Ao longo dos anos, muitos jogos ganharam a reputação de terem grande parte de seu conteúdo cortado antes do lançamento por um motivo ou outro. De Knights of the Old Republic 2 a Cyberpunk 2077 , esses jogos tiveram conteúdo cortado por vários motivos, desde o design da jogabilidade até a falta de tempo para terminá-lo.
A série Fallout é outra franquia de jogos que viu muito conteúdo cortado por muitos dos mesmos motivos, mesmo remontando ao primeiro jogo em 1997. Aqui está uma lista de algumas das peças de conteúdo cortado mais conhecidas de todo o mundo. A história de 27 anos de Fallout .
6 Conteúdo da facção da Legião de César
Esta facção deveria ter uma missão muito mais profunda
![A facção da Legião de César em Fallout: New Vegas A facção da Legião de César em Fallout: New Vegas](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.noigelsraseactuollaf/90/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Fallout: Nova Vegas
- Franquia
- Cair
- Lançado
- 19 de outubro de 2010
- Desenvolvedor(es)
- Obsidiana Entretenimento
- Jogo: Fallout: New Vegas
- Motivo do corte: tempo e metas de design em evolução
Uma coisa que faltou em Fallout: New Vegas para muitas pessoas foi uma verdadeira exploração da Legião de César em seu próprio território. Não apenas sua missão parece curta e pequena em escopo, mas o jogador não consegue visitar nenhum de seus territórios do outro lado do Rio Colorado. Este não era originalmente o caso, no entanto.
A Legião originalmente tinha uma missão mais longa que levava o jogador de volta às suas próprias terras, onde eles teriam uma ideia melhor de como funciona a sociedade da Legião. Parte disso foi cortado por causa do tempo, mas também porque a Legião evoluiu para ser menos “moralmente cinzenta”.
5 Vault 120: O Vault Submarino
Fallout quase teve uma pequena dose de BioShock
![Fo4_Vault_120_Yangtze_and_Vault_Door Fo4_Vault_120_Yangtze_and_Vault_Door](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.rood_tluav_dna_eztgnay_021_tluav_4of/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Efeito Fallout 4
- Franquia
- Cair
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 10 de novembro de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Betesda
- Jogo: Fallout 4
- Motivo do corte: questões de tempo e funcionalidade
Não apenas um Vault inteiro deveria estar situado no mar oriental do mapa de Fallout 4 , mas também pretendia apresentar toda uma linha de missões que foi cortada ao lado dele, com suas ideias reaproveitadas em outro lugar. O Vault 120 seria um cofre inspirado em BioShock (claramente inspirado na icônica cidade de Rapture da franquia), e era acessado através do submarino Yangtze.
Sua missão, “20 Léguas Submarinas”, também foi cortada. Se incluído, o jogador interagiria com uma Lula Gigante, que pode ter sido o supervisor do cofre. Os ativos do local foram descobertos nos arquivos do Fallout 76.
4 Transmissão de rádio Tenpenny
Galaxy News Radio quase teve um segundo concorrente
![Fallout 3 Allistair Tenpenny Fallout 3 Allistair Tenpenny](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ynnepneT-riatsillA-tuollaF/01/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Jogo: Fallout 3
- Motivo do corte: desconhecido
Alistair Tenpenny é como o oposto de Three Dog em Fallout 3 . Ele não se importa com o garotinho ou com qualquer tipo de “boa briga” como Three Dog faz. Em vez disso, ele prefere se preocupar com sua própria riqueza e seu senso imerecido de superioridade. No jogo de varejo, a única maneira de avaliá-lo é visitar fisicamente a Torre Tenpenny e falar com ele pessoalmente.
No entanto, ele quase teve sua própria estação de rádio para competir com o GNR, onde divulgava toneladas de lições de vida inacessíveis e banalidades ignorantes. As falas para isso ainda existem nos arquivos do jogo e podem ser ouvidas no YouTube.
3 Van Buren: o Fallout 3 original
Black Isle quase lançou sua própria sequência de Fallout 2
![Fallout 3 de Van Buren Fallout 3 de Van Buren](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.3-tuollaf-nerub-nav/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Jogo: Nenhum
- Motivo do corte: cancelamento
Este Fallout 3 original era muito diferente daquele que todos adquiriram em 2008. Desenvolvido pela Black Isle e publicado pela Interplay, Van Buren é a sequência de Fallout 2. O codinome era para ser um sucessor isométrico adequado que apresentasse tanto real- combate baseado em tempo e turnos.
O jogo estava quase concluído, mas foi cancelado e seu desenvolvedor foi encerrado pela Interplay. Os “e se” em torno de Van Buren pairamsobre a franquia até hoje. Muitas de suas ideias foram reaproveitadas e remodeladas em jogos posteriores, mais notavelmente Fallout: New Vegas .
2 Centauros na Comunidade
Esses pesadelos ambulantes teriam tomado o lugar dos cães mutantes
![Arte conceitual para Centauros em Fallout 4 Arte conceitual para Centauros em Fallout 4](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sruatneC/60/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Jogo: Fallout 4
- Motivo do corte: desconhecido
Os jogadores que exploram a Commonwealth provavelmente encontrarão cães super mutantes em algum momento, dado o quão onipresentes os super mutantes são no mundo do jogo em geral. Esses cães, no entanto, ocupam essencialmente o lugar que os centauros ocuparam nos jogos anteriores, como cães de guarda e suporte para seus mestres super mutantes.
Centauros são uma combinação grotesca de humanos e caninos, e eles teriam visto sua encarnação mais grosseira já baseada na arte conceitual. No final das contas, não se sabe por que essas criaturas foram cortadas, mas existem mods que as adicionam de volta ao jogo.
1 Novo conteúdo pós-jogo de Vegas
Os jogadores quase foram autorizados a jogar após o final do jogo
![Fallout New Vegas A Faixa Fallout New Vegas A Faixa](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.3535330955161e-2-scpn-tuc-dom-sagev-wen-tuollaf/30/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Jogo: Fallout: New Vegas
- Motivo do corte: evolução das metas de design
Embora New Vegas tenha sido entregue com uma conclusão narrativa definitiva, houve um período durante o desenvolvimento em que o jogador foi capaz de continuar jogando após o término da missão principal, assim como Fallout 2,3 e 4. Obsidian afirmou que a razão para isso ser O corte foi porque a conclusão deu à história do jogo e aos seus muitos slides finais um maior senso de importância.
New Vegas não é o único jogo da série a ter uma conclusão difícil. O Fallout original também tem uma conclusão definitiva. Se a Obsidian fizer outro Fallout , é provável que continuem com essa tendência.