A Ubisoft , apesar de enfrentar alguns problemas nos últimos tempos, ainda é uma equipe de desenvolvimento que forneceu uma enorme variedade de jogos excelentes para os jogadores aproveitarem ao longo dos anos, abrangendo todos os tipos de gêneros, de jogos de tiro táticos a jogos de corrida e, claro, títulos de mundo aberto. No entanto, embora um lançamento da Ubisoft seja sempre uma grande ocasião na indústria, houve momentos em que uma queda repentina desses desenvolvedores não foi recebida com muita excitação ou entusiasmo, apenas para o jogo em si chocar os jogadores com o quão bom ele acabaria sendo após o lançamento.
Seja por falta de marketing, ou simplesmente porque o último jogo da série foi bem sem graça, há muitas razões pelas quais os jogadores podem ficar menos otimistas sobre o sucesso de um jogo. A verdade é que a Ubisoft deixou bem claro que eles podem evocar uma experiência memorável e de alta qualidade quando realmente querem, mesmo quando as fichas estão contra eles, com esses títulos sendo os principais exemplos disso.
7 Watch Dogs 2
A diversão e a vibração de Watch Dogs 2 foram uma mudança muito necessária em relação ao original
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 82 /100 Críticos recomendam: 82%
- Lançado
- 15 de novembro de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Montreal
- Classificação OpenCritic
- Forte
Embora o primeiro Watch Dogs tenha sido bem recebido no lançamento, a razão pela qual tantos jogadores se sentiram desanimados com a experiência completa foi por causa de quão diferente ela era dos trailers de revelação. Embora a mecânica de hacking ainda estivesse lá, parecia muito mais simples e, quando combinada com o tom mortalmente sério da história, o jogo acabou parecendo um pouco confuso e bagunçado. Como resultado, as expectativas não eram altas para a sequência, que muitos previram que seria uma continuação da história de Aiden Pearce.
Em contraste gritante, Watch Dogs 2 muda de marcha completamente, introduzindo um novo elenco de personagens divertidos e vibrantes, enquanto também é ambientado no novo ambiente de São Francisco , que é muito mais colorido e atraente para admirar enquanto explora. Watch Dogs 2 acabou parecendo muito mais um playground de hackers do que o primeiro jogo, e com uma história envolvente e muito conteúdo também embalado, resultou em um jogo que era muito melhor do que tinha o direito de ser.
6 Rainbow Six Cerco
Um experimento estranho e peculiar agora é um dos jogos de tiro mais populares do planeta
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 76 /100 Críticos recomendam: 55%
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , Amazon Luna , Stadia , PC
- Lançado
- 1 de dezembro de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Montreal
- Classificação OpenCritic
- Forte
Na época em que Rainbow Six Siege foi lançado, a série de jogos Rainbow Six já estava bem estabelecida, com os jogadores sabendo exatamente o tipo de experiência de tiro tático que teriam ao inicializar um desses jogos. No entanto, Siege prometia ser um jogo de tiro muito mais competitivo e íntimo do que os outros, e embora muitos tivessem dúvidas de que ele alcançaria qualquer tipo de sucesso, especialmente após o beta instável, ninguém poderia esperar o quão divertido o jogo realmente seria.
Mesmo nos primeiros dias, quando apenas um punhado de operadores estava disponível, a jogabilidade de reflexos rápidos e o tempo rápido para matar fizeram de Siege um dos jogos FPS mais intensos, mas também recompensadores, do mercado. Embora tenha conseguido desafiar todas as expectativas após o lançamento, Siege se tornou um dos videogames online mais populares já feitos; um feito que ninguém poderia ter previsto.
5 Assassin’s Creed 4: Bandeira Negra
Depois que Ezio saiu de cena, os fãs se perguntaram se Assassin’s Creed poderia atingir tais alturas novamente
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 85 /100 Críticos recomendam: 91%
- Lançado
- 29 de outubro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Montreal
- Classificação OpenCritic
- Poderoso
Com a trilogia de jogos Ezio sendo frequentemente vista como o auge da série Assassin’s Creed para muitos fãs, o terceiro jogo da linha principal recebeu uma recepção mais mista, com alguns começando a se preocupar que a franquia nunca mais alcançaria tais alturas. Felizmente, Black Flag garantiria aos jogadores que a série estava em boas mãos, pois acabou sendo um dos jogos mais amados e criativos de toda a série, e um que os fãs ainda clamam por um remake até hoje.
Centrado em um pirata aventureiro conhecido como Edward Kenway , o jogo permite que os jogadores vivam verdadeiramente a vida de um canalha sem valor, participando de batalhas épicas de navios e conhecendo muitos rostos famosos, incluindo Barba Negra, ao longo da jornada. Embora parecesse que a Ubisoft tinha dado tudo o que tinha para Assassin’s Creed 2 , Brotherhood e Revelations , eles, surpreendentemente, voltaram com tudo apenas alguns anos depois com Black Flag .
