Principais conclusões
- Apex Legends tem uma comunidade acolhedora e novas adições emocionantes com a Temporada 22.
- Armas fáceis de usar como Flatline, L-Star e Eva-8 são ótimas para iniciantes com dano sólido.
- Opte por armas como Longbow e G7 Scout para fácil controle e ótimo dano nas partidas.
Não há melhor hora para entrar no Apex Legends do que agora. A Temporada 22 acabou de ser lançada e veio com um novo mapa, um novo personagem e um monte de novidades. Há uma comunidade enorme e agitada que recebe novos jogadores de braços abertos e, embora a miríade de personagens, armas, acessórios e modos de jogo diferentes possa parecer assustadora no início, os fãs que já jogaram jogos de tiro FPS antes devem conseguir pegar o jeito de tudo bem rápido.
Algumas das armas no jogo podem ser complicadas e exigem um certo nível de habilidade para usar. Os jogadores não querem ser um fardo para seus companheiros de equipe, e as armas que são mais fáceis de controlar devem ser capazes de dar a eles um bom número de mortes sem nunca precisar de acessórios ou aprender a usá-los corretamente.
8 VK-47 Linha plana
Melhor DPS para um rifle de assalto automático
- Dano por tiro : 18
- Tamanho do carregador : 19 balas (munição pesada)
- Modo de disparo : Automático e único
Flatline é um rifle de assalto que requer munição pesada. A arma tem 19 balas sem nenhum carregador estendido, e um tiro de bala de um Flatline causa até 18 de dano ao corpo e 32 de dano à cabeça sem capacete.
Esta arma deve ser uma boa escolha para qualquer um que precise de uma arma fácil de controlar, já que a Flatline tem um padrão de recuo muito previsível com uma ótima taxa de dano por bala. Além disso, a arma tem um bom tiro de quadril e sua mira de ferro é muito boa. Os jogadores podem anexar qualquer ótica na Flatline, mas apenas até 2X-4X AOG variável. Usar uma coronha nesta arma é altamente preferível, pois uma coronha de alto nível reduzirá seu tempo de recarga em 10%.
7 L-Estrela
Fácil Recuo e Sem Recarga
- Dano por tiro : 17
- Tamanho do carregador : infinito (munição de energia)
L-Star é uma metralhadora leve que não requer recarga. No entanto, ela tem um sistema de superaquecimento no lugar disso. A arma usa munição de energia e, quando disparada, projéteis de plasma vermelho saem do cano. A L-Star também pode ser melhorada equipando carregadores de energia estendidos para atrasar o acionamento do sistema de superaquecimento.
Na Temporada 22 de Apex Legends , todas as LMGs foram aprimoradas com uma mecânica Reverse Hipfire, que aperta a dispersão de balas do hipfire quanto mais tempo a arma é disparada. Então usar qualquer LMG seria uma boa escolha para um novo jogador, desde que ele tenha balas suficientes e um carregador grande o suficiente. L-Star é uma das melhores LMGs do jogo e pode ser usada durante as partes inicial e final de uma partida, pois tem um bom DPS e as balas que atira são maiores do que qualquer outra arma em Apex Legends .
6 Eva-8 Auto
Distribuidor de danos automático e fácil
- Dano por projétil (total de 8 projéteis por cartucho) : 7
- Tamanho do carregador : 8 (munição para cartuchos de espingarda)
A Eva-8 é a Don de todas as espingardas e, além disso, é uma espingarda totalmente automática. Ela usa cartuchos de espingarda e a arma contém 8 balas por carregador. Todas as espingardas podem equipar Shotgun Blots que aumentam a taxa de tiro e Stock para reduzir o tempo ADS e o tempo de recarga.
A Eva-8 é sem dúvida a melhor espingarda para novos jogadores e tem uma curva de aprendizado muito fácil, pois pode disparar muitas balas em segundos e causar uma boa quantidade de dano. A Eva-8 pode causar no máximo 72 de dano na cabeça e 56 no corpo, pois cada cartucho contém 8 chumbinhos.
