Principais conclusões
- Oblivion, Diablo 4 e Skyrim, da Bethesda, oferecem designs de masmorras excepcionais, ricos em detalhes e exploração gratificante.
- Zelda: Breath of the Wild da Nintendo e Elden Ring da FromSoftware também apresentam masmorras únicas e envolventes.
- Os jogos de mundo aberto se tornaram paraísos para o design de masmorras excepcionais, integrando níveis desafiadores perfeitamente em seus vastos mundos.
O design de masmorras tem sido uma prática de design importante em jogos por um longo tempo, oferecendo aos jogadores a chance de atravessar uma área cheia de inimigos, tesouros, missões secundárias e talvez uma recompensa pesada por derrotar um chefe no final. Tomando influência do mesmo conceito em Dungeons and Dragons , masmorras em certos videogames se tornaram um pilar, pois essas missões alardeadas em direção ao perigo são uma maneira fácil de testar o jogador.
Expandindo além do escopo dos RPGs tradicionais, os jogos de mundo aberto também se tornaram um paraíso para o ótimo design de masmorras. Sejam as masmorras meticulosamente detalhadas que se pode encontrar nos jogos da Bethesda e da FromSoftware, ou os princípios de design inteligentes da Nintendo, o gênero de mundo aberto cultivou uma pegada única no conceito. Eles podem estar escondidos dentro do mundo, ou às vezes feitos de forma tão convincente como parte da geografia, que faz com que todo o jogo pareça um todo conectado de algumas maneiras magistrais.
7 The Elder Scrolls 4: Oblivion
Quarta entrada na série RPG de longa duração apresenta design de masmorra excepcional
- Franquia
- Os pergaminhos mais velhos
- Lançado
- 20 de março de 2006
- Desenvolvedor(es)
- Bethesda
- Editora(s)
- Bethesda
- Motor
- havok, speedtree, gamebrio
- CERS
- M para Maduro: Sangue e Violência, Linguagem, Temas Sexuais, Uso de Álcool, Violência
- Quanto tempo para vencer
- 30 horas
- Disponibilidade do PS Plus
- Prêmio
Para sua próxima iteração de The Elder Scrolls , a Bethesda iniciou o desenvolvimento imediatamente após terminar Morrowind , visando consoles domésticos e PCs de última geração, especificamente o Xbox 360. Ao fazer isso, eles criaram um enorme mundo aberto, que ainda é impressionante até hoje, e apresenta algumas masmorras absolutamente extraordinárias espalhadas por suas terras.
Situado na província de Tamriel, em Cyrodill, Oblivion tem algumas das melhores masmorras da franquia. Espalhados por Cyrodill, os jogadores encontrarão masmorras de vários graus de complexidade, com algumas delas apresentando vários níveis e rotas secundárias. Habitadas por dezenas de goblins, bandidos, necromantes e vampiros, as masmorras de Oblivion são uma alegria para explorar e apresentam a sensação artesanal característica da Bethesda.
6 Diablo 4
A primeira incursão da franquia no mundo aberto produz masmorras espetaculares
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 88 /100 Críticos recomendam: 93%
- Franquia
- Diabo
- Plataforma(s)
- PC , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , PlayStation 4 , PlayStation 5
- Lançado
- 6 de junho de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
- Editora(s)
- Nevasca
- Multijogador
- Multijogador online
- Motor
- Motor proprietário
- CERS
- eu
- Quanto tempo para vencer
- 27 horas
- Compatibilidade com Steam Deck
- Sim, Diablo 4 pode ser jogado no Steam Deck
- X|S Otimizado
- Sim
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Tamanho do arquivo Xbox Series
- 84 GB (maio de 2024)
- Orientação de tela dividida
- N/A (tela compartilhada)
- Número de jogadores
- 1-2
- Apoio cooperativo local
- 1-2 jogadores
- Salvamento cruzado
- Sim, Diablo 4 suporta salvamento cruzado
- Jogo multiplataforma
- PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S
Como eles tendem a fazer, a Blizzard levou seu tempo com Diablo 4 , lançando-o mais de uma década após a terceira entrada. E com Diablo 4 , enquanto aproveitava o salto tecnológico que consoles e PCs fizeram ao longo dos anos, a Blizzard optou por fazer de Diablo 4 uma experiência de mundo aberto. Foi uma decisão ousada, mas que valeu a pena, pois Diablo 4 foi capaz de se estabelecer como uma das entradas mais envolventes da franquia.
