Final Fantasyé uma das séries de RPG mais épicas de todos os tempos. Alguns dos jogos podem prender os jogadores imediatamente com uma boa linha de partida ou uma cena repleta de ação. Um jogo que merece uma menção honrosa éKingdom Hearts, que é tecnicamente um spinoff da sérieFinal Fantasy.
O primeiro jogo tem uma das melhores linhas de abertura de todos os tempos, “Tenho tido esses pensamentos estranhos ultimamente, como se isso fosse real ou não?” Isso é seguido por um ótimo filme em CG com “Simple and Clean” de Hikaru Utada sendo tocado ao fundo. Essa introdução deKingdom Heartsé ótima, mas também são essas introduções de jogosFinal Fantasy .
8“O mundo está envolto em trevas.” (Final Fantasy 1)
Esta linha é baseada na abertura do PSP, embora seja próxima da linha original do NES de “O mundo está velado na escuridão”. Após essa passagem na versão PSP, o jogo continua com “Os ventos morrem, os mares se enfurecem e a terra decai”.
Pode soar como uma configuração genérica agora, mas é porque muitos RPGs aprenderam com o primeiro jogo desta série. Ele permite que os jogadores saibam desde o início que as coisas estão terríveis e cabe a eles salvar o dia. Este é o começo dos quatro Guerreiros da Luz.
7“Owww… não vi aquele buraco ali.” (Final Fantasy 3)
Esta linha também é baseada em uma versão PSP da série. Não é tão dramática quanto a linha do primeiro jogo, e é por isso que foi incluída. É uma forma engraçada de abrir qualquer jogo com um protagonista,neste caso Luneth, caindo em um buraco sem nenhum contexto.
Além disso, dizer “owww” depois de se apaixonar por quem sabe quanto tempo é uma coisa estranha de se murmurar, pois a maioria das pessoas provavelmente amaldiçoaria na realidade. Isso é baseado em um RPG antigo, embora uma linguagem forte ainda não tenha sido usada, por isso é compreensível.
6“A Antiga Guerra dos Magos…” (Final Fantasy 6)
A citação inteira, baseada na porta Game Boy Advance, seria muito longa para recapitular aqui, mas o pergaminho está no nível do rastreamento de texto nos filmesStar Wars .Os primeiros cinco jogosFinal Fantasycolocam a Terra em situações desequilibradas, mas a magia nunca corre o risco de desaparecer.
Em vez disso, a abertura de Final Fantasy 6explica que a magia está morta há mil anos e foi relaxada com a tecnologia. Este é o primeiro grande salto em gêneros temáticos comFinal Fantasy 7dando um salto ainda maior. De muitas maneiras,Final Fantasy 6quase parece um teste paraFinal Fantasy 7,como Magicite e Materia.
5“Desça aqui, Merc!” (Final Fantasy 7)
Esta linha é baseada no remake deFinal Fantasy 7em vez da versão original do PS1. No jogo original, Barretgrita para Cloud: “Vamos recém-chegado, siga-me.” Ambas as linhas são boas, pois estabelecem que Cloud, o novo personagem principal, está se juntando a um grupo pré-existente.
É uma das aberturas mais emocionantes desta série, dando aos jogadores pouco contexto para o mundo. Às vezes, uma abertura fria é a melhor abordagem para uma história em larga escala, seja em um videogame, filme, anime ou qualquer outra coisa.
4“Como você está se sentindo?” (Final Fantasy 8)
Final Fantasy 8também tem uma abertura existente com uma sequência de batalha elegante em CG.Squall e Seifersão mostrados lutando com suas espadas enquanto uma música épica, “Liberi Fatali” toca ao fundo. Isso é antesdo Episódio 1 de Star Wars: A Ameaça Fantasmatambém, que também apresenta um duelo épico com uma música incrível.
A batalha termina com Squall sendo cortado e ele acordando na cama. Dr. Kadowaki diz essa frase para Squall, o que é meio engraçado dada a cena épica que aconteceu anteriormente. Poucos personagens principais são possuídos em suas aberturas.
3“Ouça minha história.” (Final Fantasy 10)
Esta foi a primeira vez que os jogadores puderam ver uma cena de final de jogo antecipadamente. O jogo começa com uma melodia de piano sombria, fazendo uma panorâmica da festa enquanto eles se sentam em silêncio perto de uma fogueira em algumas ruínas. Por fim, Tidus,o personagem principaldeFinal Fantasy 10, começa a falar sobre como essa é a sua história.
Neste ponto, deve ficar claro que a Squaresoft está ficando mais experimental com a forma como eles abrem seus jogos para melhor ou para pior.Final Fantasy 10está longe de ser um jogo deprimente, fazendo com que esta introdução sombria pareça estranha.
2“Quando acordei do meu sono sem sonhos, cheguei bem a tempo de testemunhar o fim do mundo. ” (Lightning Returns: Final Fantasy 13)
Lightning Returnsé o último jogo da trilogiaFinal Fantasy 13 .É estrelado porLightning mais uma vez,que ascendeu à divindade no final do primeiro jogo. Ela interpreta um personagem secundário na sequência, mas agora é a última esperança do mundo em defender o tempo de desmoronar neste final.
A jogabilidade é semelhante aThe Legend of Zelda: Majora’s Mask,em que tudo o que os jogadores fazem tem uma consequência. Esta linha de abertura é tão agourenta quanto o primeiro jogo da série, dando pistas aos jogadores de que eles terão uma jornada sombria.
1“Trazem!” (Estranho do Paraíso: Final Fantasy Origin)
Jack, o protagonista, grita esta linha em Tiamat antes que ele e seu grupo corram para a batalha. É outro exemplo de um jogo que começa com uma abertura fria antes que as coisas voltem. Jack é um dos personagens principais mais selvagens em um spinoff ou jogoFinal Fantasyprincipal .
Ele rapidamente se tornou um meme depois que o primeiro trailer estreou porque ele diz muito “Caos” nele. Jack é impetuoso e sem medo de falar o que pensa emStranger Of Paradise: Final Fantasy Origin, levando a algunsoutros grandes memes.