4 Mario + Rabbids: Batalha do Reino
O que muitos pensaram ser uma colaboração descartável acabou sendo uma experiência de estratégia envolvente e memorável
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 85 /100 Críticos recomendam: 92%
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 29 de agosto de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Milão, Ubisoft Paris
- Classificação OpenCritic
- Poderoso
Foi certamente um momento bizarro quando Yves Guillemot, o chefe da Ubisoft, subiu ao palco com ninguém menos que Shigeru Miyamoto da Nintendo na E3 2017. Com blasters presos aos braços e sorrisos enormes nos rostos, a dupla estava orgulhosa de anunciar uma nova colaboração entre os estúdios: Mario + Rabbids: Kingdom Battle .
O que parecia ser um jogo de estratégia bastante básico e simplificado voltado para um público mais jovem, na verdade surpreenderia os jogadores com o quão aprofundado e agradável seria. Como cada personagem tem suas próprias habilidades e armas únicas, junto com as missões tendo seus próprios conjuntos de objetivos, isso garante que a experiência nunca se torne insípida ou imprevisível. A Ubisoft claramente foi além para fazer desta uma representação brilhante de sua breve parceria com a Nintendo, apesar de muitos presumirem que seria pouco mais do que um experimento ou mesmo uma forma de ganhar dinheiro.
3 Príncipe da Pérsia: A Coroa Perdida
Os últimos jogos Prince of Persia deixaram um gosto ruim na boca de muitas pessoas, mas The Lost Crown foi um grande retorno à forma
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 87 /100 Críticos recomendam: 96%
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , Switch
- Lançado
- 18 de janeiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Montpellier
- Classificação OpenCritic
- Poderoso
A série Prince of Persia está há muito tempo em uma posição bem estranha no catálogo da Ubisoft. Apesar de ser uma das franquias mais populares dos desenvolvedores, e aquela que sem dúvida fez mais para impulsioná-los ao estrelato do que qualquer outra com jogos como Sands of Time , ela foi amplamente ignorada na última década ou mais, com quaisquer jogos que saem sendo abaixo da média e omitindo o que tornou os clássicos tão especiais.
Portanto, não é nenhuma surpresa que muitos fãs previram que The Lost Crown continuaria essa tendência. Embora os trailers tenham significado que isso tentaria retornar às raízes da série, é ao pegar o jogo que fica evidente o quanto ele realmente é um retorno à forma, jogando como um Metroidvania clássico com todos os tipos de quebra-cabeças, inimigos e itens colecionáveis para adquirir. The Lost Crown também tem um estilo de arte lindo e alguns dos melhores combates vistos em toda a série.
2 ZumbiU
Um título obscuro de lançamento do Wii-U que logo se tornou uma compra obrigatória para o sistema
- Plataforma(s)
- Nintendo Wii U
- Lançado
- 18 de novembro de 2012
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Montpellier
Pode ser difícil de acreditar hoje em dia, dado o incrível sucesso do Switch, mas o Wii-U da Nintendo teve um começo bem instável. Com o marketing bizarro e o propósito pouco claro da existência do Wii-U, é justo dizer que não houve tanto hype para o lançamento do sistema quanto normalmente haveria para a Nintendo, e isso incluiu seus títulos de lançamento, com ZombiU entre a programação.
O que eventualmente ficou claro, no entanto, foi que esse título bastante obscuro da Ubisoft, que mal tinha marketing associado a ele, era um dos melhores exclusivos iniciais do Wii-U para pegar e jogar. Os jogadores devem tentar sobreviver em Londres infestada de zumbis coletando suprimentos e recursos, mas o problema é que se eles morrerem, eles se tornarão zumbificados, perdendo todo o seu equipamento, a menos que decidam encontrar seu cadáver errante para recuperar tudo; uma mecânica que muda drasticamente o loop de jogabilidade principal de outros jogos de zumbi.
1 Far Cry 3
Enquanto Far Cry 2 foi um jogo de mundo aberto bom e único, Far Cry 3 mudou completamente o gênero
Embora Far Cry 2 tenha sido bem recebido quando foi lançado, fora das animações brutais de cura e da mecânica de Malária, ele não fez muito fora do comum para melhorar o gênero de mundo aberto que vinha crescendo em popularidade. Embora a Ubisoft pudesse facilmente ter ficado com a mesma fórmula para Far Cry 3 , como muitas pessoas esperavam que fizessem, eles decidiram colocar muito mais conteúdo no jogo, ao mesmo tempo em que alteravam um pouco a mecânica para criar um loop de jogabilidade viciante que eventualmente se tornaria o favorito para todos os jogos de mundo aberto daqui para frente.
Em um momento, os jogadores estarão escalando uma torre de rádio para ter uma visão melhor dos arredores, enquanto no outro, eles estarão caçando tigres e ursos para criar novos recursos para ajudar em sua jornada. Há tanto para fazer em Far Cry 3, isso significa que nunca há um momento de tédio durante uma jogada, e quando combinado com a história que usa pedaços inteligentes de meta-comentários aqui e ali, Far Cry 3 se torna uma grande melhoria em relação ao seu antecessor que ninguém esperava que fosse tão bom ou influente.