As masmorras em Diablo 4 são construídas em grande parte em torno de Aspectos, que podem aprimorar o Codex of Power e imprimir habilidades mais poderosas em itens. Elas são lindamente elaboradas, apresentando uma variedade de inimigos e diferentes sistemas de jogo. Algumas delas são baseadas em quebra-cabeças, enquanto outras se concentram mais no lado do combate e da ação. Existem mais de 100 masmorras, e conquistá-las todas para encontrar os Aspectos Lendários mais raros é uma das maiores realizações de Diablo 4 .
5 Final Fantasy 15
O mundo de Eos está repleto de masmorras fantásticas
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 81 /100 Críticos recomendam: 74%
- Franquia
- Fantasia Final
- Lançado
- 9 de novembro de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Editora(s)
- Square Enix
- Multijogador
- Multijogador online, cooperativo online
- Motor
- motor luminoso
- CERS
- T para Adolescente: Linguagem, Sangue Leve, Nudez Parcial, Violência
- Quanto tempo para vencer
- 28 horas
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium
Após críticas à trilogia Final Fantasy 13 por seu design linear e restritivo, a Square optou por arriscar tudo com o próximo jogo principal e criou um mundo enorme e extenso para sua nova aventura acontecer. O mundo de Eos é absurdamente grande, um mapa-múndi que ainda parece assustador até hoje, e repleto de uma coleção de masmorras incríveis para explorar e conquistar.
Em sua enorme paisagem, Eos abriga muitas masmorras e cavernas, todas elas parecendo um esforço monumental para serem concluídas. Apresentando um ótimo senso de escala inata e design semelhante a um labirinto, as masmorras em Final Fantasy 15 geralmente oferecem recompensas fantásticas, incluindo algumas armas e itens poderosos. Elas também têm algumas lutas de chefes fantásticas no final, mantendo viva e bem a tradição de Final Fantasy de superchefes opcionais.
4 Fallout: Nova Vegas
The Nuclear Wasteland Of The Mojave apresenta as melhores masmorras da franquia
- Franquia
- precipitação
- Lançado
- 19 de outubro de 2010
- Desenvolvedor(es)
- Entretenimento Obsidiana
- Editora(s)
- Bethesda
- Motor
- Gamebrio
- CERS
- M para Maduro: Sangue e violência, violência intensa, conteúdo sexual, linguagem forte, uso de drogas
- Quanto tempo para vencer
- 28 horas
- Disponibilidade do PS Plus
- Prêmio
Antes de a Bethesda comprar os direitos de Fallout , um terceiro jogo estava em desenvolvimento na Interplay e Black Isle Studios, onde foi chamado de Van Buren . Depois que os direitos foram vendidos para a Bethesda, eles incorporaram elementos de Van Buren em Fallout: New Vegas e criaram as masmorras mais interessantes e envolventes da franquia até o momento.
Assim como Fallout 3 antes dele, as masmorras de New Vegas são uma coleção de cofres, moradias subterrâneas e estações de metrô que são compactadas em um mundo aberto apertado, denso e grande. Os cofres são uma alegria para explorar, com encontros assustadores com ghouls e super mutantes, enquanto algumas das cavernas subterrâneas estão rastejando com quantidades absolutamente assustadoras de Deathclaws.
3 The Elder Scrolls 5: Skyrim
O vasto mundo aberto de Skyrim apresenta masmorras incríveis
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 81 /100 Críticos recomendam: 83%
- Franquia
- Os pergaminhos mais velhos
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Nintendo Switch , Xbox 360 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 11 de novembro de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios de jogos Bethesda
- Editora(s)
- Bethesda Softworks
- Motor
- Motor de Criação
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e violência, violência intensa, temas sexuais, uso de álcool
- Quanto tempo para vencer
- 35 horas
- Compatibilidade com Steam Deck
- sim
- X|S Otimizado
- Sim
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium (Edição Especial)
- Expansões
- Skyrim: Dragonborn, Skyrim: Hearthfire, Skyrim: Dawnguard
- Tamanho do arquivo Xbox Series
- 29 GB (DEZEMBRO DE 2023)
- Salvamento cruzado
- não
- Jogo multiplataforma
- não
É seguro dizer que vários relançamentos e ports depois, The Elder Scrolls 5: Skyrim foi uma das maiores aventuras da década de 2010 e se tornou um fenômeno mundial no processo. E dentro do mundo grande e insondavelmente denso de Skyrim , pode-se encontrar algumas das masmorras mais intrigantes e envolventes da Bethesda em toda a sua história.
