Final Fantasy 16 tem muitos inimigos diferentes, e a maioria deles são ícones de FF de longa data. Mas, vamos olhar para os que não conseguiram.
No que diz respeito a designs de monstros memoráveis ou icônicos nos jogos, a sérieFinal Fantasydeve estar entre algumas das melhores por aí.Em todos os muitos jogos Final Fantasyprincipais e derivados , que agora incluemFinal Fantasy 16, centenas de monstros, demônios, fantasmas e todos os tipos de outras ‘entidades’ foram introduzidas.
E, dependendo do jogoFFcom o qual um jogador cresceu, os monstros que eles acharão mais icônicos ou memoráveis variam bastante. Então, vamos examinar alguns dos monstros que não aparecem no lançamento mais recente,Final Fantasy 16, na esperança de que sejam eventualmente adicionados em umafutura atualização de conteúdo, evento ou DLC.
Pequenos spoilersde Final Fantasy 16à frente sobre quais inimigos não aparecem em nenhum ponto do jogo.
7cactuar
![Final Fantasy - Cactuar Summon In Crisis Core Reunion Final Fantasy - Cactuar Summon In Crisis Core Reunion](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_noinuer-eroc-sisirc-ni-nommus-rautcac-ysatnaf-lanif_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Vamos começar com aquele que quase todos os fãsde Final Fantasylendo isso já estavam pensando, o Cactuar. Cactuar apareceu em quase todos os lançamentosde FFdesde sua estreia original emFinal Fantasy VI, então seria apenas um precedente para eles aparecerem em FF16. Emborao mundo e a história de Game of Throne de Clivesejam muito mais sombrios do que muitos outros jogosFinal Fantasy, isso não significa que os monstros mais tolos estão fora da mesa.
Por exemplo, Chocobo pode ser visto em todos os lugares emFinal Fantasy 16(mesmo que não sejam ‘tão’ bobos) e há até um Moogle no Cid’s Hideaway, também chamado Nektar the Bold. Seria interessante ver como uma abordagem ARPG para um jogoFFlida com uma luta de Cactuar, considerando que eles são especializados em evasão e defesa, e seria ainda mais interessante se o Gigantauro também aparecesse para destruir absolutamente Clive com o icônico ‘1000 Ataque das agulhas.
6Tonberry
![Final Fantasy - Tonberry Battle Cinematic em FF7 Remake Final Fantasy - Tonberry Battle Cinematic em FF7 Remake](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_ekamer-7ff-ni-citamenic-elttab-yrrebnot-ysatnaf-lanif_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Esses adoráveis psicopatas de filmes de terror chamados Tonberry são provavelmente um dos inimigos mais icônicos da história dos jogos e são tão reconhecíveis para os fãsde Final Fantasyquanto Cactuar, Moogles e Chocobo. Todos que jogaram um dos jogosFFanteriores, comoFFV(o título em que os Tonberrys aparecem pela primeira vez),FFVIouFFVIIprovavelmente têm alguma memória traumática de subestimar esses carinhas enquanto eles se aproximam muito lentamente da festa e são instantaneamente explodidos longe quando dizima um de seus aliados em um único ataque.
Se eles aparecessem emFinal Fantasy 16, também seria interessante ver como um jogo mais de ação de personagem lida com o Tonberry e seus múltiplos ataques OHKO. Por exemplo, eles poderiam fazer algo em que o Tonberry foi projetado para ser morto enquanto abatido durante uma única fase escalonada, mas há um problema. Se Clive não conseguir acabar com eles antes que sua vontade seja recarregada, o Tonberry pode usar alguma variação de ‘Rancor de todos’ para causar dano imediato a ele com base em algo como o número de golpes que ele infligiu ou o número de inimigos que ele matou no jogo. até aqui.
5comedores de pecado
![Final Fantasy - Detalhe da aparição angelical de Devorador de Pecados no trailer de FF14 Shadowbringers Final Fantasy - Detalhe da aparição angelical de Devorador de Pecados no trailer de FF14 Shadowbringers](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_reliart-sregnirbwodahs-41ff-ni-ecnareppa-retae-nis-cilegna-no-pu-esolc-ysatnaf-lanif_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Este próximo monstro é relativamente difícil de escrever emFinal Fantasy 16, mas os fãsde FF14adorariam ver essas criaturas refeitas em um jogo com maior fidelidade gráfica, comoFF16. E para aqueles que estão se perguntando, a razão pela qual as criaturas parecidas com mímicas chamadas Sin Eaters seriam difíceis de escrever no cenário deFinal Fantasy 16é que sua história de fundo está fortemente ligada ao enredo deFF14. O imensamente popular MMORPG brinca com a ideia de luz e escuridão constantemente, e a expansãoShadowbringersbrinca ainda mais com esse conceito ao apresentar Sin Eaters.
No entanto,FF16já possui conceitos semelhantes a um ‘excesso de luz ou energia escura’ com conceitos como ‘tornar-se Akáshico’, implicando que muito éter também pode causar grandes mudanças ou transformações. Portanto, há motivos para os desenvolvedores escreverem Devoradores de Pecados no jogo ou pelo menos uma criatura semelhante a eles.
