A expansão DLC altamente antecipada de Risk of Rain 2 , Seekers of the Storm , já foi lançada. No entanto, no momento em que escrevo isso, o DLC está sob forte pressão da base de jogadores, pois o DLC introduziu não apenas um monte de conteúdo novo , mas também uma tonelada de novos bugs, mudanças que não foram encontradas nas notas do patch e mudanças essenciais no código do jogo base que levaram a muito mais problemas de desempenho no geral. Então, a comunidade de Risk of Rain 2 não está exatamente feliz no momento, e isso obviamente vale a pena mencionar.
No entanto, por que não damos uma olhada em algumas das coisas adicionadas em Seekers of the Storm que são mais úteis do que prejudiciais? Em particular, muitas pequenas mudanças de qualidade de vida e novos recursos foram adicionados ao jogo com este DLC, então vamos dar uma olhada em algumas das maiores melhorias que este DLC fez no jogo base em geral.
7 Alternar Artificer Hover
Uma opção de dádiva de Deus para os pulsos dos jogadores Artificer
![Risco de Chuva 2 - Alternar Artificer Hover 2 Risco de Chuva 2 - Alternar Artificer Hover 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-revoh-recifitra-elggot-2-niar-fo-ksir/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Muitas delas serão melhorias encontradas no Menu de Configurações, com a opção ‘Alternar Artificer Hover’ sendo uma das mais benéficas no geral. Esta é uma mudança que a comunidade essencialmente implorou para ser adicionada ao jogo por um bom tempo, e agora que está aqui, os jogadores Artificer podem finalmente parar de lidar com a dor no pulso de usar este Sobrevivente. No jogo base, os jogadores Artificer estão constantemente tendo que manter seus dedos na entrada ‘pular’ ao usar Artificer, pois esta é a entrada que controla seu jetpack, também conhecido como o dispositivo que a mantém pairando no ar.
E, durante os momentos mais intensos de uma corrida, os jogadores do Artificer estão pressionando essa entrada, segurando-a e alternando constantemente para manter o Artificer se movendo no ar e fora de perigo, o que pode ser muito cansativo de fazer, especialmente no PC. Felizmente, agora há uma opção no Risk of Rain 2 que basicamente dá à função ‘Hover’ do Artificer uma alternância, permitindo que os jogadores a pressionem apenas uma vez enquanto estiverem no ar e o Artificer continuará a pairar até que isso seja desativado ou até que os jogadores toquem o chão ou se lancem novamente usando Ion Surge.
6 Habilitar e pausar na inspeção
Informações detalhadas do jogo, finalmente
![Risk of Rain 2 - Inspecionando itens no jogo Risk of Rain 2 - Inspecionando itens no jogo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.emag-ni-meti-gnitcepsni-2-niar-fo-ksir/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Algo que se tornou um verdadeiro “grampo” dos jogos roguelike e, na nossa opinião, realmente não deveria ser, é a falta de clareza quando se trata de efeitos de itens. Os jogos Binding of Isaac obviamente não “inventaram” esse truque, mas eles são o exemplo mais proeminente de um jogo onde os jogadores meio que têm que “descobrir” o que os itens fazem exatamente quando pegos ou até mesmo usar um recurso externo para fazer isso.
Risk of Rain 2 estava em uma posição semelhante, pois pegar ou passar o mouse sobre um item no inventário descreverá o que ele faz ‘em geral’, mas não em profundidade ou como os efeitos do item são dimensionados quando várias iterações do item são coletadas. Agora, o DLC Seekers of the Storm adicionou as opções ‘Habilitar Inspeção’ e ‘Pausar na Inspeção’ que descreverão completamente quase todos os itens e interativos no jogo quando usados. Isso não é ótimo apenas para descobrir como certos itens são dimensionados, mas também para ver o que exatamente interativos específicos fazem, como os Santuários da Moldagem.
5 Habilitar indicador após descoberta do teletransportador
E habilitar o dimensionamento de partículas do Teleporter
![Risco de Chuva 2 - Novas Partículas Teleportadoras Risco de Chuva 2 - Novas Partículas Teleportadoras](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.selcitrap-retropelet-wen-2-niar-fo-ksir/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Mais duas opções que foram adicionadas junto com o DLC Seekers of the Storm são as opções ‘Enable Indicator Upon Teleporter Discovery’ e ‘Enable Teleporter Particle Scaling’, e uau, essas são algumas opções de grande qualidade de vida. A opção Indicator essencialmente faz com que, quando o Teleporter é descoberto pela primeira vez (também conhecido como um jogador anda dentro de um certo alcance do dito Teleporter), o ícone indicador para o Teleporter agora fique visível para todos os jogadores em qualquer lugar do mapa. A opção Teleporter Particle Scaling é de alguma forma ainda mais conveniente, pois faz com que as ‘partículas vermelhas’ que normalmente flutuam ao redor do Teleporter e o tornam mais facilmente visível agora sejam mais fáceis de ver de uma distância maior (e não apenas um pouco mais fáceis, elas se tornam muito mais fáceis de ver).
Com essas duas opções habilitadas, um grupo de jogadores em uma partida de Risk of Rain 2 não só encontrará o Teletransportador muito mais rápido, em média, como também terá muito menos ocorrências de todos estarem no Teletransportador prontos para iniciá-lo e um jogador vagando por aí sem saber onde o Teletransportador está.
