçamento apertado, um prazo mais apertado e outros problemas, os novos personagens não eram populares. ZWEI e Viola tinham potencial, mas os filhos de Sophitia, Patroklos e Pyrrha, eram particularmente irritantes. Natsu e Xiba também não cumpriram o padrão de referência de Taki e Kilik, enquanto Talim, Yun-seong, Seong Mi-Na e outros não tiveram sucessores. Portanto, por que a série desfez isso e trouxe a velha guarda de volta paraSoulCalibur 6de qualquer maneira.
4Samurai Shodown

Antes deSoulCaliburbalançar suas espadas,Samurai Shodownda SNK dominava o poleiro como o melhor lutador de armas do fliperama. Embora como sua contraparte 3D, a série nunca progrediu muito em termos de história. Ainda era basicamente Haohmaru e co cortando um ao outro no Japão feudal por um motivo ou outro. No entanto, enquantoArt of FightingeFatal Furytentaram reinicializações que falharam em gerar sequências,SamShoconseguiu se encaixar em três.
SamSho 64eWarriors ‘Ragetentaram levar a série para 3D e empurrar a linha do tempo para o início de 1800, mas não funcionou tão bem.Samurai Shodown Senfez a coisa 3D novamente, apenas tentou copiar o dever de casa deSoulCaliburcom algumas fatalidades do tipoMortal Kombatpara uma recepção menos do que estelar. Foi somente quando voltouao básicocomSamurai Shodownde 2019 que uma entrada em 3D na série pegou o público.
3Instinto Assassino 2013

OKiller Instinctoriginal era ótimo de assistir em ação, e sua trilha sonora era uma alegria para os ouvidos, mas sua jogabilidade e designs de personagens envelheceram rapidamente ao longo dos anos 90. O suficiente paraKiller Instinct 2se sentir menos inspirado pela comparação. No entanto, sempre permaneceu popular o suficiente para que os fãs esperassem queo KI3se tornasse uma realidade. Eles conseguiram seu desejo em 2013, apenas oKiller Instinctdo Xbox One era uma fera diferente.
Os personagens pareciam mais mesquinhos, mais duros e menos fanservices no caso de Orchid e as outras mulheres. Construir combos tornou-se mais complicado, pois os jogadores podiam repelir as tentativas de seu oponente de se libertar (“CCC-COMBO BREAKER!”) Contra-atacando seus contadores (“LOCK OUT!”). Por mais promissor que fosse, não foi reconhecido como um clássico cult até a segunda temporada de seu DLC e atualizações. Mas talvez algum dia haja umKI4também.
2lutador de rua 6

Street Fighter 6não está se apresentando como uma reinicialização da série, pois segue os eventos deStreet Fighter 3: Third Strike. Mas, comoTekken 3,SoulCalibur 5e outros, ele avança no tempo para redesenhar os personagens clássicos e apresentar um monte de novatos. Embora isso realmente não tenha funcionado parao SF3, tornou-se mais promissor parao SF6. Por um lado, ele não tem 4-5 outrasséries adjacentes ao SFpara se espremer na busca por vendas.
Os novos personagens também pegaram rápido, com Kimberly, Lily, Marisa e Manon em particular desenvolvendo fanbases antes do lançamento do jogo. A jogabilidade é interessante, especialmente com o novo modo de jogador único de mundo abertoSaints Row e o modo de festa maluca.Também não há sinal de Shadaloo ou M.Bison. É um novo passo ousado paraStreet Fightere parece que vai valer a pena.
1Combate mortal

Depois, háMortal Kombat, que não é estranho a reinicializações de qualquer variedade.Deadly Alliancefoi uma reinicialização suave, pois matou Liu Kang e Shao Kahn e introduziu uma série de novos personagens como Kenshi para iniciar uma nova trilogia de jogos. Os dois voltariam para a sequênciade Deception, mas alterados para reconhecer as mudanças, como fazer de Liu Kang um zumbi e Shao Kahn um personagem exclusivo do Gamecube ao lado de Goro.
Em seguida, Mortal Kombatde 2011 redefiniu a linha do tempo essencialmente refazendo os três primeiros jogos com novos resultados (por exemplo, tornando os braços de Jax próteses reais em vez de aprimoramentos). Isso levou à sequência,Mortal Kombat X, que fez o acordo de pular o tempo para apresentar os filhos do elenco antigo, como Cassie Cage e Jacqui Briggs. ComMortal Kombat 1redefinindo o dial novamente, os fãs ficam se perguntando quem retornará e como eles serão redesenhados.