Apesar de fazerem parte da mesma série,Dragon Age InquisitioneDragon Age Originssão jogos muito diferentes. Apesar de serem tão diferentes, não podemos deixar de comparar os dois, pois estão no mesmo mundo com alguns dos mesmos personagens.
Depois de olhar para muitos fóruns que já discutem qual jogo é melhor, a maioria dos jogadores dizOrigins. No entanto, as razões parecem ser principalmente questões de gosto. Alguns até dizem queDragon Age 2é o favorito deles, e esse é conhecido por ser o menos popular pelos críticos. Então, aqui estão alguns motivos pelos quais os fãs podem acharInquisitionmelhor – e alguns por que outros fãs podem verOriginscomo melhor.
Os fãs de Dragon Age estão realmente empolgados com o próximo lançamento de Dragon Age 4, com a Bioware provocando os jogadores com trechos de informações, trailers e artes conceituais para manter o hype vivo. Muitos fãs estão reproduzindo os títulos mais antigos da série para mantê-los entretidos enquanto esperam por sua nova aventura em Thedas.
Isso, por sua vez, levanta a velha questão de qual título é o melhor da série, com a maioria dos fãs imediatamente descartando Dragon Age 2 como um concorrente, deixando apenas Origins e Inquisition na corrida. Confira essas sete razões pelas quais cada jogo é o melhor jogo de Dragon Age até hoje.
14A Inquisição dá mais informações sobre o mundo mais amplo
É natural que um jogo mais moderno com melhores recursos tecnológicos seja capaz de oferecer muito mais em termos de jogabilidade e um mundo muito maior, mas uma das melhores coisas deInquisitioné a visão que dá aos jogadores do mundo de Thedas. Embora diferentes lugares e nacionalidades tenham sido mencionados ou representados em jogos anteriores, foi ótimo poder viajar para Orlais e experimentar a cultura em primeira mão.
Os jogadores também tiveram um vislumbre da antiga cultura élfica no Templo de Mythal, e apesar de ainda não visitaro Tevinter Imperium,Inquisitiontambém ofereceu mais informações sobre essa cultura com Dorian e suas missões secundárias, bem como várias missões principais e outras missões secundárias.
13As origens tinham vários finais
Uma das grandes coisas sobreOriginsé que a decisão do jogador foi muito mais impactante, especialmente no que diz respeito ao final. Embora fosse um dado que os jogadores teriam que enfrentar o Archdemon, o quem e como isso pode ser alterado. O Warden pode escolher se sacrificar, ou Alistair ou Loghain em seu lugar e, como resultado, removê-los de aparecer em quaisquer títulos futuros (todos os três podem aparecer ou são referenciados naInquisiçãodependendo das escolhas feitas).
Ou, os jogadores poderiam fazer o ritual sombrio de Morrigan, engravidando-a ou usando ofiel companheiro Alistair, o que significa que ninguém precisava morrer. No entanto, naInquisição,o final foi praticamente o mesmo, sem nenhum impacto real além de Morrigan lutar como um dragão em seu nome, ou o Guardião de Mythal.
12Inquisição apresenta mais dragões
Para um jogo chamado “Dragon Age“, havia surpreendentemente poucos dragões emOrigins, com o jogador realmente lutando apenas com três dragões adequados no total ao longo do jogo, embora existam inimigos menores semelhantes a dracos.
No entanto,Dragon Age: Inquisitionrealmente aumentou a aposta quando se tratava das bestas lendárias e realmente fez jus ao seu título, adicionando 10chefes opcionais do High Dragonque os jogadores poderiam lutar, bem como as batalhas de dragões ligadas ao enredo principal.
11Origins permite vários romances em uma jogada
Um dos aspectos favoritos dos fãs de qualquer jogoDragon Ageé ser capaz de namorar seus companheiros, mas isso é algo queOriginssem dúvida fez melhor do que qualquer uma de suas sequências. É por isso queOriginspermitia que você namorasse mais de um personagem em uma única jogada, embora você não pudesse estar em um relacionamento com mais de um simultaneamente, você poderia namorar um e terminá-lo, depois passar para o próximo.
Isso era ideal para caçadores de elogios que queriam obter todos os troféus/conquistas, pois significava que menos jogadas eram necessárias. No entanto, em títulos subsequentes deDragon Age, você só pode namorar e obter um prêmio de romance para um personagem por jogada.
10Inquisição tem mais opções de romance
Tendo dito queOriginsera melhor para os lotários digitais por aí que têm muito amor para dar,Inquisitionacabou oferecendo umavariedade maior de personagens ao romance. Muitos jogadores se preocupam muito com o romance em seus RPGs. É bom fazer amizade com vários personagens, mas a história geralmente fica enriquecida quando você pode conhecer um ou dois mais intimamente.
EmOrigins, você tem Zevran, Leliana, Alistair e Morrigan como opções de romance. EmInquisition, você tem Solas, Sera, Cullen, Josephine, Iron Bull, Blackwall, Dorian e Cassandra. Isso é quase o dobro das opções de romance.
9Origins tem histórias de origem
Esse aspecto deOriginsé algo que os fãs realmente queriam emInquisition, mas não conseguiram.Dependendo da raça e da classe que você escolheu, você tem uma história pessoal que funciona como um prólogo para a história principal.
