É difícil não gostar de se perder no mundo de Tinykin . O jogo de plataforma 3D indie faz um trabalho maravilhoso ao mergulhar os jogadores na aventura de Milo, um alienígena que está investigando a origem dos humanos e aterrissou em uma casa onde tudo é enorme.
Tinykin gira em torno de explorar os vários cômodos da casa que foram transformados em pequenas sociedades pelos vários insetos que os jogadores encontrarão ao longo do caminho. Como há muito para encontrar, há uma boa chance de que aqueles que jogam percam alguns dos segredos escondidos que estão espalhados pelo caminho.
7 Florescendo as flores
Foliana Heights é o nome da região localizada na área de estufa da casa, então há muitas plantas para olhar e até mesmo interagir enquanto atravessa o nível. No meio da sala há um grande girassol que tem muitas folhas ramificadas que os jogadores podem usar para escalar e abrir novos trilhos de seda.
Mas o que pode não ser completamente óbvio enquanto na planta são os botões amarelos que estão pendurados na planta. Acontece que os jogadores podem jogar Tinykin nesses botões para fazê-los florescer. Uma vez que eles se abrem, os jogadores receberão um pólen extra que pode contribuir para uma bolha extra ou 100% de conclusão .
6 Dentro do Piano
A maioria dos melhores segredos do jogo levará a artefatos que posteriormente poderão ser entregues ao museu . Aceite uma missão na cidade de Sanctar, onde uma formiga em um piano está procurando por alguém. Os jogadores verão que o piano está faltando uma de suas teclas. O restaurante na árvore do gato a usará como mesa.
Ao trazer de volta a chave e colocá-la em seu lugar, uma porta na lateral do piano se abrirá e destravará uma seção interna do piano. É aqui que os jogadores podem encontrar a formiga desaparecida e também encontrar um monte de pólen que eles podem ter perdido ao ar livre.
5 A planta secreta e a lâmpada de teto
Transidor Crossing serve tanto como um caminho para chegar a outras áreas de Tinykin quanto como sua própria área de colecionáveis. No entanto, a maior parte do nível não será desbloqueada até que os jogadores tenham passado a maior parte do jogo. Por ter uma estrutura tão exclusiva, é fácil perder algumas camadas .
No primeiro andar, os jogadores verão um armário coberto de videiras roxas. Os jogadores poderão entrar no gabinete e obter o aglomerado de pólen da planta assustadora dentro dele. Além disso, os jogadores precisarão ter bolhas suficientes para chegar ao topo do gabinete para que Milo possa pular do gabinete para a lâmpada do teto, onde há outro aglomerado de pólen.
4 Ghasper O Fantasma Amigável
Um segredo que aparece várias vezes ao longo do jogo, mas sempre em lugares que muitos podem não pensar em olhar, é Ghasper, uma formiga que parece um pouco mais rígida e assustadora do que suas companheiras formigas. Eles aparecerão em todas as áreas do jogo, excluindo a área central principal onde a nave espacial está sendo construída.
Há uma conquista associada à formiga estranha. Falar com eles todas as vezes apenas obterá a resposta de “BOO!” No entanto, se os jogadores conversarem com Ghasper em todos os locais em que aparecerem, os jogadores receberão um novo lote de diálogos do personagem antes que eles desapareçam permanentemente.
3 O túnel proibido
A Terra de Ambrósio tem muita profundidade para ser apenas uma cozinha com muita comida . Isso ocorre por causa do número de áreas que estão escondidas atrás das portas dos armários em cima do que precisa ser explorado que está ao ar livre. Uma área difícil de alcançar que pode não parecer óbvia para as pessoas a princípio é a tubulação acima da área do fogão.
Os jogadores podem chegar a esta área usando o Tinykin verde para chegar alto o suficiente para deslizar até o ventilador de teto e até um conjunto isolado de armários. A partir daqui, os jogadores podem deslizar para uma abertura nos canos com bolhas suficientes. Os tubos terão uma seção inteira dedicada ao surf no Soapboard em corda de seda. Os jogadores serão recompensados com um anel necessário para um objetivo secundário.
2 Usando a máquina de lavar
Balnea acontece tanto em um vaso sanitário quanto em um banheiro comum, as duas áreas separadas por uma porta que não está inicialmente aberta. Na área do banheiro regular, os jogadores verão uma máquina de lavar no chão que está fechada. Não é óbvio no início, mas essa máquina de lavar é funcional.
O problema é que os jogadores precisam de algo para lavar. Abra o armário embaixo das pias ao lado da banheira. Lá, os jogadores encontrarão um ursinho de pelúcia sujo. Pegue o ursinho usando o Tinykin e desbloqueie os caminhos necessários que permitirão que o ursinho de pelúcia entre na máquina. Os jogadores poderão então ligar a máquina e vê-la fazer sua mágica.
1 O Show do Milo
Um dos segredos mais interessantes do jogo vem no último nível: Celerion. Ao fazer algumas missões secundárias, os jogadores podem notar um aglomerado de pólen atrás de uma placa vermelha no alto da sala que não pode ser quebrada. Os jogadores podem acessar essa área pela parte inferior, no fliperama .
Depois de jogar um Tinykin em uma carta de baralho na parede, uma parede cairá para revelar uma seção traseira que revela um lado um pouco mais sinistro do ambiente. Sem entrar muito em detalhes, parece que Milo pode estar sendo observado o tempo todo.
Tinykin já está disponível para Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch.