Principais conclusões
- Os jogos roguelike oferecem rejogabilidade infinita por meio de elementos procedimentais e narrativas únicas.
- Hades se destaca por sua narrativa envolvente e exploração, o que o torna um dos melhores roguelikes.
- Returnal combina mecânicas de loop temporal com jogabilidade rápida para criar um roguelike premiado.
Os jogos roguelike se tornaram cada vez mais populares nos últimos anos. Quando se trata desse gênero, não há duas jogadas iguais. Lembrando os clássicos jogos de arcade durões, os roguelikes capturam a compulsão viciante de querer fazer cada vez melhor a cada jogada.
Enquanto a maioria dos roguelikes geralmente oferecem rejogabilidade infinita por meio de mecânicas como ambientes gerados proceduralmente ou outros elementos imprevisíveis, há vários jogos que se destacam no topo em termos de manter as coisas interessantes. Esses jogos encorajam ativamente a exploração, adicionando novos elementos a cada corrida e recompensando a curiosidade do jogador.
7 Hades
Mitologia Grega Hack And Slash
Hades
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 94 /100 Críticos recomendam: 99%
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , Switch , PC
- Lançado
- 17 de setembro de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Supergiant
- Franquia
- Hades
Hades se destaca como um dos melhores exemplos do gênero roguelike e agora é frequentemente citado como um dos maiores videogames de todos os tempos. Então, o que o torna um dos melhores roguelikes, se não o melhor jogo de todos os tempos? O jogo foi desenvolvido depois que a Supergiant Games quis explorar a narrativa de uma história de videogame por meio de uma narrativa processual. Esta é uma técnica de design em que os elementos da história são fragmentados e podem ser descobertos de várias maneiras e ordens diferentes. Acontece que um roguelike é a maneira perfeita de fazer isso.
Jogando como Zagreus, o filho de Hades, o jogo vê os jogadores se rebelarem contra as forças do inferno em uma tentativa de escapar do Submundo e chegar ao Monte Olimpo. Cada corrida pelos layouts de masmorras em constante mudança verá o jogador encontrar novos inimigos e aliados, pois certos deuses ajudarão Zagreus em sua missão, concedendo-lhe novas habilidades para tornar as tentativas de fuga mais fáceis. Então, a exploração não só pode recompensar os jogadores com novos elementos da história para mantê-los intrigados pelo enredo e pelos personagens, mas também pode garantir uma jogada bem-sucedida!
6 Retorno
Travessuras do Time Loop Space Shooter
Retorno
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 86 /100
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 5
- Lançado
- 30 de abril de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Marca da casa
Semelhante a Hades , cada corrida do jogo de tiro de ficção científica em terceira pessoa Returnal vê os jogadores potencialmente descobrindo novos elementos da trama, revelados de uma forma não linear e de terror psicológico. Os jogadores controlam Selene Vassos, uma astronauta presa no planeta alienígena Atropos. E se ficar presa em um planeta alienígena não fosse ruim o suficiente, Selene se encontra presa em um loop temporal também.
Este cenário serve como base para um roguelike único, e Returnal poderia facilmente ter sido apenas mais um jogo de ação com história ambientado no espaço , mas adicionar o elemento roguelike fez dele o destaque premiado que é. O jogo é rápido, com paisagens em mudança, armas atualizáveis e chefes de bullet-hell. Felizmente para os jogadores em dificuldades, a atualização The Ascension adicionou multijogador cooperativo online, para que dois jogadores possam ajudar um ao outro a escapar do planeta juntos.
5 Rio de Saque
Tetris de cima para baixo encontra Dark Souls
Rio de Saque
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 70/100 Críticos recomendam: 45%
- Plataforma(s)
- PC , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 3 de maio de 2022
- Desenvolvedor
- estúdio straka
Loot River é um roguelike como nenhum outro, pois combina de forma única exploração de masmorras de fantasia sombria, combate soulslike e quebra-cabeças no estilo Tetris – tudo apresentado em gráficos pixelados de cima para baixo, mas altamente detalhados.
Adicionar um aspecto de quebra-cabeça à jogabilidade pode parecer estranho, mas se encaixa perfeitamente e não desacelera o jogo, pois cada plataforma de madeira em que o personagem do jogador anda pode ser movida através do rio da masmorra. Isso adiciona um elemento estratégico extra ao combate, pois os jogadores podem usá-lo a seu favor e afastar a plataforma de inimigos perigosos. Também determina como os jogadores navegam nas áreas geradas processualmente e, claro, como eles alcançam qualquer saque.