Foi um elemento espetacular de interpretação de papéis que realmente tornouOriginsespecial. Isso permitiu que você entendesse o histórico, a cultura de seus personagens e até mesmo decidisse suas motivações. Isso encorajou o elemento de interpretação de papéis e até mudaria a forma como você via a história principal ao revisitar seu passado mais tarde em vários momentos do jogo.
8Inquisition tem gráficos melhores
Embora gráficos melhores não resultem automaticamente em um jogo melhor, é muito difícil voltar aoOriginsdepois de jogarInquisitiondevido à extrema lacuna na qualidade dos gráficos. Apenas as capturas de tela que temos neste artigo mostram a diferença gritante entre os dois jogos. Não importa a opinião de qual jogo é melhor no geral, é óbvio qual é visualmente mais impressionante.
Existemmuitos mods feitos por fãspara ajudar a dar um pouco de vida aoOriginse torná-lo um pouco melhor, mas mesmo assim, ele simplesmente não pode ser comparado aos lindos gráficos deInquisition.
7Origins tem um grande mal melhor
Uma grande falha nos jogosDragon Age apósOriginssão seus vilões. As apostas eram muito altas emOrigins, pois era um exército paranormal liderado basicamente por um dragão zumbi. Eles eram insensíveis, poderosos e misteriosos.
EmInquisition, o vilão principal é na verdade alguém que você já venceu emDragon Age 2. É um indivíduo que não é realmente explorado. Embora, para ser honesto, possa ter servido apenas como preparação para a grande reviravoltada Inquisiçãono final. No entanto, tudo isso significa que foi apenas uma preparação para o próximo jogo, o que não é satisfatório para um único título.
6Inquisição tem mais exploração
As terras daInquisiçãosão muito grandes e abertas. As Hinterlands sozinhas podem até ter mais a explorar do que todo o jogo deOrigins. Você pode descobrir pequenos Ovos de Páscoa e toneladas de queijos aleatórios, o que é uma grande piada deDragon Age .Foi obviamente inspirado nos mundos abertos dos jogosElder Scroll, e saiu logo apósSkyrim.
Além disso, não se trata apenas do espaço, mas do que a Bioware fez com ele. Há muito conteúdo extra e conhecimento que os jogadores podem descobrirexplorando o mundo de Thedas, e são pequenos segredos e missões interessantes que os jogadores podem descobrir que realmente os incentiva a explorar ainda mais.
5Origins tem uma batalha final melhor
A batalha final daInquisiçãofoi uma grande decepção para seus fãs. Ele surge do nada no último esforço do vilão para matá-lo. Há pouco acúmulo e falta de emoção em comparação com a Batalha de Denerim emOrigins.
Você se despede de cada companheiro, sabendo que você ou eles podem morrer. Você também tem uma noite intensa antes da batalha, com a oferta obscura de Morrigan de fazer um ritual de deus-bebê. Há exércitos, pessoas mortas e aquela cena estranha em que Sandal de alguma forma mata uma sala inteira de Darkspawn. É bem inesquecível.
4Inquisition tem Qunari jogável
Inquisitiontem mais uma opção de corrida queOrigins. É muito bom também, já que é uma raça original da franquiaDragon Age, ao contrário de elfos e anões. Os fãs ficaram muito empolgados com isso e ainda apreciam, mesmo que não tenha uma história de origem.
Um aspecto negativo sobre isso é que a opção Qunari não se equiparou às outras raças em termos de opções adicionais de diálogo e opções de romance. Ainda assim, é definitivamente positivo para oInquisition , pois muitos fãs adoram essa corrida e é ótimo que eles tenham a opção de jogar como um.
3Origins tem um ritmo melhor
Em termos de ritmo,Originsteve o toque mágico. O começo, o meio e o fim pareciam perfeitos em termos de tempo e duração.O ritmo da Inquisiçãonão foi tão bom, especialmente porque a batalha final vem do nada. Isso também pode ser porque aInquisiçãoestá muito saturada deexploração e trabalho ocupado, em vez da história principal.
Originsse concentrou mais na tarefa em mãos: conseguir aliados, derrotar Darkspawn e salvar Fereldan.A Inquisição era menos focada devido ao número de companheiros com quem você tinha que trabalhar, às muitas missões de busca e à quantidade de exploração.
2Inquisition tem mais personagens LGBT
Dragon Agesempre foi uma série progressiva para personagens LGBT. Nessa frente, aInquisiçãofez o melhor trabalho com representação.Originstinha Leliana e Zevran como bissexuais, mas isso era tudo. EmInquisition, você tem personagens gays, lésbicas, transgêneros e bissexuais.
Foi um grande negócio porque a maioria dos personagens LGBT em videogames são bissexuais porque as empresas têm medo de fazer romances de gênero que não sejam heterossexuais. A Bioware fez isso e compensou bem nos personagens, principalmente omago Tevinter Dorian Pavus, que teve drama com a família por ser gay.
1Origins tem menos trabalho
Uma grande reclamação dos fãs é queInquisitiontem muitas fetch-quests. Na verdade, quando o jogo foi lançado, uma tonelada de jogadores não estava deixando o Hinterlands porque havia infinitas pequenas missões para fazer em um mapa tão grande.
Chegou ao ponto em quetodos on-line estavam fazendo uma piadae dizendo uns aos outros que não havia problema em sair e aproveitar a história. Originsnunca fez isso com seus jogadores. Quais missões secundárias foram sentidas como se fossem mais importantes também.