Se tudo correr conforme o planejado, a atualização experimental 1.0 para 7 Days to Die será lançada no PC em 21 de junho, e então a versão 1.0 estável para console e PC será lançada em meados de julho. Com mais de doze anos de conteúdo e planos futuros além da atualização 1.0, misturados com uma enorme e crescente comunidade de modding, agora é um ótimo momento para jogadores novos e antigos conferirem 7 Days to Die .
Com o lançamento completo de 7 Days to Die se aproximando rapidamente , os desenvolvedores do The Fun Pimps apresentaram recentemente algumas das próximas mudanças que serão introduzidas na atualização 1.0 do jogo. Portanto, quer os jogadores tenham jogado versões anteriores de 7 Days to Die ou não, haverá toneladas de conteúdo novo para os jogadores experimentarem quando o acesso antecipado de doze anos do jogo finalmente chegar ao fim este ano.
A atualização 1.0 de 7 Days to Die será uma virada de jogo
Mudanças de armadura e roupas
- Removendo roupas e mods de roupas
- Apresentando o tipo de armadura média
- Adicionando 16 novos conjuntos de armaduras
- As peças de armadura terão novos bônus individuais, e usar um conjunto completo de armadura fornecerá um bônus adicional
Com a remoção das roupas e dos antigos conjuntos de armaduras de 7 Days to Die , os bônus fornecidos pelos novos conjuntos de armaduras que chegam ao jogo compensarão os bônus que os jogadores receberiam anteriormente de itens de roupas específicos e seus mods associados. Além disso, os novos bônus de armadura e bônus de conjunto permitirão que os jogadores especializem ainda mais sua proficiência com certas ferramentas, armas e outros equipamentos, semelhantes às vantagens do personagem em 7 Days to Die . Assim, com os 16 novos conjuntos de armaduras, cada um oferecendo bônus variados, pode valer a pena misturar e combinar certas peças em vez de investir em um conjunto completo, dependendo das preferências do jogador.
Progressão e mudanças no trader
- Aumento dos requisitos de fabricação de ferramentas, armas e armaduras
- Diminuição da qualidade e quantidade de saques de inventários de comerciantes e recompensas de missões
- Melhor qualidade e quantidade de saques de POIs
- Apresentando desafios de progressão para as diferentes especializações de ferramentas e armas
Uma das mudanças mais sutis que ocorrerão na atualização 1.0 é a forma como os jogadores progridem, reduzindo especificamente o impacto que os comerciantes em 7 Days to Die têm na progressão do jogador. Nas versões anteriores do jogo, os comerciantes normalmente serviam como a principal fonte de progressão, com os jogadores sendo capazes de ganhar a maioria dos itens principais comprando-os ou completando missões, exceto que daqui para frente, o saque e a fabricação desempenharão um papel muito maior. progressão.
Isso essencialmente aumentará a taxa geral de progressão do jogador no jogo, tornando o trabalho em equipe uma estratégia especialmente útil. Então, naturalmente, com toda a atenção que o jogo receberá em torno de seu novo lançamento, ele se tornará um jogo de sobrevivência multijogador cada vez mais popular , com muitos servidores de comunidade abertos para grupos cooperativos e PvP.
Mudanças no mapa e no mundo
- Ferramentas novas e aprimoradas de geração de mapas
- Os comerciantes serão atribuídos a uma região específica por padrão
- Adicionando 75 POIs de missão
- Apresentando POIs ‘Remanescentes’ não relacionados a missões
Mudanças gráficas e de desempenho
- Novas aparições para a maioria dos tipos de zumbis
- Novas aparições para a maioria dos animais
- POIs remanescentes melhorarão a estabilidade em regiões lotadas
Embora os sistemas revisados e outros novos recursos sejam um deleite para todos os jogadores, o próximo lançamento 1.0 será especialmente importante para os jogadores de console. Devido a problemas com os direitos de publicação da versão de console pré-existente de 7 Days to Die , o desenvolvimento desta edição legada foi descontinuado há muito tempo. Porém, com o lançamento 1.0, os jogadores de console finalmente terão uma versão quase idêntica do jogo aos jogadores de PC.
Mudanças Adicionais
- O suporte ao mod do console continua sendo uma possibilidade
- Planos para PC e console Crossplay
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7 dias para morrer
- Lançado
- 13 de dezembro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Os cafetões divertidos
- Editor(es)
- Jogos reveladores
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência
- Multijogador
- Multijogador Online, Multijogador Local, Cooperativo Online, Cooperativo Local
- Motor
- Unidade
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, linguagem forte, violência
- Quanto tempo para vencer
- N / D
- X | S aprimorado
- Não
- Tamanho do arquivo Série Xbox
- 3 GB (novembro de 2023)
- Metapontuação
- 45
- Número de jogadores
- 8 (PC), 4 (XBO e PS4)
- Avaliação do usuário Steam
- 88% (25 de outubro de 2023)