Existem alguns desenvolvedores incríveis e criativos operando na Austrália. Os estúdios independentes australianos produzem alguns dos jogos mais exclusivos, inovadores e, às vezes, completamente bizarros do mercado.
Apesar de perder empresas de desenvolvimento incríveis como a League of Geeks (em hiato prolongado) devido a várias pressões após a pandemia, ainda há um trabalho fabuloso sendo feito na indústria de videogames australiana. Esta lista foi criada para celebrar a criatividade de pessoas estabelecidas e emergentes em videogames. Aqui estão algumas das empresas de desenvolvimento mais empolgantes e seus lançamentos recentes.
7 Spitfire Interativo
Baseado em Brisbane
Spitfire Interactive é uma empresa de Brisbane que lançou Capes em 2024. Capes demonstra um amor irreverente por super-heróis de histórias em quadrinhos e estratégia baseada em turnos no estilo XCOM . É um jogo que enfatiza o trabalho em equipe e a descoberta da melhor maneira de utilizar as habilidades únicas de cada super-herói.
Capes é o primeiro jogo da Spitfire Interactive como um estúdio e mostra muita promessa para projetos futuros. Os criativos do estúdio já trabalharam em Hand of Fate , que também foi uma abordagem inteligente de um estilo de jogo estabelecido, o sinistro construtor de deck rogue-like. Será interessante ver para onde eles vão a partir daqui.
6 Estúdio 5 Lives
Desenvolvedor independente de Brisbane
O Cozy Caravan do 5 Live Studio está apenas em acesso antecipado, mas ainda está criando um burburinho. Não há dúvidas de que os estúdios australianos produzem alguns dos melhores jogos aconchegantes que existem e o Cozy Caravan certamente oferece essas vibrações aconchegantes.
A Cozy Caravan recebeu um prêmio no Australian Game Developer Awards por design de som em 2024. Embora a 5 Lives Studios seja mais conhecida pelo reconhecimento que a Cozy Caravan recebeu recentemente, seu jogo anterior, Satellite Reign, é um jogo de estratégia maravilhosamente distópico que atrairá fãs de combate baseado em classes.
5 Estúdios Summerfall
Desenvolvedores de Melbourne inspirados musicalmente
O e-mail já foi enviado
Stray Gods: O Musical de RPG
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 76 /100 Críticos recomendam: 76%
- Plataforma(s)
- Nintendo Switch , PC , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 10 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Summerfall
- Classificação OpenCritic
- Forte
Summerfall Studios é o criador de Stray Gods: The Roleplaying Musical , que recebeu muita atenção de críticos e jogadores após seu lançamento em 2023. O jogo recebeu uma variedade de prêmios, incluindo o Australia Game Developer Awards Game of the Year. É um lindo RPG musical multilinear que se baseia na mitologia para informar seus personagens e narrativa ramificada.
O estúdio inclui veteranos experientes da indústria no campo de jogos em colaboração com novatos qualificados da indústria. O novo DLC Stray Gods ‘Orpheus’ mostra um compromisso contínuo em continuar o legado do título complexo, inteligente e inclusivo.
4 Monstro enorme
Melbourne Studio se tornou internacional
Massive Monster é um estúdio de jogos independente baseado principalmente na Austrália e no Reino Unido. O lançamento mais popular da Massive Monster de longe é o excepcionalmente brilhante Cult of the Lamb, lançado em 2022 e publicado pela Devolver Digital. Em Cult of the Lamb, os jogadores devem espalhar seu culto o mais longe e o mais rápido possível, visando a dominação mundial.
Os jogos anteriores da Massive Monster, The Adventure Pals e Never Give Up , são jogos de plataforma com um estilo visual deliciosamente travesso. Eles também são diabolicamente difíceis às vezes, particularmente Never Give Up, que tem alguns níveis insanamente punitivos e mortes terríveis. Não está claro no que a Massive Monster está trabalhando a seguir, mas eles parecem dedicados a fomentar a cultura dos fãs em torno de Cult of the Lamb , bem como a fomentar o apoio e a inclusão na indústria de videogames em geral.
3 Jordan Mochi – Estúdio Catchweight
Desenvolvedor Solo Fora de Melbourne
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 78 /100 Críticos recomendam: 87%
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 2024-00-00
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Catchweight
- Classificação OpenCritic
- Forte
Jordan Mochi é um desenvolvedor solo responsável pelo premiado jogo Conscript . Conscript é um incrível jogo de survival horror de cima para baixo. Se Amnesia: The Bunker e Darkwood tivessem um bebê, seria assim. O cenário aterrorizante dos campos de batalha da Primeira Guerra Mundial é perfeito para uma exploração da crueldade da humanidade.
Conscript é o primeiro jogo de Jordan Mochi e demonstra amor pelo assunto e um profundo entendimento de design visual, apesar de sua falta de experiência na indústria. Se sua produção até agora é alguma indicação, ele é definitivamente um desenvolvedor australiano a ser observado no futuro.
2 Casa Casa
Buzina! Buzina! Buzina!
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 80/100 Críticos recomendam: 82%
House House é uma pequena equipe de desenvolvimento sediada em Melbourne e é definitivamente mais conhecida por seu delicioso sucesso Untitled Goose Game (que foi recentemente apresentado no ACMI). O jogador é um “ganso terrível” que ameaça uma vila pitoresca de várias maneiras divertidas e inventivas. Sua popularidade foi ainda mais reforçada pela adição de um modo multijogador, permitindo o dobro do caos.
Seu estilo visual característico de desenho animado já estava estabelecido em seu primeiro jogo, o estranho jogo de quebra-cabeça espacial multijogador Push Me Pull You . Os personagens da vila em Untitled Goose Game têm consideravelmente mais roupas e pés. Seu próximo jogo Big Walk parece estar misturando essa estética de desenho animado com filmagens do mundo real.
1 Raio de Bruxa
Pequena equipe de desenvolvimento de Brisbane
Desembalando
Witch Beam é provavelmente mais conhecido por seu jogo Unpacking . Jogadores que experimentaram a bela exploração de lar e pertencimento que foi Unpacking estarão bem cientes da habilidade de Witch Beam de criar jogos que evocam emoção por meio de gráficos simples, quebra-cabeças espaciais e narrativa encenada.
Eles estão atualmente trabalhando em um novo projeto chamado Tempopo , que tem um trailer de revelação disponível agora. Parece que ele mostrará o charme característico de Witch Beam, mas desta vez com ambientes transformáveis e modelos de personagens adoráveis. Tempopo ainda não tem uma data de lançamento oficial no Steam, mas está disponível para ser adicionado à lista de desejos agora.