4 Opção alternativa de 5º nível
Com incubadora de helmintos
![Risco de Chuva 2 - Nova Visão Geral do 5º Estágio Risco de Chuva 2 - Nova Visão Geral do 5º Estágio](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.weivrevo-egats-ht5-wen-2-niar-fo-ksir/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Uma das maiores coisas que qualquer atualização de conteúdo para Risk of Rain 2 poderia fazer é adicionar mais variação às corridas. Com todos os itens, personagens, eventos, modificadores, artefatos e níveis, já há uma tonelada de variação, mas quando se trata do caminho padrão de lutar contra Mithrix, as coisas são bem repetitivas.
Os jogadores passam por 5 níveis, com algumas opções de variações diferentes para os níveis 1-4, e a opção de ir para os Void Fields entre eles se eles ativaram um Newt Altar em qualquer um desses níveis. Felizmente, o Seekers of the Storm DLC finalmente adicionou uma variação para o 5º nível para que os jogadores não acabem sempre no Sky Meadow. O Helminth Hatchery é um nível muito único no geral, pois é muito mais vertical em comparação com o Sky Meadow (um nível que é muito amplo horizontalmente).
3 Outro método para terminar uma corrida
O Caminho do Colosso Adiciona Outro Caminho Final
![Risco de Chuva 2 - Introdução à Luta do Falso Filho Risco de Chuva 2 - Introdução à Luta do Falso Filho](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ortni-thgif-nos-eslaf-2-niar-fo-ksir/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Anteriormente, antes de Seekers of the Storm ser lançado, os jogadores tinham 4 opções diferentes quando se tratava de “encerrar” uma sequência. Eles podiam:
- Vá para a lua de Petrichor V e lute contra Mithrix antes de escapar na Nave de Resgate.
- Vá para o Void Locus para lutar contra o Voidling.
- Vá para ‘A Moment, Whole’ usando o item lunar Beads of Fealty e derrote o Twisted Scavenger encontrado lá.
- Vá para ‘A Moment, Fractured’ usando o Portal Celestial e Oblitere no Obelisco.
Mas agora, o DLC adicionou uma quinta opção para os jogadores, que é seguir o caminho dos Portais Verdes, comumente acessados usando os Santuários Halcyon, para eventualmente chegar ao Meridiano Principal e derrotar o Falso Filho antes de colocar um item no Altar para experimentar o “Renascimento”.
2 Novas skins de sobreviventes
E não apenas recolorir
![Risk of Rain 2 - Desbloqueando uma das novas skins Risk of Rain 2 - Desbloqueando uma das novas skins](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sniks-wen-eht-fo-eno-gnikcolnu-2-niar-fo-ksir/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Uma das maiores novidades que o DLC adicionou, fora os três novos Survivors , são as novas skins para os 13 principais Survivors do jogo base e o DLC Survivors of the Void . Para desbloquear essas novas skins, os jogadores devem ir e derrotar o False Son no mapa Prime Meridian em qualquer dificuldade, o que é mais difícil do que parece.
No entanto, embora tenhamos desbloqueado apenas algumas dessas novas skins até agora, é bem seguro dizer que nenhuma delas é uma skin básica de ‘recolorir’ como as Mastery Skins no jogo base pareciam ser principalmente. Na maior parte, todas essas Skins parecem seguir um esquema de cores verde e verde-limão geral, semelhante a como as skins introduzidas no DLC Survivors of the Void seguiram um esquema de cores do tipo roxo e roxo brilhante.
1 Opções de Renascimento Multijogador
Isso prejudica a dificuldade do jogo, mas permite mais diversão multijogador
![Risco de Chuva 2 - Santuário de Moldar Exemplo Completo-1 Risco de Chuva 2 - Santuário de Moldar Exemplo Completo-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-elpmaxe-lluf-gnipahs-fo-enirhs-2-niar-fo-ksir/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Esta próxima melhoria tem que ser a mudança mecânica mais impactante no geral, e é a variedade de novas opções de reviver adicionadas ao jogo para tornar as corridas multijogador um pouco mais inclusivas. Anteriormente, havia um fenômeno comum em corridas multijogador em que um dos jogadores infelizmente morria em um estágio e então tinha que esperar até o próximo estágio para ser revivido. No entanto, neste novo estágio, como eles perderam muitos dos itens (se não todos) do estágio anterior devido a estarem mortos, seria difícil para este jogador realmente sobreviver após ser revivido, muitas vezes levando-os a morrer novamente e ter que assistir seus amigos se divertirem sem eles. Felizmente, o DLC Seekers of the Storm agora adicionou várias maneiras para os jogadores reviverem seus aliados no meio do estágio, como:
- A habilidade de reviver do Seeker.
- O item de equipamento Semente da Vida
- O Santuário da Moldagem
Usar um ou mais desses novos métodos junto com alguns dos métodos de reanimação anteriores, como o Melhor Amigo de Dio ou Larvas Pluripotentes, permite que os jogadores tenham de 1 a 4 vidas em um único estágio, se necessário.
![RiscoDeChuva2TagPágina-1 RiscoDeChuva2TagPágina-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-egaPgaT2niaRfOksiR/01/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Risco de Chuva 2
![super logotipo em tons de cinza de 8 bits super logotipo em tons de cinza de 8 bits](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.ogol-tib-8-elacsyerg-repus/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![PC-1 PC-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![PlayStation-1 PlayStation-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![Xbox-1 Xbox-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-xobx/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Franquia
- risco de chuva
- Lançado
- 11 de setembro de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Hopoo