Não, não é do tipo Ground como emPokemon–Coromonpossui tipos Sand! Eles são resistentes a Electric-types e seus próprios ataques como o jogo que inspirouCoromone são igualmente fracos contra Water-types também. Eles também resistem a ataques do tipo Foul, algo único no jogo.
Eles são um dos tipos mais comuns de Coromon disponíveis no jogo, o que pode dificultar a escolha do tipo certo para se encaixar em uma equipe. Os jogadores com conhecimento adequado, porém, terão muito mais sucesso.
7Caradune – (Evolui de Sanscale)
Nome Coromon | Localizações |
Sanscale |
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Caradune |
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Sanscale são bastante comuns, tornando fácil pegar um e evoluir para um Caradune.Evolui para um no nível 30. É uma escolha perfeita para jogadores que desejam um tipo de areia direto para sua equipe. É um dosmelhores atacantes de seu tipo,com um impressionante conjunto de movimentos que utiliza seu alto status de ataque.
Deep Cut, Crunch e Mud Ball podem permitir danos consistentes em três tipos diferentes. Phantom Spike não apenas permite que Caradune lance um ataque do tipo Ghost, mas pode até aumentar seu ataque para níveis ainda mais altos quando usado corretamente. Faça uma boa jogada e Caradune pode derrotar uma equipe adversária inteira.
Nome da estatística | Estatísticas básicas | Nível 99 |
HP | 162 | 271 |
Velocidade | 162 | 167 |
Ataque | 206 | 211 |
Defesa | 162 | 167 |
Sp. Ataque | 183 | 188 |
Sp. Defesa | 138 | 143 |
6Dugterra – (Evolui de Digmow & Moffel)
Nome Coromon | Localizações |
Moffel |
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Cavar |
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Dugterra |
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Tanto Moffel quanto Digmow são comuns, tornando mais fácil treinar um em um Dugterra.Moffel evolui para Digmow no nível 17 e Digmow evolui para Dugterra no nível 31. Enquanto Lucky pode parecer um ótimo Trait na superfície, pois ajuda a aumentar a chance de um acerto crítico, Vigilant provavelmente será uma escolha melhor devido às defesas patéticas de Digmow.
Não éexatamente um canhão de vidro,mas uma vez que recebe a atualização de velocidade do Vigilant, pode destruir as equipes adversárias. Com Ataques Especiais e Ataques igualmente altos, os jogadores podem escolher qualquer coisa em seu conjunto de movimentos para causar dano.
Nome da estatística | Estatísticas básicas | Nível 99 |
HP | 158 | 267 |
Velocidade | 142 | 147 |
Ataque | 230 | 235 |
Defesa | 111 | 116 |
Sp. Ataque | 221 | 226 |
Sp. Defesa | 118 | 123 |
5Kyraptor – (Evolui de Kyreptil)
Nome Coromon | Localizações |
Kyreptil |
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Kyraptor |
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Kyreptil e Kyraptor podem ser um pouco mais difíceis de encontrar, mas vale a pena caçar.Kyreptil evolui para Kyraptor no nível 37. Kyraptor é adefinição perfeita de um tanque– poder de ataque maciço com poder defensivo igualmente maciço. Pode não ser capaz de lidar muito bem com ataques especiais, mas ter o traço Preparado pode ajudá-lo a superar essas ameaças e eliminá-las antes que elas ataquem de qualquer maneira.
Ele também tem um impressionante conjunto de movimentos para escolher, capaz de atacar com Sand, Foul, Cut, Normal e até movimentos do tipo Ghost. Ele também pode usar Phantom Spike para tentar aumentar seu ataque com um nocaute oportuno, tornando Kyraptor um impressionante assassino de vingança.
Nome da estatística | Estatísticas básicas | Nível 99 |
HP | 197 | 306 |
Velocidade | 78 | 83 |
Ataque | 288 | 293 |
Defesa | 266 | 271 |
Sp. Ataque | 98 | 103 |
Sp. Defesa | 111 | 116 |
4Malavite – (Evolui de Molbash & Mooby)
Nome Coromon | Localizações |
Mooby |
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Molbash |
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Malavite |
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Malavite e suas contrapartes são bastante raras. Os jogadores que conseguirem rastrear umMooby podem treiná-lo até o nível 22, onde evolui para Molbash e depois para o nível 44, onde se torna Malavite. Sua Característica Vento Seco provocando uma Tempestade de Areia no momento em que entra em batalha pode ser extremamente útil.