4 Células mortas
Roguelike, estilo Metroidvania
Células mortas
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 89/100 Críticos recomendam: 95%
Assim como Loot River , Dead Cells também usa um estilo de pixel art de alto nível de detalhes para apresentar seu mundo, desta vez como um Metroidvania de rolagem lateral 2D, ou “Roguevania”, como alguns o chamam. O personagem do jogador é conhecido por muitos nomes: o Prisioneiro, o Caído ou O Decapitado. Este personagem é uma criatura amorfa imortal que pode possuir corpos mortos. Isso significa que toda vez que os jogadores morrem em uma corrida, a criatura retorna ao início para possuir outro corpo. Cada corrida do jogo vê os jogadores tentando escapar de uma ilha cheia de monstros mutantes, com o objetivo final de matar o “Rei” da ilha. Isso é decidido conforme o Prisioneiro amnésico aprende mais sobre a ilha, encontrando chefes e vendedores de itens que trocam habilidades permanentes por Células.
Embora o personagem do jogador não fale, mais é aprendido sobre a história abrangente por meio de vendedores, chefes e pelos pensamentos do Prisioneiro. Cada aspecto da jogabilidade parece satisfatoriamente rápido e fluido, da plataforma ao combate, e como parte do aspecto Metroidvania do jogo , os jogadores são ativamente encorajados a explorar o máximo possível dos níveis de mudança para desbloquear e escolher entre uma gama diversificada de armas e habilidades. Algumas dessas habilidades permanecem permanentemente, enquanto outras armas e bônus duram apenas uma corrida, tornando cada jogada um desafio diferente. Os jogadores só podem carregar um punhado da vasta quantidade de armas e habilidades, então escolha sabiamente.
3 Entre no Gungeon
Bala de exploração de masmorras
Entre na Gungeon
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 84 /100 Críticos recomendam: 88%
Mais um roguelike de estilo pixelado, Enter the Gungeon combina exploração de masmorras geradas proceduralmente com um jogo de tiro arcade de cima para baixo bullet hell. A gama diversificada de inimigos, armadilhas e segredos do jogo, combinada com sua variedade de armas e itens, garante que a exploração em cada corrida pelas salas de masmorras em constante mudança seja mantida interessante.
Os jogadores podem escolher entre quatro personagens diferentes: o Marine, o Convict, o Hunter ou o Pilot. Coletivamente conhecidos como Gungeoneers, cada um começa com suas próprias armas exclusivas. Seja qual for o personagem escolhido, os jogadores têm a tarefa de se esquivar, se esconder atrás de cobertura e atirar para chegar ao fundo do Gungeon a fim de encontrar uma arma mágica que pode matar o passado.
2 A Ligação de Isaac: Renascimento
Remake bíblico de Roguelike
A Amarração de Isaac
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 87 /100 Críticos recomendam: 91%
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Nintendo Wii U , Xbox One , Xbox Series S , Xbox Series X
- Lançado
- 28 de setembro de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Edmund McMillen, Florian Himsel
Originalmente criado usando Adobe Flash, The Binding of Isaac foi refeito com um motor de jogo mais avançado para escapar das limitações do Flash e renasceu como The Binding of Isaac: Rebirth . Isso permitiu que ele fosse portado para quase todos os consoles e consoles portáteis também. Também permitiu conteúdo extra, recursos de jogabilidade e três expansões que adicionaram mais modos de jogo e até mesmo conteúdo criado pelo usuário.
Com sua mistura de gráficos de desenho animado e sangue, o dungeon crawler estilo Zelda é considerado um dos melhores jogos roguelike de todos os tempos, vendendo mais de cinco milhões de cópias. O jogo apresenta centenas de itens, inimigos aleatórios e personagens desbloqueáveis exclusivos. Ele também apresenta um sistema de maldição que pode mudar drasticamente a jogabilidade, afetando salas e corridas com elementos extras, como mover aleatoriamente o personagem do jogador para salas diferentes ou esconder informações de itens. Com tudo isso combinado, cada corrida do jogo pode resultar em uma exploração muito diferente.
1 Risco de chuva 2
Uma continuação de Roguelike que dá o salto para 3D
Risco de Chuva 2
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 86 /100 Críticos recomendam: 96%
- Plataforma(s)
- Xbox One , Nintendo Switch , PC , PS4
- Lançado
- 11 de setembro de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Hopoo
- Franquia
- risco de chuva
Risk of Rain 2 mostra o quanto os roguelikes podem mudar potencialmente entre as sequências, já que a segunda parcela se forma do original 2D para uma experiência totalmente 3D . A evolução da série de side-scroller para jogo de tiro em terceira pessoa valeu a pena, já que o jogo recebeu críticas positivas após seu lançamento em 2020 e agora foi lançado em consoles de geração atual em agosto de 2024.
Escolhendo entre vários personagens, conhecidos como sobreviventes, os jogadores devem escapar de um planeta alienígena hostil. Cada personagem tem habilidades únicas, garantindo isso, junto com uma grande variedade de itens, power-ups e inimigos cada vez mais difíceis. Semelhante ao recurso de maldição de Binding of Isaac , Risk of Rain 2 apresenta modificadores opcionais na forma de “artefatos” que permitem ao jogador mudar aspectos do jogo, como randomizar tipos de inimigos e itens. Com todos esses fatores considerados, a exploração será muito diferente a cada jogada.