Jogadores que gostam de construtores de cidades, mas querem um desafio, confiram esses grandes construtores de cidades históricas
Roma não foi construída em um dia; para os jogadores, ele foi construído em uma farra de construção de cidades de 25 horas e não teria sido possível sem grandes quantidades de cafeína e olhos sobrecarregados. Pareceum esporte radical, mas poucos jogos conseguem prender a atenção e o esforço de tantos jogadores assim, ao mesmo tempo que os frustram ocasionalmente, ao contrário dosconstrutores de cidades.
Os construtores de cidades históricas, aliás, têm uma reputação ainda mais notória, já que muitas de suas mecânicas e dicas de jogabilidade são baseadas em estruturas socioeconômicas da vida real. Ainda assim, qualquer um que seja fã de simulação de história, estratégia, gerenciamento e algumasdores de cabeça estranhamente agradáveiscertamente apreciará estesconstrutores de cidades históricas a seguir.
7Ano 1800
- Ano de lançamento:2019
- Plataformas:PlayStation 5, Xbox Series X e Series S, Microsoft Windows
Anno 1800tinha um grande legado para consertar e um nome de franquia para embelezar depois de algumas tentativas mornas de ficção científica. E, na maioria das vezes, deu certo. Este retorno à forma é agora – de longe, não apenas o melhor jogoAnnoaté hoje, mas um dos melhores construtores de cidades do setor.
O engraçado é que nem era para ser um construtor de cidades. É antes de mais nada um RTS com alguma hibridização rebelde, tornando-o umgênero próprio. Os jogadores farão a mesma coisa que fizeram em outros jogosAnno ;para construir suas cidades agilizando a produção para sua cadeia e rede mais eficientes. A diferença é queo Anno 1800está em seu pico mais bonito, com uma montanha de conteúdo interessante para inicializar.
6amanhecer do homem
- Ano de lançamento:2019
- Plataformas:PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, macOS, sistemas operacionais Mac, Classic Mac OS
No que diz respeito aos ambiciosos construtores de cidades,Dawn of Manestá lá em cima, pois abrange várias eras e milênios da existência humana. Começa na Idade da Pedra e termina na Idade do Ferro, uma vez que os humanos começaram a mudar para o feudalismo como sua forma de sociedade.
Para esse fim, os jogadores devem guiar sua tribo de paus e pedras literais, para se tornar a primeira forma de poder mundial que pode aproveitar as recompensas da Terra para produzir armas de destruição em massa. Bem, era destruição em massa naquela época, tempos mais simples. Mas esse tipo de escopo em um construtor de cidades o torna um corte acima do resto.
5Imperador: Ascensão do Reino do Meio
- Ano de lançamento:2002
- Plataformas:Microsoft Windows
Emperor: Rise of the Middle Kingdomfoi o último de uma série de jogos de construção de cidades dos estúdios Impressions Games e Publisher Sierra. Entre suas entradas mais fortes estavaCésareFaraó, que tem um remake,Faraó: Uma Nova Era. De qualquer forma,Emperorcontinua sendo o jogo mais refinado da série.
Os jogadores têm a tarefa de supervisionar o desenvolvimento das cidades mais proeminentes ao longo da história das dinastias chinesas, abrangendoquase quatro mil anos. E naquela época, as pessoas tinham que saber para onde não ir e como viver devido à falta de uma IA adequada para encontrar caminhos, como os tempos mudaram.
4Banido
- Ano de lançamento:2014
- Plataformas:Microsoft Windows
Este tem quase uma década, mas se mantém bem até hoje, apesar da aparência de potenciais tomadores de trono comoManor Lords(ainda a ser lançado).Banishedé um simulador de aldeia medieval e construtor de cidades onde os jogadores têm a tarefa de garantir a sobrevivência de um grupo de viajantes exilados, como o título indica.
Os jogadores devem então reconstruir as vidas de seus párias do zero. O que o diferencia de outros construtores de cidades é a falta de controle. Os jogadores podem construir qualquer estrutura que quiserem, independentemente de quão longe estejam na árvore tecnológica. Também não há sistema monetário ou moeda fiduciária, o que significa que as pessoas precisarão negociar com os comerciantes; apenas certifique-se de não pagar demais por uma cabra com um filho primogênito, há uma política de não devolução / troca para isso.
3dinastia medieval
- Ano de lançamento:2021
- Plataformas:PlayStation 5, Xbox Series X e Series S, Microsoft Windows
A Dinastia Medievaloferece uma visão ou perspectiva diferente da construção da cidade. Enquanto a maioria dos construtores de cidades oferece uma visão de cima para baixo ou isométrica, longe da base,Medieval Dynastymergulha nogênero de sobrevivência e RPGpara oferecer uma visão mais pessoal enquanto os jogadores constroem sua vila medieval.
Parece mais demorado do que simplesmente construir estruturas em um segundo, mas, sem dúvida, torna os assentamentos daDinastia Medievalmais especiais e personalizados. Os jogadores eventualmente terão mais ajuda para automatizar algumas das coisas mais mundanas.
2Ostriv
- Ano de lançamento:2020 (acesso antecipado)
- Plataformas:Microsoft Windows, Linux, sistemas operacionais Mac
Ostrivestá apenas no acesso antecipado, mas já é um dos construtores de cidades medievais mais promissores do mercado.Os jogadores recebem o controlede uma vila ucraniana do século 18 que eles podem desenvolver como quiserem, quase parece uma sessão de Photoshop.
Os desenvolvedores de Ostriv estão dolorosamente cientes de que certos ou mesmo construtores de cidades padrão podem se tornar estressantes devido às limitações de construção e progressão, e é por isso que eles removeram o que consideravam aborrecimentos como esses.Essa noção de desenvolvimento por si só é suficiente para endossar o jogo, e vale a pena ver onde os desenvolvedores o levarão.
1reinos renascidos
- Ano de lançamento:2020 (acesso antecipado)
- Plataformas:Microsoft Windows
Ainda outro promissor construtor de cidades medievais seria oKingdoms Reborn, ejá mostrou muito potencial e atraente, apesar de estar apenas na fase de acesso inicial. Sendo lançado relativamente recentemente (e ainda em desenvolvimento), os visuais deKingdoms Reborn são impressionantes com um mundo perfeito onde os jogadores podem fazer a transição sem carregar as telas.
Como a maioria dos construtores de cidades, o mapa é gerado processualmente,adicionando muita variedade. Além disso, os desenvolvedores prometem algumas simulações complexas e realistas para os cidadãos e quaisquer problemas sociais ou econômicos que possam surgir. Existem diferentes épocas e seus estilos complementares para escolher e até mesmo uma facção viking adicionada recentemente.