5 Arco longo
Semiautomático e utilizável em qualquer alcance
- Dano por tiro : 55
- Tamanho do carregador : 6 (munição de atirador)
O Longbow pode ser usado tanto em curta distância quanto em longas distâncias, o que o torna uma arma extremamente fácil de controlar, boa para iniciantes. Esta arma é muito fácil de controlar e, como é um sniper semiautomático, não há atraso de tempo entre os tiros para re-câmara.
O Longbow pode ser melhorado usando carregadores estendidos, mas inicialmente, ele conterá 6 balas por carregador. Estoques de sniper também podem ser usados para diminuir o tempo ADS. O Longbow causa dano de 118 em um tiro na cabeça e 55 em um tiro no corpo. Indiscutivelmente, o Longbow é o melhor sniper, com quase nada de ruim que pode ser dito sobre ele.
4 Escoteiro G7
Besta semiautomática de médio alcance
- Dano por tiro : 33
- Tamanho do carregador : 10 (munição leve necessária)
A melhor arma de atirador em Apex Legends é a G7 Scout. Ela também é uma arma semiautomática que causa dano de 58 na cabeça e 33 no corpo. A G7 Scout é uma arma fácil de controlar tanto em médio quanto curto alcance. Ela vem com 10 balas inicialmente e equipar um carregador épico aumentará o número de balas para 20.
Esta arma deve ser usada por iniciantes e jogadores que têm dificuldade em controlar outras armas, pois seu alcance é ótimo e o dano é fenomenal. No entanto, a mira de ferro do G7 Scout é provavelmente uma das piores de qualquer arma, então os jogadores que usam esta arma devem considerar anexar óticas.
3 Carabina R-301
Precisão do feixe de laser
- Dano por tiro : 13
- Tamanho do carregador : 21 (munição leve necessária)
O R-301 é o rifle de assalto favorito de muitos jogadores por causa de seu alto dano por segundo com uma precisão semelhante a um raio laser. Ele possui um padrão de recuo fácil, razão pela qual muitos jogadores pegam o jeito logo no começo e nunca passam para outro. O R-301 é feito para pessoas que são novas no jogo. Ele tem dois tipos de modos de tiro: automático e tiro único. Este último pode ser usado para preservar munição ao lidar com o inimigo a longas distâncias.
Esta arma tem 18 balas inicialmente e com um carregador épico o número de balas aumentará para 28. Uma única bala causa cerca de 23 de dano na cabeça e 18 no corpo. O R-301 tem uma das melhores miras de ferro, mas usar a mira óptica Bruiser 2x é preferível.
2 Volt SMG
Alcance ideal e pouco recuo
- Dano por tiro : 15
- Tamanho do carregador : 19 (munição de energia necessária)
A SMG Volt também é considerada uma das melhores causadoras de dano quando se trata de médio ou mesmo curto alcance. A Volt tem uma boa velocidade ADS e usa munição de energia. Seu recuo é quase nulo e, por ser uma SMG, sua velocidade de recarga é muito rápida. Além disso, a mira de ferro da Volt é muito boa por si só, e usar o tiro de quadril na arma também é muito fácil.
Volt inicialmente vem com 19 balas e causa dano de 19 em um tiro na cabeça e 15 em um tiro no corpo. Ele pode equipar um carregador estendido, coronha e miras laser, mas tem apenas um modo de disparo. Novos jogadores vão adorar jogar com esta arma principalmente porque seu DPS é muito bom com pouca dispersão de tiro de quadril.
1 Alternador
Recuo insignificante e melhor hop-up
- Dano por tiro : 16
- Tamanho do carregador : 19 (munição leve necessária)
O Alternator é a melhor arma para ser usada por novatos, pois tem alto dano por bala e também pode causar muito dano por meio de tiros de quadril a curta distância. Os jogadores também podem anexar o hop-up de munição Disruptor ao Alternator e aumentar o dano causado ao escudo corporal do inimigo.
Esta arma tem recuo insignificante e uma bala pode causar até 19 de dano em um tiro no corpo e 24 na cabeça com o hop-up. O Alternator vem com 19 balas que podem ser aumentadas para um máximo de 27.
Lendas do Apex
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 81 /100 Críticos recomendam: 74%
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , PC , iOS , Android , Switch
- Lançado
- 4 de fevereiro de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Entretenimento Respawn