4Catoblepas
![Final Fantasy - Aparência completa de Catoblepas em Final Fantasy 15 Final Fantasy - Aparência completa de Catoblepas em Final Fantasy 15](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_51-ysatnaf-lanif-ni-ecnareppa-lluf-sapelbotac-ysatnaf-lanif_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Muitos dos monstros nesta lista são designs testados e verdadeiros que foram introduzidos em um dos jogos anteriores doFinal Fantasye reaparecem continuamente em jogos futuros como homenagens ou porque são tão icônicos. Os Catoblepas, no entanto, são um monstro relativamente novo para oFinal FantasyIP, já que foram introduzidos apenas no último jogo principal,Final Fantasy 15.Bem, eles são principalmente novos, já que o design é obviamente construído com base no conceito e no design. da convocação de mesmo nome em FinalFantasy V.
Não há nenhuma razão grandiosa para incluir essas criaturas além do fato de que elas são tão gigantescas, de aparência única e parecem divertidas de lutar no mecanismo de combatedo FF16 .Além disso, seus longos pescoços e ataques rápidos parecem funcionar muito bem como ataques emFinal Fantasy 16, pois parece que todo monstro maior que a média neste jogo tem algum ataque de varredura ampla ou um grande golpe AoE para testar ashabilidades tanto para jogadores iniciantes quanto veteranos de ARPG.
3potes mágicos
![Final Fantasy - Aparição do Pote Mágico na Reunião do Crisis Core Final Fantasy - Aparição do Pote Mágico na Reunião do Crisis Core](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_noinuer-eroc-sisirc-ni-ecnaraeppa-top-cigam-ysatnaf-lanif_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Os Pontos de Habilidade são um recurso vital emFinal Fantasy 16. Esta é a moeda pela qual Clive ganha novos movimentos em seu repertório cada vez maior de habilidadesdurante sua aventura surpreendentemente longa. Com cada novo Eikon, os jogadores precisarão ganhar uma grande quantidade de pontos de habilidade para desbloquear e, eventualmente, dominar as habilidades do Eikon. Portanto, um inimigo perfeito que os desenvolvedores poderiam introduzir para tornar esse processo um pouco mais fácil para os jogadores que exploram cada centímetro de cada mapa é introduzir potes mágicos no jogo. Essas criaturas existem desde os dias deFinal Fantasy Ve sempre foram uma maneira de os jogadores ganharem uma tonelada de experiência de trabalho, experiência de nível ou alguns itens raros. Bom, desde que cumpram o que o Pote Mágico pede, claro.
Este conceito funcionaria extremamente bem em um ARPG como oFF16porque se Clive encontrasse uma dessas criaturas, o Magic Pot poderia pedir a ele para usar um certo combo ou atingir um certo limite de dano dentro de um certo limite de tempo para obter suas recompensas. Dessa forma, os jogadores que conseguirem encontrar o pote mágico receberão uma grande quantidade de pontos de habilidade para nivelar suas habilidades mais rapidamente e os jogadores que amam o combateDevil May Crydo jogo terão um mini desafio do tipo Bloody Tower para completar. Além disso, isso ajudaria a tornar as jogadas repetidasou NG + no ‘modo Final Fantasy’muito menos repetitivas para triturar pontos de habilidade.
2Ultros & Typhon
![Final Fantasy - Ultros DLC Batalha em FFXIII-2 Final Fantasy - Ultros DLC Batalha em FFXIII-2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_2-iiixff-ni-elttab-cld-sortlu-ysatnaf-lanif_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Mesmo queFinal Fantasyjá tenha criaturas mais tolas, ainda seria relativamente difícil para eles introduzir de alguma forma um Ultros (às vezes chamado de Orthros) no mundo doFF16, que também é exatamente o motivo pelo qual eles deveriam tentar. Para aqueles que não estão familiarizados com esse monstro recorrente, Ultros é essa massa contorcida de tentáculos roxos e dentes afiados que aparecem em vários jogosFF .Curiosamente, ele geralmente é relativamente fácil de derrotar e confia demais em seu coorte Typhon (que já aparece na história principal e parece muito diferente), mas é um inimigo amado pelos fãs simplesmente por suas terríveis piadas cafonas e comentários pervertidos sobre membros femininos do partido.
Não há nenhuma razão real baseada em combate para incluir Ultros como um dosmuitos Bounty Hunts de CliveemFinal Fantasy 16, já que ele nunca foi uma grande ameaça em combate, mas ainda seria tão engraçado ver como Clive lida com suas piadas, sendo um cara tão certinho. Além disso, também seria interessante ver como Jill lida e responde a seus avanços grosseiros, já que ela geralmente é bastante calma e composta.
1Mindflayer
![Final Fantasy - Noctic lutando contra um Mindflayer no FF15 com a Pixel Art do Record Keeper para Mindflayer sobreposta no topo Final Fantasy - Noctic lutando contra um Mindflayer no FF15 com a Pixel Art do Record Keeper para Mindflayer sobreposta no topo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_pot-no-dialrevo-reyalfdnim-rof-tra-lexip-repeek-drocer-htiw-51ff-ni-reyalfdnim-a-gnilttab-citcon-ysatnaf-lanif_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Para o inimigo final, vamos olhar para uma criatura que antecede o próprioFinal Fantasy, o Mindflayer. Mindflayers existem desde os primeiros dias de Dungeons and Dragons, e muitos videogames fizeram suas próprias variações desses horrores sobrenaturais.
EmFinal Fantasy, eles geralmente são retratados como magos aterrorizantes que usam seu ataque ‘Mind Blast’ para paralisar seus inimigos. EmFinal Fantasy 15, em particular, os Mindflayers eram extremamente difíceis de enfrentar e ainda mais horríveis, então seria interessante ver comoFF16lidaria com isso, dada a dificuldade geral do jogo.
Final Fantasy 16já está disponível para PS5.