Em um jogo que é todo sobre sobrevivência , escolher o lugar certo para viver é vital. 7 Days To Die tem muitos lugares ótimos que os jogadores podem ocupar. Dos telhados de grandes lojas a pequenas moradias subterrâneas, há inúmeros lugares que os jogadores podem assumir.
Durante os primeiros dias, é importante se estabelecer em um lugar que seja fácil de dominar e tenha paredes resistentes o suficiente para repelir qualquer ataque de zumbis. Na maioria das vezes, novos jogadores vão querer ficar dentro da floresta de pinheiros nas primeiras semanas, pois é o bioma mais fácil de sobreviver. Dito isso, há alguns ótimos locais por todo o mapa que são ótimos para jogadores de nível baixo.
1 A Residência Memaw
Proximidade de um comerciante
![A Residência Memaw A Residência Memaw](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ecnediser-wamem-eht/80/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Prós | Contras |
Perto de um comerciante (somente Navezgane) | O edifício requer muito trabalho |
Muito espaço para expandir | Longe de qualquer cidade grande |
Desde que o jogador esteja em Navezgane, a Residência Memaw estará a poucos passos de Trader Rekt . Ame-o ou odeie-o, a maioria dos jogadores o visitará regularmente durante os estágios iniciais do jogo. Este lugar é habitado apenas por um punhado de zumbis que podem ser facilmente eliminados. Quanto ao prédio em si, embora não seja muito bem fortificado, oferecerá proteção suficiente para impedir que zumbis entrem durante os primeiros dias.
Atrás da casa há uma área plana razoavelmente grande que é perfeita para expansão. Com um pouco de trabalho, é possível usar a Memaw Residence durante os estágios iniciais e finais do jogo.
2 Posto Pass-N-Gas #04
Uma estrutura resistente com um belo bunker
![Posto Pass-N-Gas #04 Posto Pass-N-Gas #04](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.40-noitats-sag-n-ssap/80/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Prós | Contras |
Tem um bunker pré-construído | Alguns inimigos espreitando lá embaixo |
Muito espaço para expansão | Requer algum trabalho acima do solo para ser utilizável |
Há muitos Postos Pass-N-Gas espalhados por todo o mapa. Embora a maioria deles não seja tão interessante, o Posto Pass-N-Gas #04 tem um bunker nos fundos que é ideal para jogadores de nível baixo . Haverá alguns inimigos dentro do bunker, então o jogador deve se preparar antes de entrar. Mas uma vez que a área tenha sido limpa e um bloco de reivindicação de terra tenha sido colocado, é um ótimo lugar para usar como uma base de jogo inicial e área de armazenamento.
É importante notar que durante Blood Moons , o jogador precisará ter algum tipo de defesa acima do solo configurada para repelir os mortos-vivos. Mas durante os primeiros dias, o jogador pode simplesmente usar o telhado do edifício Pass-N-Gas para lutar contra zumbis.
3 A Residência Johansen
Uma estrutura de pedra resistente
![A Residência Johansen A Residência Johansen](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ecnediser-nesnahoj-eht/80/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Prós | Contras |
Paredes Fortes | Pode ser difícil assumir o controle no início |
Uma sacada embutida que é ótima para derrubar zumbis | Perto de outras casas infestadas de zumbis |
A Johansen Residence é construída de pedra e concreto, o que a torna uma estrutura muito bem fortificada . Embora a Johansen Residence possa ser difícil de tomar durante os primeiros dias, vale mais a pena devido às paredes fortes e à sacada que permite que os jogadores ataquem zumbis de cima.
Há uma piscina no quintal da propriedade que pode ser útil se o jogador não tiver água. Infelizmente, coletar água em jarras vazias não é mais possível . No entanto, desde que o jogador não tenha nada equipado, ele pode beber diretamente de qualquer fonte de água. Este edifício é ótimo para jogadores de todos os níveis. É forte, grande, mas não muito grande, e tem sua própria fonte de água.
4 A Residência Goldsmith
Lar de uma mina no local
![A Residência Goldsmith A Residência Goldsmith](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ecnediser-htimsdlog-eht/80/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Prós | Contras |
Fácil de converter para uma base | Pode ser difícil de limpar no início |
Muito espaço para uma sala de armazenamento | Expandir a mina pode causar problemas |
Vários locais no jogo têm bunkers subterrâneos escondidos, bases e cavernas. A Goldsmith Residence tem uma mina pequena, mas útil, logo abaixo do assoalho .Há também uma fonte de água lá embaixo, que pode ser útil caso o jogador precise. Com um planejamento cuidadoso, essa área subterrânea pode ser convertida em uma mina que o jogador pode usar para passar o tempo à noite.
No entanto, ao cavar abaixo de uma estrutura existente, é importante ter cuidado, pois a terra acima pode desabar se ficar instável. Para evitar que isso aconteça, basta erguer alguns pilares para manter o solo acima apoiado .
O prédio acima da mina está em boas condições, o que o torna bem fácil quando se trata de convertê-lo em uma base de horda. Tudo o que o jogador precisa fazer é melhorar as paredes e criar algum tipo de ponto de vista onde ele possa atirar nos inimigos.
5 Motor NFD 4
Um edifício de tijolos com uma torre sineira útil
![Motor NFD 4 Motor NFD 4](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.4-enigne-dfn/80/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Prós | Contras |
Paredes de tijolos fortes | Perto de edifícios infestados de zumbis |
Um ponto de observação da torre do sino | Talvez um pouco grande demais |
Existem várias estações de bombeiros em 7 Days To Die , mas NFD Engine 4 é de longe a mais útil para se transformar em uma base. Como é feito somente de pedra, é uma construção muito resistente que não exigirá muita atualização até mais tarde durante a corrida do jogador. Sua torre de sino é o local perfeito para eliminar zumbis com uma arma ou arco durante as noites de horda.
Existem apenas algumas desvantagens no NFD Engine 4. A primeira é seu tamanho. É um edifício bastante grande, o que pode ser um pouco grande demais, especialmente durante os estágios iniciais do jogo. A única outra desvantagem é assumir o controle do edifício. Dito isso, se o jogador entrar furtivamente com um arco, ele não deverá ter problemas para limpar o edifício inteiro em apenas algumas horas de jogo.
![7 dias para morrer capa 7 dias para morrer capa](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.revoc-eid-ot-syad-7/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
7 Dias para Morrer
![PC-1 PC-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![PlayStation-1 PlayStation-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![Xbox-1 Xbox-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-xobx/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 37 /100 Críticos recomendam: 6%
- Plataforma(s)
- Linux , macOS, PC , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One
- Lançado
- 13 de dezembro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Os cafetões divertidos