You Suck at Parking é um dos mais novos jogos indie a chegar ao Xbox Game Pass e vê os jogadores tentando estacionar seus carros o mais rápido, em um jogo de direção indie cheio de diversão e caos. O Xbox Game Pass parece receber novos e emocionantes videogames mensalmente.
De jogos AAA que trazem uma fidelidade visual deslumbrante a jogos indie elegantes que oferecem experiências mais curtas, o serviço de assinatura continua sendo um valor incrível para os jogadores do Xbox. You Suck at Parking pode parecer simples à primeira vista, mas há muitos erros que os jogadores estão cometendo quando decidem enfrentar o desafio desta extravagância de estacionamento de alto risco.
8 Estacionamento Perfeitamente
![8 erros que todos cometem ao brincar de você chupar no estacionamento 8 erros que todos cometem ao brincar de você chupar no estacionamento](https://gameswfu.net/fotos/8-erros-que-todos-cometem-ao-brincar-de-voce-chupar-no-estacionamento-633304749a191.jpeg?o=1)
Para um jogo intitulado You Suck at Parking , parece que o objetivo é tornar as pessoas melhores e mais conscientes de como estacionam. Claro, pousar o veículo perfeitamente dentro da vaga marcada em um nível é bom e ativa aquela parte do cérebro que exige perfeição, mas não é obrigatório.
Tudo o que os jogadores precisam fazer é fazer com que qualquer parte de seu veículo toque dentro do espaço em branco marcado, e isso conta. Então, novamente, os humanos em sua essência são criaturas simples e amam coisas estranhamente satisfatórias. Então, fotografar para um estacionamento perfeito é bom. Só não se surpreenda quando não for obrigatório no final do dia.
7 Perseguindo a Perfeição
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Se alguém decidir participar da campanha para um jogador, aprenderá rapidamente que You Suck at Parking tem um objetivo adicional a ser alcançado em cada nível. Se um jogador consegue estacionar em todos os espaços em um único nível sem bater ou falhar, o jogo considera isso uma corrida perfeita.
Isso é indicado pelos adesivos de conclusão na página final do nível brilhando em ouro em vez da marcação rosa padrão com texto branco. Isso deve ser visto como uma atividade a ser feita quando a campanha terminar. Ele adiciona mais razões para continuar jogando You Suck at Parking, mas sob nenhuma circunstância isso deve fazer ou quebrar se alguém progride ou não.
6 Caminho incorreto
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Cada novo nível em You Suck at Parking fornece um desafio ou layout único que o jogador deve entender analisando o layout do referido nível. Pathing refere-se à direção em que o jogador vai para pousar em uma vaga de estacionamento, e é fundamental para evitar falhas.
Alguns jogadores escolhem caminhos estranhos para evitar o que consideram áreas difíceis, ou simplesmente estão com pressa e não conseguem ver a floresta através das árvores. De qualquer forma, ao avaliar por que um nível está sendo difícil, é importante dar um passo atrás, analisar as decisões e decidir se o caminho é o principal problema.
5 Aposte na criatividade
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You Suck at Parking funciona como uma experiência de sandbox. Claro, as vagas de estacionamento precisam ser pousadas de uma maneira um tanto específica e a mecânica precisa ser utilizada, mas a natureza arcade da jogabilidade permite a criatividade do jogador. Só porque um jogador encontrou uma solução para um problema, não significa que não possa ser resolvido de uma maneira diferente também.
As vagas de estacionamento podem ser caixas que precisam ser perseguidas, mas os jogadores devem abraçar o pensamento fora dessa caixa. Isso pode ajudá-los a ver o que é realmente possível em um jogo onde os jogadores dirigem carros minúsculos em uma competição baseada em física para ver quem consegue estacionar seu carro melhor e com a velocidade mais rápida.
4 Pensando que é simples
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Os jogos de arcade independentes tendem a viver e respirar pelo fato de serem simples em sua essência. Isso os torna mais fáceis de aprender e mais acolhedores para jogadores de vários níveis de habilidade e/ou experiência. Isso não significa, porém, que o jogo permaneça simples.
Os jogadores que querem se desafiar e melhorar precisam entender que cabe a eles aprender os meandros que não são apresentados na superfície. As nuances da mecânica do jogo geralmente separam os jogadores casuais daqueles que realmente querem competir. Compreender essa diferença vai ditar o prazer que pode ser tido dentro de You Suck at Parking .
3 Acreditando que quanto mais rápido é melhor
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Dependendo da personalidade do jogador, esse erro pode não acontecer. Aqueles que jogam You Suck at Parking podem estar inclinados a acreditar que o gerenciamento de gás e a direção calculada são a melhor maneira de ter sucesso, mas isso é uma farsa total.
A realidade é que o cronômetro do jogo e como o gás se esgota se presta aos jogadores que navegam pelos níveis da maneira mais rápida possível. Isso não significa perder o controle; ainda precisa haver alguma aparência de estratégia e carro. É a fusão de velocidade e controle que separa os contendores dos pretendentes.
2 Não abraçar novas mecânicas
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A mudança pode ser difícil e, como seres humanos, naturalmente queremos evitá-la o máximo que pudermos. Os jogadores podem se apoiar nisso em You Suck at Parking. Em vez de usar novas mecânicas a seu favor, eles as evitarão, sem entender que isso adiciona outra camada desnecessária de dificuldade.
Usar os jump pads, teletransportadores e aumentos de velocidade não apenas aumenta o valor de entretenimento do jogo. Eles são muitas vezes obrigatórios para encontrar os lugares de estacionamento mais complicados nos níveis. Quanto mais o jogador os experimenta, mais fácil é entender como eles funcionam e por que eles estão nos pontos em que estão.
1 Evitando a campanha
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Sempre que alguém baixa um novo jogo interessante , não está claro para quais partes ele será atraído. Uma grande parte dos jogadores é apenas multiplayer, então quando You Suck at Parking é inicializado e o modo online se apresenta, torna-se tentador pular direto.
Mesmo que a pessoa que está lendo isso seja um jogador apenas para vários jogadores, há valor em experimentar o modo Campanha. Evitar coloca os jogadores em desvantagem, pois a curva de aprendizado para entender a mecânica e os perigos será íngreme e irritante. Só porque alguém inicia uma campanha não significa que eles precisam completá-la e vê-la até o fim, mas ignorá-la completamente é um desperdício de recursos.
You Suck At Parking está disponível no Nintendo Switch, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Xbox Game Pass e PC.