Muitos fãs de Elder Scrolls consideram Morrowind o melhor da série. No entanto, com RPGs e jogos, em geral, tendo desenvolvido tantos recursos de qualidade de vida e melhorias gráficas, bem como o fato de que, duas décadas depois, Morrowind pode ser bastante cheio de bugs, muitos acham a ideia de iniciar um jogo assustador. No entanto, com mods vanilla, novos jogadores poderão aproveitar este clássico com todas as comodidades modernas esperadas e bugs firmemente eliminados.
Vanilla, neste caso, é definido como “o mais próximo possível do original”. Ser capaz de experimentar a versão vanilla permite que os jogadores apreciem o jogo pelo que ele é, em vez do que duas décadas de modding podem permitir que ele se torne, e mods vanilla são a única maneira de fazer isso. Embora toda a série Elder Scrolls seja famosa por seu potencial de modding , o seguinte dará aos jogadores uma experiência tão verdadeira quanto possível ao que os desenvolvedores da Bethesda pretendiam originalmente. Esses mods são melhor aplicados à edição Game of the Year , que inclui todas as expansões de Morrowind . É aconselhável usar instaladores de mod e seguir as instruções de cada modder à risca.
Patch de código OpenMW / Morrowind
Ou trazendo Morrowind para a velocidade ou corrigindo alguns problemas de nível básico
OpenMW não é tecnicamente um mod, mas um software de código aberto que pega o motor original de Morrowind e estende suas capacidades muito além do que era possível em 2002. Ele permite melhor desempenho (incluindo extensão da distância de desenho), organização de arquivos salvos por personagem, física aprimorada e IA de NPC, funcionalidade de salvamento rápido, uma experiência sem bugs e muito mais. Todas essas adições são opcionais e se encaixam apropriadamente no jogo (por exemplo, remover a névoa com a distância de desenho aprimorada não arruína a imersão como San Andreas Definitive Edition fez, por exemplo, mas na verdade a aprimora).
No entanto, para aqueles que se sentem desconfortáveis em fazer isso, a funcionalidade de correção de bugs pode ser obtida com o Morrowind Code Patch de Hrnchamd , que pode ser usado com o motor original do Morrowind . Novos jogadores também devem saber que, embora muitos modders atendam (e modifiquem exclusivamente para) OpenMW, alguns mods, especialmente os mais antigos, não são compatíveis. Qualquer um interessado em estender os poderes gráficos do Morrowind sem o OpenMW deve dar uma olhada no MGE XE .
Patch para puristas
Faz exatamente o que diz na lata
Enquanto alguns mods ou softwares de aprimoramento de mecanismos fazem um ótimo trabalho em encontrar todos os bugs e peculiaridades não intencionais em Morrowind , infelizmente, muitos deles abordam apenas certas partes do jogo, mas impõem sua própria visão de como Morrowind deve se comportar como um jogo. Reformular Morrowind com mods pode parecer atraente para alguns, mas não para aqueles que querem experimentar o jogo vanilla.
Simplificando, Patch For Purist, o produto da comunidade de The Elder Scrolls 3, é um mod exaustivo de destruição de bugs que deixa as decisões de design de gameplay, questionáveis ou não, completamente sozinhas. Este é um dos mods mais recomendados para o Morrowind vanilla , modificado ou não, e deve ser um dos primeiros, se não o primeiro, a ser instalado.
Plugins oficiais não oficiais do Morrowind corrigidos
Um mod de limpeza para as próprias contribuições de mod da Bethesda
Além de fornecer uma excelente ferramenta para modders começarem com seus próprios ajustes, adições e revisões do jogo, a Bethesda lançou seus próprios mods além do jogo base e suas expansões. Essas pequenas adições, conhecidas como plugins oficiais de Morrowind , valem a pena baixar, mas infelizmente, elas sofrem com suas próprias falhas.
Mais uma vez, os modders vieram para salvar o dia. O mod Unofficial Morrowind Official Plugins Patched do PikachunoTM corrige vários problemas e até funciona bem com outros mods que alteram o mundo , caso os jogadores queiram se aventurar com eles.
Atraso de expansão
Impede que uma expansão estrague a história principal
Quando a Bethesda lançou a expansão “Tribunal” de Morrowind, eles inadvertidamente deixaram um grande problema para novos jogadores. A primeira vez que um novo jogador dorme em uma cama, ele será atacado por um assassino da Dark Brotherhood por algo que ele ainda não fez na história. O diálogo do assassino até estraga a surpresa. Devido ao seu equipamento e estatísticas, o assassino facilmente assassinará o jogador.
Expansion Delay , do modder Half11, aborda esse problema fazendo com que o evento ocorra quando o jogador estiver em um nível apropriado e tiver completado certas missões de história necessárias. Este mod também atrasa os NPCs falando sobre a outra expansão, “Bloodmoon”, até que o jogador esteja em um nível apropriado.
Herbalismo Gráfico
Acaba com o tédio de escolher pranchas
Em jogos Elder Scrolls subsequentes , os jogadores podem interagir com plantas, cogumelos, ervas e outros recursos naturais, e seus produtos serão adicionados ao inventário. Em Morrowind , cada nó natural é tratado como um contêiner. Os jogadores precisam abri-lo, arrastar e soltar o item em seu inventário e, em seguida, fechar a janela laboriosamente.
O mod Graphic Herbalism de Stuporstar e Greatness7 aborda isso tornando a escolha um trabalho de um clique, assim como em Oblivion e Skyrim . Este mod funciona tanto com OpenMW quanto com o motor regular, mas o último exigirá o Morrowind Script Extender (MWSE) para jogar.
Combate mais equilibrado
Aborda o maior problema que impede novos jogadores de Morrowind
Como um aviso inicial: este mod não é 100% amigável ao vanilla quando se trata de aderir à filosofia de design de jogabilidade do jogo, mas como o combate pode ser o maior obstáculo que impede os jogadores modernos de aproveitar tudo o que Morrowind tem a oferecer, vale a pena considerá-lo, mesmo para aqueles que desejam se jogar em clássicos densos . Vale a pena dizer que é possível se acostumar com o sistema de combate de Morrowind (especialmente quando os jogadores se lembram de que baixa resistência aumenta os erros e alta resistência melhora as chances).
No entanto, diferentemente dos jogos Elder Scrolls posteriores , Oblivion e Skyrim , um acerto (no jogador ou inimigo) é determinado por uma jogada de dados. O maior problema com isso é que quando um acerto não acerta, não há animação de movimento de bloqueio ou esquiva para acompanhar a jogada falha, sinalizando o erro. O jogador só vê a falta de contato e fica frustrado com o sistema de combate “quebrado, impossível” de Morrowind . Embora não haja mods para resolver a falta de animação ou movimento, Better Balanced Combat remove essa frustração garantindo um acerto em jogadores ou inimigos dentro do alcance corpo a corpo apropriado, mas tornará o jogo um pouco mais fácil a longo prazo.