Essas sequências tiveram grandes desafios a preencher, considerando o sucesso de seus antecessores, mas, de alguma forma, conseguiram ser tão boas ou até melhores.
Atualmente, na indústria de videogames, os novos IPs começam a funcionar ou se tornam obscuros para sempre. É fácil ver por que muitos desenvolvedores optam por sequências. Independentemente do que as pessoas possam pensar sobre essa tendência, não há como negar que os jogadores que investem em um determinado jogo adoram a ideia de explorar esses mesmos mundos de uma maneira maior e melhor.
Às vezes, os videogames acabam sendo tão amados que os fãs temem quesuas sequências não correspondam à grandeza do original. Isso pode ser devido a uma mudança de direção, problemas no desenvolvimento ou um histórico incompleto. Esses títulos, no entanto, deixaram seus predecessores orgulhosos.
7BioShock Infinito

Muitas pessoasconsideraramBioShock 2uma experiência nada assombrosa, com muitos fãs se perguntando se estariam cansados de outro título da série. Desde que o novo jogo trocou o cenário de Rapture pela área mais aberta de Columbia, muitos fãs se preocuparam se o jogo ainda manteria suas raízes de terror.
Basta dizer queBioShock: Infiniteacabou com qualquer preocupação com seu lançamento e acabou sendo um dos melhores videogames de todos os tempos. Embora os jogadores possam encontrar falhas em sua história nos tempos modernos, não há como negar queo BioShock Infiniteainda é um passeio emocionante e divertido que manterá os jogadores viciados até o fim.
6Metro Exodus

A sérieMetroapresenta uma jogabilidade dura como pregos. Os jogadores têm que navegar em espaços claustrofóbicos onde inimigos de pesadelo espreitam nas sombras. Receber muito dano pode fazer com que a máscara de gás de um jogador rache, levando a uma morte lenta e dolorosa, a menos que os jogadores substituam esta peça vital do equipamento.
QuandoMetro Exodusrevelou ter elementos de mundo aberto, muitos fãs da série se perguntaram como essa jogabilidade rígida e enervante se traduziria nesse gênero. No entanto, não demorou muito para este jogo silenciar seus críticos. Foi umaobra-prima de imersão e tiro em primeira pessoaque mais pessoas precisam conferir.
5almas negras 3

Depois queDark Souls 2foi considerado medíocre, os fãs se perguntaram se o terceiro jogo cumpriria os padrões estabelecidos pelo original. Afinal, o primeiroDark Soulsé considerado por muitos como um dos maiores jogos de ação já feitos, e seria difícil superar isso.
Felizmente,Dark Souls 3foi outra obra-prima de Miyazakique provou por que esse diretor de jogos merece sua elevada reputação. O jogo se vinculou à história do primeiro jogo enquanto expandia a tradição. Hoje, muitos o consideram um dos melhores jogos de ação hardcore já feitos.
4Far Cry 5

O design de mundo aberto de copiar e colar da Ubisoft estava no seu piorcomFar Cry 4, deixando muitos fãs céticos sobre o próximo jogo da série. Muitos jogadores estavam preocupados comFar Cry 5,não convencidos de que seria inovador o suficiente para justificar uma compra.
Felizmente,Far Cry 5realmente refrescou a franquia. As torres infernais se foram, os segredos foram construídos com mais cuidado e o combate estava mais cheio de ação do que nunca … mesmo que a desova do inimigo fosse um pouco agressiva demais para seu próprio bem.
3Era dos Impérios 4

Age of Empires 4demorou muito para ser feito. Embora o terceiro jogo da série tenha sido ótimo, ele não fez jus ao legado de seu antecessor, e os fãs temiam que este título tivesse o mesmo destino.
No entanto, após o lançamento,o Age of Empires 4acabou sendo um ótimo retorno de chamada que os fãs adoravam jogar. Enquanto alguns achavam que emulava a jogabilidadedo Age of Empires 2com defeito, a modernização desses elementos clássicos ainda era bem-vinda pelas massas. Os jogadores adoraram a campanha para um jogador e como ela se estruturou como um documentário histórico.
2A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino

The Legend of Zelda: Breath of the Wildé um dos melhores jogos de mundo aberto já feitos. No entanto, nos seis anos seguintes, sua sequência foi adiada várias vezes enquanto as pessoas questionavam o hardware do Switch e se ele tinha o poder de rodar um jogo que estava se mostrando mais complexo do que nunca.
No entanto, após vários atrasos e uma série de trailers e revelações de jogabilidade que mostraram o quão profunda seria a mecânica do jogo,Tears of the Kingdomfoi lançado com grande aclamação crítica e comercial. A enorme quantidade de criatividade presente neste jogo é incrível, e os fãs ainda não conseguem acreditar que este título alucinante está sendo executado no hardware desatualizado do Switch sem muitos problemas de desempenho.
1Era do Dragão: Inquisição

Dragon Age: Inquisitionsofria de um ciclo de desenvolvimento mal gerenciado. Não ajudou muito o fato de muitos fãs leais ficarem bastante zangados com o foco menor e a abordagem homogeneizada deDragon Age 2. Portanto, é fácil ver por que muitos jogadores estavam moderando suas expectativas quando se tratava deste título.
Felizmente,Dragon Age: Inquisitiontrouxe de volta o escopo épico da narrativa enquanto integrava muitos novos sistemas de jogo próprios que estavam engajados por si mesmos. A falta de uma conclusão adequada para a narrativa do jogo base irritou muitos fãs, mas foi uma pequena queixa no que de outra forma seria uma excelente adição ao legado deDragon Age .