Com sua defesa de torre avançada, mecânica de jogo de construção de base , excelente modo cooperativo e combate desafiador, 7 Days To Die é um dos melhores jogos de sobrevivência zumbi que existem. Isso não é nenhuma surpresa, já que o jogo passou 11 anos em acesso antecipado, sendo ajustado e aperfeiçoado.
Metralhadoras são a arma básica da maioria dos jogadores de 7 Days To Die , desempenhando o papel de rifles de assalto em outros jogos. Elas têm bom dano, alcance decente, recuo administrável e precisão razoável. Elas funcionam igualmente bem dentro de edifícios e fora no mapa de mundo aberto . Elas também são armas excelentes para serem usadas em uma noite de lua de sangue.
4 Metralhadora de tubos
A melhor arma de cano
- Estatísticas da arma (nível 6):
- Dano à distância: 37,5
- Tamanho do magazine: 15
- Rodadas por minuto: 335
- Alcance efetivo: 34
- Durabilidade máxima: 200
- Requisitos de criação (nível 5):
- Tubo de ferro curto: 12
- Cola: 6
- Madeira: 18
A Pipe Machine Gun é a melhor das armas de cano básicas em 7 Days To Die . Comparada à pipe pistol , shotgun e rifle, ela é surpreendentemente capaz. Considerando o quão barata é para fabricar, esta deve ser a primeira arma de longo alcance que um jogador usa no jogo.
A única desvantagem de usar uma Pipe Machine Gun no início do jogo é que a munição 7.62 é rara de saquear e cara de fabricar. Dito isso, se um jogador conseguir continuar alimentando essa arma com balas, ela é totalmente capaz de ajudá-lo a limpar POIs de missões de baixo nível.
Construção de metralhadora de tubo recomendada
Esta é uma build de corredor de missão de trader do início do jogo. Ela pode ser usada como uma arma primária se o jogador puder pagar a munição, ou como uma arma reserva para algo como uma arma corpo a corpo , como um porrete, que pode ser usada para eliminar grupos de zumbis. Observe que ela evita o carregador de tambor, pois isso ajudará o jogador a usar a munição de forma mais eficiente.
- Mod de quebra de focinho (recuo reduzido)
- Reflex Site (ótimo para uso em ambientes internos)
- Cripple Em Mod (retarda os zumbis ao serem atingidos)
- Munição padrão 7.62 (a mais barata)
3 Metralhadora AK-47
Rifle de Assalto Icônico
- Estatísticas da arma (nível 6):
- Dano à distância: 49,9
- Tamanho da revista: 30
- Rodadas por minuto: 360
- Alcance efetivo: 43
- Durabilidade máxima: 400
- Requisitos de criação (nível 5):
- Peças de metralhadora: 5
- Ferro forjado: 50
- Fita adesiva: 10
- Polímeros de Srap: 50
- Primavera: 10
Nenhum jogo de sobrevivência zumbi está completo sem sua própria versão do venerável rifle de assalto AK-47, e 7 Days To Die não decepciona nesse quesito. Embora a metralhadora AK-47 seja considerada apenas uma arma de segundo nível em 7 Days To Die , muitos jogadores a preferem em relação a opções mais avançadas, imitando muito bem a vida real.
A metralhadora AK-47 tem uma ótima cadência de tiro, mas sofre com baixa precisão se disparada em modo automático. Então, rajadas curtas são a ordem do dia para obter o melhor desta arma.
Construção recomendada de metralhadora AK-47
Esta é uma construção de uso geral, pode ser usada em ambientes internos e externos, embora não tenha uma mira de longo alcance e nenhuma forma de estabilização direcionada.
- Mod de quebra de focinho (recuo reduzido)
- Reflex Site (ótimo para uso em ambientes internos)
- Mod Rad Remover (retarda os zumbis ao serem atingidos)
- Mod de carregador de bateria (dobra o tamanho do carregador)
- Munição padrão 7.62 (a mais barata)
2 Rifle de Assalto Tático
Melhor controle de incêndio
- Estatísticas da arma (nível 6):
- Dano à distância: 66,2
- Tamanho da revista: 30
- Rodadas por minuto: 405
- Alcance efetivo: 51
- Durabilidade máxima: 700
- Requisitos de criação (nível 5):
- Peças de metralhadora: 5
- Ferro forjado: 50
- Fita adesiva: 15
- Polímeros de Srap: 25
- Primavera: 15
No papel, parece que o Tactical Assault Rifle em 7 Days To Die é uma atualização significativa sobre a metralhadora AK-47. Mas ele tem um calcanhar de Aquiles. Fora da caixa, ele só dispara em modo burst. No passado, uma arma de nível 6 tinha 6 slots de mod de arma, e um mod totalmente automático poderia ser usado para superar esse problema. No entanto, isso foi reduzido para um máximo de 4 mods há algum tempo.
No entanto, uma vez que o jogador se acostuma a atirar apenas 3 balas por rajada, este é um rifle de assalto mais preciso e controlado do que o AK-47. Ele também tem melhor desempenho em alcance, tornando-o uma das melhores armas do jogo.
Construção de rifle de assalto tático recomendada
Os rifles de assalto são o canivete suíço das armas de longo alcance, e isso significa que eles realmente se adaptam a uma construção polivalente, que é esta. No entanto, ele melhora o AK-47 com uma mira melhor.
- Mod de quebra de focinho (recuo reduzido)
- 2 x Escopo (bom para ambientes internos e externos)
- Mod Rad Remover (retarda os zumbis ao serem atingidos)
- Mod de carregador de bateria (dobra o tamanho do carregador)
1 Metralhadora M60
Moedor de Carne Lua de Sangue
- Estatísticas da arma (nível 6):
- Dano à distância: 87.1
- Tamanho do magazine: 60
- Rodadas por minuto: 440
- Alcance efetivo: 60
- Durabilidade máxima: 1100
- Requisitos de criação (nível 5):
- Peças de metralhadora: 5
- Ferro forjado: 100
- Fita adesiva: 15
- Polímeros de Srap: 50
- Primavera: 20
A metralhadora M60 é a arma preferida para o final do jogo, a blood moon . Não é bem Puff the Magic Dragon, mas é o mais próximo que este jogo chega de uma minigun. Com os mods certos, ela pode causar 100 de dano por tiro, com um carregador de 90 tiros.
Ele pode ser usado dentro de POIs de missão também, especialmente para missões de nível 6 que tenham grupos ou algumas dúzias de zumbis, mas sua recarga lenta não é ideal nesta situação. Embora seja útil tê-lo na barra de botões de um jogador para usar como uma arma de primeiro ataque nesta situação neste jogo de tiro de sobrevivência .
Construção recomendada de metralhadora M6
Esta é puramente uma construção de lua de sangue, ela é destinada a ser usada enquanto mira nos locais de ferro (o M60 não pode caber em uma mira). A ideia é mirar no nível geral das cabeças de uma horda de zumbis e simplesmente ir para a cidade, recarregando conforme necessário.
- Mod extensor de cano (dano aumentado, mas recuo e alcance piores)
- Mod Bipod (maior precisão ao mirar)
- Mod Rad Remover (remove o efeito de radiação zumbi)
- Mod de bateria (aumenta o carregador em 30)
7 dias para morrer
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 37 /100 Críticos recomendam: 3%
- Plataforma(s)
- Linux , macOS, PC , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One
- Lançado
- 13 de dezembro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Os cafetões divertidos