A mecânica de falhas é um aspecto único de The Outer Worlds, mas algumas delas podem ser um obstáculo terrível.
The Outer Worldsé um jogo de ação e aventura lançado em 2019. Como um jogo original, ambientado no espaço e apresentando todos os tipos de exploração, havia muitas expectativas em torno dele e ele correspondeu a elas. Uma mecânica única que tornouThe Outer Worldstão interessante de jogar foi a mecânica chamada “falhas”.
A mecânica de falhas emThe Outer Worldsé um sistema únicoque permite aos jogadores assumir voluntariamente características de caráter que trazem benefícios e efeitos negativos. A falha é acionada quando um jogador encontra certos inimigos ou riscos ambientais várias vezes, e o jogo apresenta ao jogador a opção de aceitar uma falha. Embora a mecânica de falhas não seja tão desenvolvida ou desenvolvida como alguns jogadores gostariam, ainda é uma mecânica divertida que aumenta a singularidade do jogo. Embora algumas falhas sejam tão grandes que parecem vantagens, há uma tonelada de falhas que são totalmente ruins.
6robofobia
A falha Robofobia é facilmente uma das piores do jogo. A premissa por trás disso é que o personagem do jogador tem fobia de inimigos robóticos, o que prejudica o jogador em encontros contra eles. Com esta falha equipada, os jogadorescausam menos dano aos robôse também recebem um de-buff. No entanto, os jogadores ainda podem usar certos tipos de armas para danificar esses robôs de forma eficaz.
Embora essa falha não seja terrível, é extremamente tediosa, especialmente nas áreas infestadas de inimigos robóticos. Em resposta ao uso dessa falha, os jogadores recebem um ponto de perk adicional que pode ser usado como bem entenderem. Embora essa falha em particular possa ser tratada razoavelmente bem, é apenas irritante e, honestamente, não vale a pena.
5nictofobia
Outra fobia, outra falha ruim. Nictofobia refere-se ao medo da noite ou da escuridão. Com esta falha, os jogadores sofrem dano extra em áreas escuras ou com pouca luz, ou durante a noite. Os jogadores que recebem Nyctofobia precisarão ser cautelosos e estratégicos ao navegar em ambientes escuros, pois estarão em desvantagem quando se trata de combate e sobrevivência.
Como geralmente é o caso, os jogadores que recebem essa falha podem receber um ponto de perk extra que pode ser usado paramelhorar outros aspectosde seu personagem. Eles podem aumentar sua produção de dano com certos tipos de armas ou aumentar sua saúde geral e capacidade de sobrevivência, o que pode ajudar a superar os desafios dessa falha.
4Acrofobia
Acrofobia é uma falha emThe Outer Worldsque os jogadores podem usar se quiserem adicionar uma camada extra de desafio à sua experiência de jogo. Tanto no jogo quanto na vida real, a acrofobia é o medo de altura. Quando um personagem do jogador recebe essa falha, ele se torna mais vulnerável a danos e sofre penalidades de precisão quando em grandes elevações ou em áreas com quedas profundas.
Muitos jogadores subestimam o quanto o debuff realmente os machuca em áreas do jogo com elevação. Os jogadores que usam Acrofobia precisam ter mais cuidado ao navegar em locais altos, como penhascos, edifícios ou pontes. Algumas das missões mais difíceis emThe Outer Worldsestão em grandes altitudes, o que torna essa falha um aborrecimento.
3paranóico
A premissa da falha Paranoid é bastante simples: o personagem do jogador começa a suspeitar detodos, incluindo NPCs.Essa falha é uma dor e, honestamente, não vale a pena. Isso torna as interações sociais e missões muito mais difíceis. Também torna uma tonelada deopções de diálogo difíceis de concluirou mesmo encontrar.
Junto com o debuff obrigatório, Paranoia dá ao jogador -1 em seu atributo Personalidade. Essa falha pode ser desencadeada ao entrar em áreas restritas com muita frequência.
2Dependência de drogas
Essa falha pode ser desencadeada depois que o personagem do jogador consome muito álcool, cigarros ou outras substâncias viciantes rapidamente. Depois que um jogador obtém a falha do vício em drogas, torna-se muito mais fácil desencadear o vício. E assim como na vida real, um jogador viciado em drogassofre efeitos adversosquando não consome.
A falha Drug Addiction faz com que os jogadoressofram de menor precisãoe saúde reduzida, bem como maior vulnerabilidade a outros debuffs. No geral, essa falha pode ser realmente um obstáculo. Juntamente com todos os debuffs, os jogadores precisam gerenciar o quanto usam substâncias viciantes para garantir que seu personagem não acabe dependente deles.
1Dependência Alimentar
Muitas vezes considerada a pior falha do jogo, Food Addiction é honestamente a falha mais irritante deThe Outer Worlds. O vício pode fazer com que o personagem do jogador consuma mais comida do que o necessário, o que pode levar ao ganho de peso e outros efeitos de status negativos, como velocidade de movimento reduzida e menor regeneração de saúde. Isso pode tornar mais difícil navegar pelos ambientes e entrar em combate de forma eficaz, pois o personagem do jogador pode ser mais lento e mais vulnerável a ataques.
The Outer Worldstem uma tonelada de itens alimentares diferentes, o que torna a falha ainda mais um obstáculo. Reduz a destreza, o temperamento e a percepção do personagem do jogador em 1. A pior falha do jogo é desencadeada por, surpresa surpresa, comer muita comida.