Não só tem uma estatística de ataque impressionante, mas pode até se curar enquanto aumenta sua defesa graças ao ataque Reconstruir. Com ataques como Dirty Snow, Taser e Toxic Cloud para derrubar efeitos de status, pode se tornar o incrível Coromon para parar. Claro, também pode simplesmente ser usado para desencadear alguns ataques maciços ou levar o oponente com Transcendente para atacar primeiro e eliminar um oponente.
Nome da estatística | Estatísticas básicas | Nível 99 |
HP | 160 | 269 |
Velocidade | 124 | 129 |
Ataque | 242 | 247 |
Defesa | 188 | 193 |
Sp. Ataque | 97 | 102 |
Sp. Defesa | 240 | 245 |
3Millidont – (Evolui de Centilla e Decibite)
Nome Coromon | Localizações |
Decibite |
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Centila |
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Millidont |
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Há muitos lugares para pegar esse Coromon incomum e suas evoluções anteriores.Decibite evolui para Centilla no nível 16 e Centilla evolui para Millidont no nível 36. Uma das melhores razões para usar o Millidont é que ele temuma das estatísticas de defesa mais altasde todo o jogo e muitos ataques para ajudar a apoiá-lo.
Não só pode aprender Energy Drain e Super Drain, mas também pode aprender Reconstruct para ajudar a curar a si mesmo. Trazer uma tempestade de areia com sua característica Vento Seco também pode ajudar a compensar suas estatísticas de ataque medianas, para que ainda possa causar dano. Os jogadores também podem usar Poison Chomp para tentar usar efeitos de status para causar ainda mais dano enquanto estão parados.
Nome da estatística | Estatísticas básicas | Nível 99 |
HP | 126 | 235 |
Velocidade | 93 | 108 |
Ataque | 194 | 199 |
Defesa | 359 | 364 |
Sp. Ataque | 120 | 125 |
Sp. Defesa | 148 | 153 |
2Sandril – (Evolui de Dunpod & Tinshel)
Nome Coromon | Localizações |
Tinshel |
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Dunpod |
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Sandril |
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Sandril é um Coromon curioso que pode não se destacar em comparação com outros tipos de areia, mas é fácil de obter para os jogadores.Tinshel evolui para Dunpod no nível 18 e Dunpod evolui para Sandril no nível 32. Ele tem alguns ataques temáticos exclusivos de Caranguejo, a maioria dos quais é focada em dar aos oponentes o efeito de status Nebuloso. Ele tem uma defesa forte e, estranhamente, recebe um aumento de velocidade na chuva sobre uma tempestade de areia, desde que tenha o Trait Wet Coat. Poderia servir como um Coromon curioso que se encaixa em times específicosque usam tempo chuvoso.
Nome da estatística | Estatísticas básicas | Nível 99 |
HP | 185 | 294 |
Velocidade | 109 | 114 |
Ataque | 168 | 173 |
Defesa | 268 | 273 |
Sp. Ataque | 108 | 113 |
Sp. Defesa | 133 | 138 |
1Skelatops – (Evolui de Skuldra e Skarbone)
Nome Coromon | Localizações |
Skarbone |
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Skuldra |
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Skelatops |
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Skelatops não pode ser encontrado na natureza, então os jogadores terão que treinar um Skarbone ou um Skuldra para obter um.Skarbone evolui para Skuldra no nível 18 e Skuldra evolui para Skelatops no nível 34. Este Coromon tem várias maneiras de aumentar suas defesas com seus Traits usando Scrapper ou Dirt Coat. Também é possível adotar uma abordagem mais criativa, usando Crippler para drenar o SP do oponente para que ele não consiga atacar.
Isso pode resultar em uma build paralisada usando Reconstruct junto com um de seus muitos movimentos do tipo Poison para cortar a saúde do oponente. Também pode ser um atacante direto com seu amplo e variado conjunto de movimentos.
Nome da estatística | Estatísticas básicas | Nível 99 |
HP | 161 | 270 |
Velocidade | 114 | 119 |
Ataque | 260 | 265 |
Defesa | 166 | 171 |
Sp. Ataque | 151 | 156 |
Sp. Defesa | 178 | 183 |