Desde queResident Evilde 1996 trouxe o gênero deterrorpara o mainstream dos jogos, o gênero tem, em geral, estado em uma trajetória ascendente constante. Os jogos de terror agora são um jogador importante nos jogos, com o mais recente jogo de Resident Evil,ResidentEvil Village, sendoo jogo mais completo de 2021.
A ascensão consistente do gênero pode ser amplamente creditada às constantes melhorias nos visuais dos jogos, animações, design de som e muito mais. À medida que esses aspectos técnicos melhoraram, os desenvolvedores conseguiram criar experiências deterrormuito mais perturbadoras e imersivas para jogadores que parecem e soam perturbadoramente realistas. Essas melhorias são uma das muitas razões pelas quais algunsjogos de terror mais antigosperderam seu fator de medo ao longo dos anos.
7Slender: As Oito Páginas
Slender: The Eight Pagesé um jogo indie free-to-play que foi desenvolvido pela Parsec Productions e lançado em junho de 2012. O jogo capitalizou o sucesso do enigmático personagem Slenderman e se tornou um grande sucesso graças a quase todos os principaisYouTuber de jogosfazendo jogadas do jogo na época.
Alguns anos depois deSlender: The Eight Pages, Slenderman se tornou mais um meme do que um ícone de terror, reduzindo drasticamente o fator medo do jogo. Além disso, o jogo em si é pouco assustador quando os jogadores sabem o que esperar, já que os movimentos e ações de Slenderman são muito limitados e previsíveis.
6Clube de Literatura Doki Doki!
Dado o quão fortemente comercializados a maioria dos jogos são hoje – particularmente os jogos indie para PC que precisam encontrar maneiras de se destacar da multidão – é raro que um jogo moderno possa subverter as expectativas de seu público.Clube de Literatura Doki Doki!conseguiu isso, no entanto, pois inicialmente se apresenta como pouco mais que umsimulador de namoro de anime. Os jogadores logo perceberão que algo está errado antes que o jogo de repente mergulhe nas profundezas sombrias do horror e até consiga enervar os jogadores de maneiras que eles nunca suspeitariam, como mexer nos arquivos do PC.
Devido ao quão viral e falado sobre o jogo foi após seu lançamento, muitos novos jogadores hoje sabem o que esperar. Consequentemente, as curvas chocantes são arruinadas para eles, diminuindo o fator medo do jogo.
5Resident Evil
A primeira entrada da sérieResident Evilnão é importante apenas por seu papel no início da icônica franquia de terror, mas também por influenciar vários outros títulos e séries de terror por muitos anos após seu lançamento.Resident Eviloriginalmente chegou às lojas em março de 1996 e é considerado o jogo quemoldou o subgênero de sobrevivência do horror.
Resident Evilainda tem alguns momentos que darão um susto aos jogadores desavisados, mais notavelmente o infame susto de salto em que cães irrompem por uma janela. No entanto, mais de 25 anos após o lançamento do jogo, os visuais mal envelhecidos tornaram os zumbis muito menos intimidantes do que quando apareceram pela primeira vez nas telas nos anos 90.
4Torre do Relógio
O gênero de aventura de apontar e clicarestava no auge de sua popularidade nos anos 90, embora a grande maioria dos jogos fossem jogos de quebra-cabeça cômicos e alegres, comoa sérieMonkey IslandeGrim Fandango.No entanto, Clock Towerda Human Entertainment é um jogo de terror de apontar e clicar que apresentou um dos vilões mais assustadores dos anos 90, Scissorman.
O jogo se destacou na época por não dar aos jogadores armas para atacar o Scissorman constantemente perseguindo, forçando-os a correr ou se esconder. Esse conceito era único e aterrorizante na época, embora jogos comoOutlasteAmnesia: The Dark Descenttenham surgido e oferecido visões modernas da ideia.
3Crise Dino
Dino Crisisfoi desenvolvido pela Capcom e lançado pela primeira vez no PlayStation 1 em julho de 1999, antes de chegar ao Dreamcast e PC no ano seguinte. Como muitos dos jogos desta lista, a evaporação do fator medo deDino Crisispode ser atribuída aoenvelhecimento de seus visuais. Os dinossauros pareciam assustadoramente realistas para os padrões de 1999, e sua IA também era perturbadoramente impressionante, pois eram inteligentes e rápidos em sua leitura do jogador.
No entanto, os visuais e animações do PlayStation 1 simplesmente não podem competir com os jogos AAA de hoje, independentemente de quão impressionantes fossem na época.
2Silent Hill 2
Apesar de muitas de suas mecânicas de jogo se apoiarem na sérieResident Evil,Silent Hill 2é um dostítulos mais influentes do gênero de terror. Isso é por causa de como o jogo mudou a percepção dos jogos de terror, já que a obra-prima da Konami de 2001 mostrou que o gênero poderia ter muito mais profundidade e arte em sua narrativa do que apenas uma necessidade genérica de matar zumbis assustadores.
A narrativa de Silent Hill 2e as formas de transmitir emoção ainda são emocionantes hoje, embora o fator medo de inimigos como Pyramid Head tenha sido atenuado ao longo dos anos, dado o quão reconhecíveis os modelos de personagens outrora bizarros e perturbadores do jogo são agora.
1Sozinho no escuro
Enquanto o mencionadoResident Evilé creditado por moldar o gênero de terror de sobrevivência,Alone in the Dark– a primeira entrada da série de longa duração com o mesmo nome – é creditado como sendo a primeira entrada 3D do subgênero.
Jogos de terror em 3D eram incomuns no início dos anos 90, então a mera presença de zumbis era inquietante para os jogadores da época. No entanto, agora que zumbis e outrascriaturas sobrenaturaissão uma parte tão importante da cultura pop e até aparecem em alguns jogos infantis,Alone in the Darkprovavelmente não assustará ninguém hoje.