A Konami costumava ser uma das maiores empresas de videogames do mercado. Eles dominaram o mercado de NES e até tiveram que criar outra empresa, a Ultra Games, para contornar alguns problemas de legalidade da Nintendo ao lançar muitos jogos. Alguns clássicos do NES incluemContra,Metal Gear,Gradiuse, claro,Castlevania. Hoje em dia, a Konami não faz muitos videogames, mas empresta personagens ocasionalmente.
Dead Cellsfoi o jogo indie perfeito para obtero DLC com o tema Castlevania.Dead Cells: Return to Castlevaniaquase funciona muito bem, ofuscando muito do que tornou o queridinho roguelike indie original tão charmoso. Então, se os desenvolvedores da Motion Twin pudessem enfrentar outro jogo NES desta era ou além, como a era de 16 bits, o que eles deveriam fazer a seguir?
8Fantasia final

A sérieFinal Fantasyfoi apresentada em muitos eventos de jogos promocionais cruzados. Alguns deles fazem sentido, como o novo DLCde Final Fantasy 7 RemakeparaPowerWash Simulator,e às vezes são mais desconcertantes, como o conteúdode Assassin’s CreedemFinal Fantasy 15.Final Fantasypoderia funcionar bem emDead Cells, porém, se os desenvolvedores o baseassem no primeiro jogo.
Não há muita história para isso, então eles não teriam que se preocupar em mexer com qualquer tradição. Os jogadores podem entrar em vários biomas com base na localização dos quatro cristais no primeiro jogo e, em seguida, podem lutar contra cada chefe que guarda esses cristais como Lich.
7Fantasmas e Goblins

Ghosts ‘n Goblinsfaria tanto sentido emDead Cellsquanto emCastlevania. ComoCastlevania, era um jogo de NES que apresentava jogadores lutando contra legiões de mortos, incluindo zumbis, esqueletos e outros horrores da noite. O jogo original é conhecido por ser um título NES brutal.
Esse desafio de dificuldade se encaixaria em casa com um roguelike semelhante aDead Cells.Ghosts ‘n Goblinspode ser uma espécie de série morta da Capcom agora, embora eles tenham lançado uma nova entrada em 2021 chamadaGhosts “n Goblins Resurrection. Não causou grande impacto, mas talvez o DLC paraDead Cellspudesse ajudar a trazer a marca de volta de uma maneira maior.
6Metroid

Metroidé a outra metade da moeda do gênero Metroidvania.Super Metroidpopularizou a fórmula sobre o original, e entãoCastlevania: Symphony of the Nightatualizouas ideias de Super Metroidadicionando elementos de RPG, e o resto é história.Dead Cellsé mais parecido com um roguelike, mas o jogo principal dá aos jogadores habilidades para desbloquear novos caminhos.
Por exemplo, existe a capacidade de cultivar vinhas ou aquela que permite que elas rompam os andares. Portanto, faria muito sentido colocar Samus na ação roguelike por meio de sua sérieMetroid. Talvez esse DLC hipotético possa transformarDead Cellsem uma experiência Metroidvania mais adequada.
5engrenagem de metal

Metal Gearsoa como um jogo estranho para fazerDLC de Dead Cells. Os desenvolvedores não são obrigados a tornar cada parte do conteúdo do jogo relacionado a roguelike. Talvez os desenvolvedores possam querer se ramificar e tentar um jogo baseado em furtividade.
Talvez o herói sem nome pudesse acidentalmente fazer uma curva errada nos canos em seu caminho de volta para sua cela. Talvez esse caminho errado possa levá-lo a uma prisão dentro de Outer Heaven, o local deMetal Gearno NES. Basear o jogo emMetal Gear Solidpode ficar mais exagerado, mas de qualquer forma, os fãs devem ficar muito felizes em ver outro título clássico da Konami ressuscitado via DLC.
4Combate mortal

Fazer DLC baseado em um jogo de luta comoMortal Kombattambém pode parecer estranho no começo. No entanto, vamos olhar paraStreet Fighter X Mega Man, que foi um jogo feito por um fã no início. A Capcom gostou tanto do jogo que o sancionou oficialmente e o lançou no PC. Era um jogode Mega Mancompleto, mas seus chefes eram baseados em personagensde Street Fightercomo Ryu.
Mortal KombatDLC paraDead Cellspode apresentar a mesma trajetória. Os jogadores podem passar por níveis reimaginados da sérieMortal Kombate depois lutar contrachefes como Scorpionou Sub-Zero para obter suas armas ou poderes.
3Ninja Gaiden

Ninja Gaidené outro jogo famoso por ser habilmente desafiador no NES. Toda a trilogia é conhecida por isso, assim como a série de reinicialização que começou no Xbox original. O herói sem nome emDead Cellsjá é bastante ágil, como um ninja, tornando-o uma boa opção.
Além disso, há muitas armas semelhantes a ninjas no jogo, de lâminas gêmeas a facas de arremesso e nunchaku. Dê a este herói sem nome um traje preto e envie-o emuma jornada de jogo ninjaatravés da dor.
2Tartarugas Ninja Mutantes

Os desenvolvedores não devem ficar satisfeitos em fazer um DLC baseado em ninja, no entanto.Teenage Mutant Ninja Turtlestambém seria um ajuste divertido para Dead Cells.Battletoadschegou aShovel Knight, entãoDead Cellspegando as tartarugas seria como um aceno divertido para isso.
Existem muitos ports de fliperama excelentes no NES baseados emTMNT, mas os fãs ficariam mais extasiados se o DLCDead Cellsfosse baseado emTurtles in Time. Isso poderia estar relacionado ao próximo filmeTeenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem,em vez de algum bom material promocional cruzado.
1A lenda de Zelda

The Legend Of Zeldanão é estranho para obter o tratamento DLC / sequela spinoff viaCadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer Apresentando The Legend of Zelda. Isso manteve intacto o conceito central de um roguelike musical, mas, em vez disso, definiu o jogo em Hyrule.
O herói sem nome emDead Cellspode ser levado para Hyrule e visitar alguns locais icônicos como Kakariko Village e Death Mountain.A Link to the Pastseria um bom jogo para basear essa ideia deDead CellsDLC, já que é um jogo clássico de 16 bits no SNES. No entanto, como o exemplode Metal Gear Solid,Ocarina of Timepode ser a melhor peça nostálgica.
Dead Cells: Return to Castlevaniafoi lançado em 6 de março de 2023 e está disponível para PC, PS4, Switch e Xbox One.