Mesclando jogabilidade de estratégia estilo 4X com combate em tempo real, Sins Of A Solar Empire 2 consegue unir dois gêneros completamente diferentes. Não há combate baseado em turnos neste jogo, embora o jogador tenha a opção de pausar a jogabilidade para emitir comandos de frota e enfileirar projetos de construção e pesquisa.
O combate de frotas acontece em tempo real , com o jogador construindo diversas frotas de navios, com o equilíbrio certo de tipos de unidades, para atingir um objetivo específico. Isso significa que, embora a IA possa assumir o controle de uma frota e lutar automaticamente, resultados muito melhores podem ser alcançados se o jogador fizer um esforço para microgerenciar cada tipo de unidade.
7 Amplie o mapa para localizar frotas
Procure os ícones da frota
![Amplie o mapa para localizar frotas em Sins Of A Solar Empire 2 Amplie o mapa para localizar frotas em Sins Of A Solar Empire 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-eripme-ralos-a-fo-snis-ni-steelf-etacol-ot-tuo-pam-eht-mooz/80/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Localizar frotas em um mapa grande pode ser complicado
- Diminua o zoom rapidamente e procure os ícones da frota para encontrar as frotas
O prelúdio para qualquer engajamento de frota em tempo real em Sins Of A Solar Empire 2 é formar frotas e movê-las para uma posição de preparação adequada. É possível selecionar frotas usando o seletor no lado esquerdo da tela do jogo. No entanto, isso mudará o foco do mapa para a localização da frota que foi selecionada.
Para verificar rapidamente a localização das frotas sem mover o foco do mapa, basta diminuir o zoom completamente. Cada frota tem seu próprio ícone, que fica claramente visível quando o mapa é ampliado completamente neste jogo de ficção científica .
6 Fique em formação
Para que todas as unidades cheguem juntas
![Fique em formação em Sins Of A Solar Empire 2 Fique em formação em Sins Of A Solar Empire 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-eripme-ralos-a-fo-snis-ni-noitamrof-ni-yats/80/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- O comportamento padrão é mover-se o mais rápido possível
- Não deixe que as frotas entrem em combate esgotadas
O combate em tempo real em Sins Of A Solar Empire 2 geralmente começa com a movimentação de uma frota para um setor diferente, enviando-as para uma faixa de fase. Todas as naves têm sua própria velocidade de movimento e, quando adicionadas a uma frota, continuarão a usar essa velocidade máxima. O resultado é que a frota se move com as naves mais rápidas chegando ao destino primeiro. Isso pode ser desastroso ao iniciar o combate espacial .
Portanto, é importante alterar a velocidade de movimento da frota para a configuração Move in Formation. Isso forçará a frota a se mover como um todo unificado, na velocidade da unidade mais lenta. Todos os membros da frota chegarão ao destino juntos com essa configuração.
5 Fique atento à procissão
Planetas orbitam e mudam
![Fique atento à procissão em Sins Of A Solar Empire 2 Fique atento à procissão em Sins Of A Solar Empire 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-eripme-ralos-a-fo-snis-ni-noissecorp-erawa-yats/80/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Use a função de órbitas futuras para visualizar as localizações previstas dos planetas
- Ataques de tempo para aproveitar a procissão
Sins Of A Solar Empire 2 simulou completamente as órbitas planetárias. Isso faz com que o mapa da galáxia esteja em fluxo e em constante evolução. Quando se trata de combate, essa é uma consideração importante. Um planeta que está longe agora pode se aproximar muito mais devido a essa mecânica. O que significa que ele pode se tornar um bom alvo de invasão.
O jogo tem uma função que mostrará o impacto futuro das órbitas planetárias no mapa da galáxia. Use esta função para ficar ciente de quais planetas estarão chegando perto, seja como alvos de invasão ou trazendo frotas inimigas perigosamente perto.
4 Assistir ao tempo de mudança de fase
Mudança de Faixas de Fase
![Assista ao Phase Shift Timing em Sins Of A Solar Empire 2 Assista ao Phase Shift Timing em Sins Of A Solar Empire 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-eripme-ralos-a-fo-snis-ni-gnimit-tfihs-esahp-hctaw/80/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Certifique-se de explorar faixas de fase mais curtas
- Não acabe com frotas encalhadas longe de casa
Dando continuidade à seção anterior, a órbita dos planetas tem um impacto direto no comprimento das faixas de fase. À medida que os planetas se afastam, as faixas de fase que se conectam a eles se tornam mais longas, o que significa que leva mais tempo para as naves viajarem até eles. A estratégia em tempo real é impulsionada pela necessidade de viajar por faixas de fase neste jogo.
Isso pode ser um problema em algumas circunstâncias. Por exemplo, se o jogador atacou vários saltos de distância de seu sistema de origem e, de repente, precisa trazer suas frotas para casa rapidamente para se defender contra uma ameaça. Se as faixas de fase cresceram mais desde que o ataque começou, pode levar muito tempo para trazer essas frotas para casa.
3 Defina um intervalo de combate sensato
Em vez de atacar tudo
![Defina um alcance de combate sensato em Sins Of A Solar Empire 2 Defina um alcance de combate sensato em Sins Of A Solar Empire 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-eripme-ralos-a-fo-snis-ni-egnar-tabmoc-elbisnes-a-tes/80/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- O comportamento padrão é atacar tudo no poço gravitacional
- Defina um intervalo de engajamento mais curto para impedir que os navios façam suas próprias coisas
Quando uma nova frota é criada, o alcance de engajamento é definido para atacar qualquer unidade ou estrutura inimiga dentro do poço gravitacional local. Isso significa que todas as naves da frota selecionarão um alvo apropriado e o atacarão. Isso pode levar as unidades a se espalharem por um sistema, deixando algumas unidades vulneráveis.
Portanto, é importante alterar o alcance de combate para a configuração de ataque próximo ou, em alguns casos, para a configuração de posição de espera, com a última configuração significando que a frota não atacará nenhum alvo até que receba ordem para isso.
2 Proteja unidades vulneráveis
Escolha os alvos com cuidado
![Proteja unidades vulneráveis em Sins Of A Solar Empire 2 Proteja unidades vulneráveis em Sins Of A Solar Empire 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-eripme-ralos-a-fo-snis-ni-stinu-elbarenluv-tcetorp/80/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Tenha em mente o conceito de pedra, papel e tesoura
- Cada unidade tem fraquezas
Os desenvolvedores de Sins Of A Solar Empire 2 fizeram um excelente trabalho ao criar uma ampla gama de unidades que têm pouca sobreposição entre os tipos. Cada unidade tem pontos fortes e fracos. O que isso significa é que neste grande jogo de estratégia , quando um jogador está atacando um setor inimigo, ele deve considerar quais unidades da frota atacarão cada alvo.
Por exemplo, corvetas têm muito pouco em termos de habilidades defensivas. Elas se destacam em trabalhar como um enxame para derrubar alvos grandes, como naves capitais que têm pouca defesa contra esse tipo de ataque. No entanto, enviar o mesmo enxame de corvetas para atacar uma base estelar, com grande capacidade de defesa de pontos, seria um erro.
1 Explorar os pontos fortes da unidade
Unidades especializadas são multiplicadores de força
![Explore os pontos fortes da unidade em Sins Of A Solar Empire 2 Explore os pontos fortes da unidade em Sins Of A Solar Empire 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-eripme-ralos-a-fo-snis-ni-shtgnerts-tinu-tiolpxe/80/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Aprenda as especialidades ofensivas de cada unidade
- Use a unidade certa para atacar um alvo
O outro lado da seção anterior é que cada unidade tem capacidades ofensivas que se adaptam a atacar tipos específicos de alvos. Usar o tipo certo de nave para atacar um alvo é crucial, pois garantirá que o alvo seja destruído mais rápido, minimizando perdas.
Por exemplo, atacar uma base estelar com unidades que precisam se mover para perto irá expor as unidades atacantes às pesadas defesas da base estelar. No entanto, usar fragatas de torpedos para atacar a base estelar de longo alcance resultará em zero perdas de frota para o jogador.
![Pecados de um Império Solar 2 Pecados de um Império Solar 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-eripme-ralos-a-fo-snis/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Pecados de um Império Solar 2
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 80/100
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 15 de agosto de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Entretenimento Stardock