Como a terra de Skyrim é um dos maiores mundos de jogo da história, as masmorras são um dos seus locais mais frequentes. Elas variam de acampamentos de bandidos a céu aberto, onde eliminar um grupo de rufiões concederá uma recompensa, a cavernas e cavernas completas e de vários níveis. As salas às vezes são incríveis em sua escala, e os diferentes métodos de combate permitem abordagens únicas para cada uma. Usar furtividade e um arco para eliminar inimigos na escuridão é tão emocionante quanto enfrentá-los com uma espada, já que a longevidade deste RPG excepcional é medida não apenas por sua mecânica, mas pelo estupendo design da masmorra.
2 A Lenda de Zelda: Breath Of The Wild
Mais de 100 santuários e quatro masmorras tradicionais
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 96 /100 Críticos recomendam: 96%
- Franquia
- A Lenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Nintendo Wii U , Interruptor
- Lançado
- 3 de março de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EPD
- Editora(s)
- Nintendo
- Motor
- Havok
- CERS
- E para todos: Violência de fantasia, uso de álcool, temas sugestivos leves
- Quanto tempo para vencer
- 50 horas
- Compatibilidade com Steam Deck
- sim
- X|S Otimizado
- não
- Classificação OpenCritic
- Poderoso
- Salvamento cruzado
- não
- Jogo multiplataforma
- não
Quando Skyward Sword foi lançado em 2011, a Nintendo já estava brincando com a fórmula Zelda estabelecida em Ocarina of Time . Com a próxima iteração, lançada junto com o Switch em 2017, a Nintendo levou a franquia em uma direção ainda mais ousada ao torná-la uma experiência de mundo aberto , uma estreia para a série. E se há uma coisa que a franquia Zelda conhece, são masmorras.
Com The Legend of Zelda: Breath of the Wild , a Nintendo criou uma visão de mundo aberto de Hyrule que parecia muito familiar, mas seu escopo era muito maior do que qualquer jogo anterior. As masmorras receberam o mesmo tratamento, já que Breath of the Wild ofereceu duas versões diferentes da masmorra clássica de videogame. Mais de 100 santuários oferecem desafios únicos, encontros com inimigos e quebra-cabeças, construídos principalmente em torno de algum tipo de mecânica, enquanto as Divine Beasts em grande escala apresentam masmorras mais tradicionais no estilo Zelda . Elas são de altíssima qualidade, apresentando o domínio patenteado da Nintendo em design de jogos, estrutura de quebra-cabeças e encontros com chefes.
1 Elden Ring
O legado de design de níveis incríveis da FromSoftware brilha no mundo aberto
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 95/100 Críticos recomendam: 98%
- Plataforma(s)
- PS5 , Xbox One , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , PC
- Lançado
- 25 de fevereiro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Editora(s)
- Bandai Namco Entertainment , De Software
- Multijogador
- Cooperativo online, multijogador online
- Motor
- Proprietário
- CERS
- M para Maduro: Sangue e Violência, Linguagem, Temas Sugestivos, Violência
- Quanto tempo para vencer
- 58 horas
- Compatibilidade com Steam Deck
- sim
- X|S Otimizado
- sim
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Salvamento cruzado
- não
- Jogo multiplataforma
- PS4 e PS5 e Xbox One e Xbox Series X|S
Depois de conquistar o mundo com Demon’s Souls em 2009, a FromSoftware aprimorou e aperfeiçoou o que agora é conhecido como gênero Soulslike. Por meio de Dark Souls , Bloodborne e Sekiro , a FromSoft aperfeiçoou um design de nível aberto que parecia quase um Metroidvania 3D. Mas com Elden Ring de 2022 , a FromSoft decidiu ver o que aconteceria se eles transplantassem seu design de nível inventivo e sistemas de combate para um cenário de mundo aberto, uma jogada que valeu a pena.
Graças à sua magnífica atenção aos detalhes, a FromSoft foi uma escolha perfeita para o gênero de mundo aberto, pois eles usaram seus talentos notáveis para criar masmorras que pareciam intimamente e honestamente conectadas ao seu mundo. As masmorras parecem ser organicamente parte de The Lands Between , situadas ordenadamente em alcovas bem escondidas ou quase construídas diretamente na geometria da terra de maneiras que ainda são impressionantes dois anos depois.